Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 51.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Fintch
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2012, 10:09
Ответов: 8
Просмотров: 1,593
Автор Fintch
@expl : Извините, с последним примером не могу...

@expl : Извините, с последним примером не могу разобраться.
То есть для каждого рендера свой интерфейс?
Я думал создается просто несколько рендеров с одним интерфейсом и несколько фабрик, которые...
Раздел: ActionScript 3.0 21.09.2012, 19:03
Ответов: 8
Просмотров: 1,593
Автор Fintch
@in4core : спасибо за пример) @expl : А...

@in4core : спасибо за пример)

@expl : А зачем нужна "абстрактная фабрика"?
Просто для подготовки объектов в одном месте?
И "простая фабрика" == "абстрактная фабрика" ?
Раздел: ActionScript 3.0 21.09.2012, 18:32
Ответов: 8
Просмотров: 1,593
Автор Fintch
Question Фабрика не должна отдавать объекты?

Здравствуйте!

Изучаю замечательную книгу Шаблоны проектирования (Design Patterns) O'REILLY.
Первый шаблон в этой книге - Фабричный метод (Factory Method).

Этот шаблон помогает создавать...
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2012, 12:04
Ответов: 23
Просмотров: 1,771
Автор Fintch
@udaaff : Спасибо за ссылку!...

@udaaff : Спасибо за ссылку! (http://sourceforge.net/adobe/flexsdk...20Conventions/)

@Vilya21
@КорДум : Спасибо за ссылку! (http://blog.dclick.com.br/wp-content...12-english.pdf)

Буду читать,...
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2012, 23:45
Ответов: 23
Просмотров: 1,771
Автор Fintch
А что за IDE? То есть разные? private,...

А что за IDE?
То есть разные? private, protected, public?
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2012, 23:06
Ответов: 23
Просмотров: 1,771
Автор Fintch
Немного смотрел видео по Objective-C. Там любая...

Немного смотрел видео по Objective-C. Там любая функция класса вызывается как [self nameMethod], где (self==this).
Впринципе, определенная логика в использовании this перед функциями класса есть.
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2012, 22:15
Ответов: 23
Просмотров: 1,771
Автор Fintch
Знак доллара...

Знак доллара (http://www.flasher.ru/forum/archive/index.php/t-111602.html) кто-нибудь использует?
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2012, 22:05
Ответов: 23
Просмотров: 1,771
Автор Fintch
@Krusty Спасибо, но книга слишком абстрактна,...

@Krusty Спасибо, но книга слишком абстрактна, много теории. Мне скорее нужнен практический материал, с примерами. И конечно, лучше по AS3.

@in4core Интересно. Я так все и делаю, почти) А методы...
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2012, 20:47
Ответов: 23
Просмотров: 1,771
Автор Fintch
Question Стилистика кодописания.

Здравствуйте!

Уважаемые гуру-программисты, поделитесь советами как писать код красиво, грамотно?
Нет, я не конечно понимаю, что в конечном итоге каждый пишет код так как ему удобнее, но..
Мне...
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2012, 13:55
Ответов: 5
Просмотров: 424
Автор Fintch
Question Как вывести прогрессбар перед выполнением функции?

Здравствуйте!

Проблема в следующем.. Есть кнопка с обработчиком события MouseEvent.CLICK в котором я сначала добавляю на сцену прогрессбар, затем начинаю работать с bitmapData и все бы ничего,...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 14.06.2012, 09:27
Ответов: 6
Просмотров: 1,417
Автор Fintch
Светофор?

Светофор?
Раздел: API приложений и сред 01.06.2012, 11:19
Ответов: 2
Просмотров: 789
Автор Fintch
Спасибо за совет) Я уже разобрался. Сделал вот...

Спасибо за совет) Я уже разобрался. Сделал вот так:
private var _lastEtarget:Object3D = null;

scene.addEventListener(MouseEvent3D.MOUSE_MOVE, sceneMouseMoveHandler);...
Раздел: API приложений и сред 30.05.2012, 14:20
Ответов: 2
Просмотров: 789
Автор Fintch
Question Диспетчирезация события MouseEvent3D.MOUSE_UP.

Здравствуйте!

