Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 110.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: hartman
Раздел: API приложений и сред 02.09.2012, 18:05
Ответов: 0
Просмотров: 429
Автор hartman
Экспорт анимации. Конвертация в Skin

Насколько я понимаю для загрузки 3D модели с анимацией через формат collada исходным объектом в 3ds max должен быть Skin. Не только альтернатива, но также Away3d, Papervision - все умеют работать со...
Раздел: API приложений и сред 31.08.2012, 12:03
Ответов: 0
Просмотров: 469
Автор hartman
VideoMaterial in Alternativa 8, Alternativa 7, Away 3D, Papervision

Здравствуйте. Возникла необходимость создания анимированной текстуры для загружаемой 3D модели. То есть VideoMaterial, MovieMaterial.
Попробовал решение для Alternativa 8...
Раздел: ActionScript 3.0 03.08.2012, 20:11
Ответов: 17
Просмотров: 3,363
Автор hartman
Если хотите использовать кириллицу, то там же...

Если хотите использовать кириллицу, то там же есть расширенная версия (UTF-8) - tfpdf.
Есть что-то еще - http://www.tcpdf.org/. Последний понравился больше.
Раздел: ActionScript 3.0 01.08.2012, 23:42
Ответов: 17
Просмотров: 3,363
Автор hartman
Решил задачу при помощи php. Использовал...

Решил задачу при помощи php. Использовал библиотеку tcpdf, нужна работа с utf-8. Можно использовать tfpdf, но там есть один недостаток. Если мы выгружаем из флэша кроме текста еще и картинки, то нет...
Раздел: ActionScript 3.0 01.08.2012, 18:27
Ответов: 17
Просмотров: 3,363
Автор hartman
В архиве purePDF_Examples.zip куча примеров, вам...

В архиве purePDF_Examples.zip куча примеров, вам нужен HelloWorldTTF.as (можно ставить как класс документа). Там присоединено два шрифта, меняете их на свои (с кириллицей). Дописываете строки с...
Раздел: ActionScript 3.0 01.08.2012, 15:35
Ответов: 17
Просмотров: 3,363
Автор hartman
Для PurePDF кириллица выводится нормально, причем...

Для PurePDF кириллица выводится нормально, причем тем не нужны AFM файлы и никаких проблем со смещением символов шрифта. Но проблема с копированием остается.
Вот у меня два файла: один из инета,...
Раздел: ActionScript 3.0 01.08.2012, 12:15
Ответов: 17
Просмотров: 3,363
Автор hartman
Проблема с копированием текста из pdf так и не...

Проблема с копированием текста из pdf так и не решена.
В исходниках AlivePDF есть *.map файлы с описаниями кодировок. CodePage.CP1251 ссылается на cp1251.map и т.д. Это наводит на мысль, что можно...
Раздел: ActionScript 3.0 01.08.2012, 12:06
Ответов: 17
Просмотров: 3,363
Автор hartman
Calibri ...

Calibri
http://www.flasher.ru/forum/attachment.php?attachmentid=28266&stc=1&d=1343804537
AFM сделан на http://onlinefontconverter.com/
font...
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2012, 15:50
Ответов: 17
Просмотров: 3,363
Автор hartman
У меня та же проблема с некоторыми шрифтами,...

У меня та же проблема с некоторыми шрифтами, например, Arial. Но есть шрифты,котрые отображаются нормально. AFM файлы делал как с помощью ttf2pt1, так и этим сайтом http://onlinefontconverter.com/,...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 08.08.2011, 12:24
Ответов: 3
Просмотров: 374
Автор hartman
Такая вот хитрость. Это как бы вид сверху с...

Такая вот хитрость. Это как бы вид сверху с небольшим углом к вертикали и типа у высоких объектов видно этот угол, у маленьких юнитов нет. На самом деле с точки зрения геометрических построений - не...
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2011, 18:33
Ответов: 5
Просмотров: 759
Автор hartman
Это и получится, если сетку сделать частотой в 1...

Это и получится, если сетку сделать частотой в 1 пиксель. Просто если битмап большой и площадь надо считать много раз в секунду, можно пожертвовать точностью увеличив шаг сетки.


В векторе тоже...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2011, 20:25
Ответов: 5
Просмотров: 759
Автор hartman
Определение площади векторной фигуры или пятна в растре.

