Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2013, 02:18
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,069
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2013, 01:56
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,069
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2013, 01:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 624
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 19:40
|
Ответов: 5
Просмотров: 546
var container:Sprite = new Sprite();
var...
var container:Sprite = new Sprite();
var shape:Shape = new Shape();
var sprite:Sprite = new Sprite();
sprite.name = "sprite";
var movieClip:MovieClip = new MovieClip();
container.addChild(...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 19:24
|
Ответов: 4
Просмотров: 440
|
Раздел: API приложений и сред
07.06.2013, 18:43
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,503
Именно так всё и делал у меня и получался...
Именно так всё и делал у меня и получался undefined. Сидел-сидел, думал-думал. Нигде в документации не написано...
А ответ приходит вот такой:Значит response - это массив? Написал вот так и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 17:41
|
Ответов: 5
Просмотров: 457
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 17:16
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,069
Я думал, мы тут придумываем, как не называть...
Я думал, мы тут придумываем, как не называть людей идиотами, а тут оказывается..."У меня ООП не получается, поэтому я отнаследуюсь от спрайта и буду всех, кто в моих спрайтах использует addChild...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 16:55
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,069
package
{
import flash.display.Bitmap; ...
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
import flash.display.Sprite;
public class MySuperSprite
{
private var _sprite:Sprite;
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 16:46
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,069
Использовать стандартные методы - это не...
Использовать стандартные методы - это не идиотизм. А вот если вы, как разработчик класса, не позаботились о подобных проблемах, то это уже ваша вина, а не того, кого вы назвали идиотом.
package
{...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 15:13
|
Ответов: 11
Просмотров: 701
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 14:59
|
Ответов: 6
Просмотров: 679
import flash.text.TextField;
import...
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextLineMetrics;
var tf:TextField = new TextField();
tf.width = 100;
tf.height = 100;
tf.wordWrap = true;
tf.multiline = true;
tf.text =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 14:44
|
Ответов: 11
Просмотров: 701
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 14:41
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,069
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 14:37
|
Ответов: 11
Просмотров: 701
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 14:24
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,069
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2013, 14:18
|
Ответов: 11
Просмотров: 701
var mc:MovieClip = new MovieClip();
mc.name =...
var mc:MovieClip = new MovieClip();
mc.name = "my_mc";
this.addChild( mc );
//Первый способ проверить:
trace( this.getChildByName( "my_mc" ) );
//Второй способ проверить:
trace( mc.parent ==...
|
Раздел: API приложений и сред
07.06.2013, 13:57
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,503
Как правильно работать с VK API?
Облазил всю документацию ВК, но так и не понял, как правильно работать с АПИ через флеш приложение. Помню, пару лет назад можно было просто скачать библиотеку АПИ ВК, подключить к флеш и всё...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.06.2013, 16:24
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,061
|
Раздел: Флейм
04.06.2013, 16:00
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,902
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.06.2013, 15:53
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,061
zuxul, предлагаю поиграть в игру "У кого...
zuxul, предлагаю поиграть в игру "У кого больше?". Я уже набрал 4179000000 очков и мой счет продолжает расти.))))
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;
this.stop();
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.06.2013, 12:45
|
Ответов: 9
Просмотров: 622
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.06.2013, 19:39
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,730
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2013, 22:31
|
Ответов: 5
Просмотров: 574
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2013, 22:15
|
Ответов: 5
Просмотров: 574
|