Раздел: ActionScript 3.0
01.05.2012, 06:49
|
Ответов: 16
Просмотров: 5,445
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.05.2012, 06:46
|
Ответов: 10
Просмотров: 876
Итак. (включаю телепатию на максимум).
1. вы...
Итак. (включаю телепатию на максимум).
1. вы сделали во флеше MovieClip, причём его Linkage - MyMovieClip
2. на этом MovieClip есть Dynamic TextField. у которого Instance Name - Btn.
3....
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.05.2012, 06:20
|
Ответов: 5
Просмотров: 408
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.05.2012, 06:09
|
Ответов: 6
Просмотров: 428
package {
import flash.display.*;
import...
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class StretchTheLine extends Sprite {
private var line:Sprite = new Sprite();
private var maxWidth:int = 400;
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.05.2012, 05:49
|
Ответов: 6
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.05.2012, 05:39
|
Ответов: 10
Просмотров: 624
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.05.2012, 05:35
|
Ответов: 2
Просмотров: 404
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.05.2012, 05:19
|
Ответов: 16
Просмотров: 5,445
Вообще-то, при компиляции FD сам расставит...
Вообще-то, при компиляции FD сам расставит this'ы.
т.е. если был какой-нибудь
public class Olol extends Sprite
private var tf:TextField = new TextField();
...
public function trolol(){
....
}...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 20:50
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 20:44
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
я прекрасно понимаю про лишние вычисления.
но...
я прекрасно понимаю про лишние вычисления.
но само по себе приложение - маленькое. даже с х00 такими классами - оно не загружает процессор больше чем на 6-8%.
А комп мой ещё 4 года назад стоил 10к....
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 20:31
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
HardCoder.
На пальцах:
Предложенный вариант: ...
HardCoder.
На пальцах:
Предложенный вариант:
private static const CAS:Vector.<Class> = new <Class>
[ca1, ca2, ca3, ca4, ca5, ca6, ca7, ca8, ca9, ca10, ca11, ca12,
ca13, ca14, ca15, ca16,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 19:28
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
ну пусть это будет ерунда.
мой код работает...
ну пусть это будет ерунда.
мой код работает именно так как мне нужно.
-____-
хотите предложить альтернативу для тех кто столкнётся с похожей проблемой - пишите код, а не тыкайте в меня пальцем....
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 19:25
|
Ответов: 65
Просмотров: 3,094
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 19:21
|
Ответов: 65
Просмотров: 3,094
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 19:13
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
всё дело в том, что _CAS[] - это не конечная...
всё дело в том, что _CAS[] - это не конечная выборка.
по выбору пользователя - есть доступ либо к одним, либо к другим элементам.
поэтому удобнее использовать именно так, чтобы не думать где...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 19:06
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
да я понимаю. просто и ты пойми - это -...
да я понимаю. просто и ты пойми - это - приложение - аппликация.
эти классы подключаются только в одном месте в коде.
нужно быстрое МАССОВОЕ внедрение.
делал только исходя из скорости дальнейших...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 18:42
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 18:26
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 18:15
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 18:06
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2012, 07:51
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
Проблему решил.
Для тех, кому потребуется...
Проблему решил.
Для тех, кому потребуется решение проблемы.
Код для FD:
public class Main extends MovieClip
{
//СПИСОК ВСЕХ КЛАССОВ ИЗ SWC, КОТОРЫЕ БУДЕМ ДОБАВЛЯТЬ
private static const...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2012, 00:59
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2012, 00:48
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
так ничего и не понял из советов, как ни...
так ничего и не понял из советов, как ни пытался...
я делаю приложение - аппликацию.
из кусочков собирать картинки.
private function addToPictField(e:MouseEvent):void
{
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.03.2012, 22:52
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
swc и много классов
прошу помощи, т.к. уже руки и голова пухнут от объёма всего.
есть swc с векторной графикой. каждый спрайт вынесен отдельным классом, типа Ball1...BallN, Car1...CarN etc.
каким образом можно...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
21.02.2012, 07:29
|
Ответов: 0
Просмотров: 278
Проблема с SWC
Народ, помогите, я уже не знаю что делать.
Я, похоже один с такой проблемой мучаюсь, потому что в инете нигде не найти.
В общем, проблема следующая. Хочу сделать swc библиотеку, чтобы её...
|