Как лучше определять площадь векторной фигуры или области залитой одним цветом в битмапе? Мне приходит в голову только разбить на сетку и проверить при помощи hitTest для вектора или getPixel.
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2011, 14:28
Ответов: 57
Просмотров: 2,796
Автор hartman
я использую обфускацию. очень интересно насколько...

я использую обфускацию. очень интересно насколько защищает и от чего? всегда ли можно выдрать привязку к домену? уже то что обрушивает декомпиляторы (возможно не все) уже отсеивает ряд взломщиков.
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2011, 20:11
Ответов: 4
Просмотров: 464
Автор hartman
покажите код или swf. сходу не понятно чему там...

покажите код или swf. сходу не понятно чему там тормозить. http://www.free-lance.ru/users/gxaw/viewproj.php?prjid=2017964
Раздел: API приложений и сред 20.07.2011, 16:24
Ответов: 6
Просмотров: 528
Автор hartman
Тогда надо менять угол обзора: private function...

Тогда надо менять угол обзора:
private function onResize(e:Event = null):void {
camera.view.width = stage.stageWidth;
camera.view.height = stage.stageHeight;

var viewDistance = 400;...
Раздел: ActionScript 3.0 20.07.2011, 13:38
Ответов: 2
Просмотров: 494
Автор hartman
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=335 -...

http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=335 - отличная статья.
Раздел: API приложений и сред 20.07.2011, 13:33
Ответов: 6
Просмотров: 528
Автор hartman
так уберите эту функцию и слушатель, который ее...

так уберите эту функцию и слушатель, который ее вызывает, если оно вам не нужно.
Раздел: API приложений и сред 19.07.2011, 21:16
Ответов: 6
Просмотров: 528
Автор hartman
а что вы делаете? если примеры разбираете, так...

а что вы делаете? если примеры разбираете, так там в явном виде масштабируется camera.view при изменении размеров сцены.
private function onResize(e:Event = null):void {
camera.view.width =...
Раздел: ActionScript 3.0 19.07.2011, 20:51
Ответов: 6
Просмотров: 938
Автор hartman
В Flash IDE из CS5 тоже не работает, даже если...

В Flash IDE из CS5 тоже не работает, даже если указать в качестве flex sdk последнюю версию 4.5.
Раздел: ActionScript 3.0 19.07.2011, 18:33
Ответов: 6
Просмотров: 938
Автор hartman
есть пример в документации, он прекрасно работает...

есть пример в документации, он прекрасно работает http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/ui/MouseCursorData.html#includeExamplesSummary
в чем именно пишете?...
Раздел: ActionScript 3.0 14.07.2011, 11:15
Ответов: 26
Просмотров: 1,743
Автор hartman
не самый эффективный способ обращения за помощью,...

не самый эффективный способ обращения за помощью, с наездами на всех кто пытается вникнуть в задачу. есть предположение, что по законам геометрии (что это!?) линия может пересекать квадрат в одной...
Раздел: API приложений и сред 13.07.2011, 19:25
Ответов: 14
Просмотров: 1,028
Автор hartman
в модели 4256 полигонов, в 4х моделях 17000. это...

в модели 4256 полигонов, в 4х моделях 17000. это слишком много. в alternativa3d без gpu кажется 12000 заявлено, papervision3d врядли быстрее. На сегодняшний день в веб проекте лучше держать в...
Раздел: ActionScript 3.0 13.07.2011, 14:52
Ответов: 3
Просмотров: 1,474
Автор hartman
в формате COLLADA (как и в 3ds) есть UV развертка...

в формате COLLADA (как и в 3ds) есть UV развертка текстур, она четко определяет как текстура проецируется на сетку. Можно переключать картинки текстур оставляя UV карту. Я так делал в Papervision3d,...
Раздел: ActionScript 3.0 09.07.2011, 23:28
Ответов: 11
Просмотров: 995
Автор hartman
удаляется ссылка на объект. потом сборщик удаляет...

удаляется ссылка на объект. потом сборщик удаляет объект. у объекта были ссылки на его свойства. вместе с объектом удаляются ссылки, значит потом должны быть вычищены и свойства. или я чего то не...
Раздел: ActionScript 3.0 09.07.2011, 12:51
Ответов: 11
Просмотров: 995
Автор hartman
если на объект не осталось никаких ссылок разве...

если на объект не осталось никаких ссылок разве его не потрет сборщик мусора вместе со слушателями? а пока этого не произойдет какой смысл удалять слушатели, все равно основная масса остается висеть...
 
Показано с 1 по 25 из 110.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.