Возникла следующая проблема:
Я делаю перетаскивание изображения текстуры с панели на вьюпорт.
По плану, я должен определить, что изображение отпущено на вьюпорте и определить на...
Раздел: API приложений и сред 29.05.2012, 20:28
Ответов: 2
Просмотров: 664
Автор Fintch
Перескакивают) Мы тянем одно тело и оно...

Перескакивают)
Мы тянем одно тело и оно врезается в другое, но если курсор мыши уже ушел за тело, то тело должно перескачить.

Фильтрация немного не то. По крайней мере ей одной не обойтись.

С...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.05.2012, 20:24
Ответов: 6
Просмотров: 1,417
Автор Fintch
Спасибо за ответ :) Эх.. Все равно он начинает...

Спасибо за ответ :)
Эх.. Все равно он начинает мне нравится больше чем Flash Develop)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.05.2012, 12:08
Ответов: 6
Просмотров: 1,417
Автор Fintch
Question Подсветка типов в Flash Builder

Здравствуйте!

Начал знакомиться с Flash Builder 4.6. Ранее использовал Flash Develop.
У меня не подсвечиваются типы.. Number, String и тп.. И в редакторе подсветок я не нашел поля типов...
Раздел: API приложений и сред 24.05.2012, 13:53
Ответов: 2
Просмотров: 664
Автор Fintch
Question Перетаскивание тел мышью с возможностью протащить через объект.

Здравствуйте!

Не могу сообразить, как реализовать такой механизм перемещения объекта мышью, в котором тела не будут пересекать друг друга, но одно тело будет перескакивать через другое.

"По...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 10:05
Ответов: 1
Просмотров: 577
Автор Fintch
Question Оптимизация. Свой Point или нативный?

Здравствуйте!

Я пишу проект в котором использую алгоритмы на графах.
В процессе использую нативный Point, а также свой класс GPoint унаследованный от Point для определения точки графа.

Но, у...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 18.04.2012, 09:10
Ответов: 2
Просмотров: 402
Автор Fintch
Никто не знает? (Up)

Никто не знает?
(Up)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.04.2012, 09:50
Ответов: 2
Просмотров: 402
Автор Fintch
Как прописать расположение импортов в шаблон FlashDevelop?

Здравствуйте!

Я пытаюсь сделать чтобы при создании нового класса у меня было так:
package Something {

// ----------------------
import Something;
// ----------------------
...
Раздел: API приложений и сред 12.03.2012, 14:33
Ответов: 0
Просмотров: 957
Автор Fintch
Масштабирование тел.

Здравствуйте!

Есть например прямоугольник в контейнере. Затем мы масштабируем контейнер и следовательно должен и масштабироваться прямоугольник. Необходимо изменять масштаб физической модели...
Раздел: API приложений и сред 09.03.2012, 18:27
Ответов: 1
Просмотров: 1,109
Автор Fintch
to Ohcysp Regit Почему? Мне...

to Ohcysp Regit


Почему?


Мне необходимо перетаскивать объекты мышью. Да, сила действительно большая, но иначе объект начинает болтаться.


Попробую разобраться конечно. Но хотелось бы...
Раздел: API приложений и сред 09.03.2012, 14:29
Ответов: 1
Просмотров: 1,109
Автор Fintch
Question Можно ли сделать просчет пересечения точнее?

Здравствуйте!

Я написал небольшое демо на box2D и меня беспокоит, что иногда можно уловчиться и перетащить один физический объект в другой. Причем сделать это довольно просто.

Можно ли сделать...
Раздел: API приложений и сред 07.03.2012, 14:43
Ответов: 2
Просмотров: 908
Автор Fintch
Огромное спасибо!

Огромное спасибо!
Раздел: API приложений и сред 07.03.2012, 13:07
Ответов: 2
Просмотров: 908
Автор Fintch
Question Как сделать чтобы тела были статичными, но при щелчке мыши становились динамическими?

Здравствуйте!

Мне необходимо сделать сцену с несколькими объектами, которые изначально будут статичными. При выборе одного из тел его можно перетаскивать как динамическое тело. То есть...
 
Показано с 1 по 25 из 51.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.