Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 37.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: gyfak
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2016, 11:42
Ответов: 23
Просмотров: 897
Автор gyfak
Может обернуть битмап в спрайт и изменять размеры...

Может обернуть битмап в спрайт и изменять размеры спрайта?
Раздел: ActionScript 3.0 08.02.2016, 18:41
Ответов: 15
Просмотров: 1,006
Автор gyfak
Без исходников, это попрошайничество.

Без исходников, это попрошайничество.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.01.2016, 23:41
Ответов: 2
Просмотров: 506
Автор gyfak
Для начала, это не AS3. marker_mc - надо назвать...

Для начала, это не AS3. marker_mc - надо назвать клип, который лежит на сцене, а не в библиотеке.
Может быть у вас не подключены библиотеки
import mx.transitions.Tween;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2016, 15:07
Ответов: 5
Просмотров: 426
Автор gyfak
Странно, flashdelop такого не воспроизводит...

Странно, flashdelop такого не воспроизводит...
Раздел: ActionScript 3.0 11.01.2016, 15:45
Ответов: 13
Просмотров: 1,258
Автор gyfak
ошибки при запуске GOM player ArgumentError:...

ошибки при запуске
GOM player
ArgumentError: Error #2008: Parameter profile must be one of the accepted values.
at flash.display::Stage3D/requestContext3D()
at...
Раздел: ActionScript 3.0 02.01.2016, 17:33
Ответов: 12
Просмотров: 1,171
Автор gyfak
Тогда нужно смотреть код.

Тогда нужно смотреть код.
Раздел: ActionScript 3.0 02.01.2016, 17:18
Ответов: 12
Просмотров: 1,171
Автор gyfak
Если представить флешку ввиде ослика, то в одном...

Если представить флешку ввиде ослика, то в одном случае ты его слегка подстегиваешь и
он бежит 30 км\ч и он вроде бы справляется.
А в другом ты стегаешь его кнутом и он уже бежит в два раза...
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2015, 22:24
Ответов: 7
Просмотров: 911
Автор gyfak
Нужен высокий FPS на слабеньком проце - используй...

Нужен высокий FPS на слабеньком проце - используй блиттинг.
Нужен маленький размер файла и железом все впорядке - рендер флеша тебе в помощь.

Использовал HaxeFlixel, да там используется блиттинг.
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2015, 20:33
Ответов: 10
[Паттерны] Singleton VS static const
Просмотров: 560
Автор gyfak
Всем спасибо.

Всем спасибо.
Раздел: Флейм 22.12.2015, 20:00
Ответов: 97
Просмотров: 4,146
Автор gyfak
Мне кажется метод draw() для разового применения,...

Мне кажется метод draw() для разового применения,
использовал его только когда надо скриншот сделать для сохранения в игре.

А зачем покадровый вектор перегонять в растр в процессе?
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2015, 19:49
Ответов: 10
[Паттерны] Singleton VS static const
Просмотров: 560
Автор gyfak
callme, ок, спасибо Я так понял, ...

callme, ок, спасибо

Я так понял,

public static const myClass:Sprite = new myClass();

и

instance:myClass;
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2015, 19:31
Ответов: 10
[Паттерны] Singleton VS static const
Просмотров: 560
Автор gyfak
Эм, я считал, что статических классов в as3 нет...

Эм, я считал, что статических классов в as3 нет =( ну да ладно.

В том то и дилемма, одиночка нужен не для организации глобальной точки доступа, основная его задача - не дать создать больше одного...
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2015, 17:44
Ответов: 10
[Паттерны] Singleton VS static const
Просмотров: 560
Автор gyfak
Singleton VS static const

Недавно мне был задан вопрос о различиях шаблона
Одиночки и статической константы (или переменной).

В сети толкового ответа найти не смог.
Есть пост на хабре http://habrahabr.ru/post/103681 , ...
Раздел: ActionScript 3.0 20.07.2015, 14:18
Ответов: 5
Просмотров: 546
Автор gyfak
Была такая проблема. Нужно было позиционировать...

Была такая проблема. Нужно было позиционировать кучу объектов относительно текстового поля.
Делались скриншоты теста и вычислялись точные размеры.
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2015, 19:25
Ответов: 4
Просмотров: 363
Автор gyfak
Вроде бы начиная с Windows 8-10 генерит события в...

Вроде бы начиная с Windows 8-10 генерит события в зависимости от типа подключенного экрана (сенсор/не сенсор)
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2015, 12:59
Ответов: 2
Просмотров: 391
Автор gyfak
Спасибо.

Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2015, 15:13
Ответов: 2
Просмотров: 391
Автор gyfak
Погрешность вычисления globalToLocal

Всем привет,

Скажите, кто нибудь сталкивался с проблемой подергивания объектов (текстовых полей) на сцене,
при изменении их контейнеров с использованием globalToLocal (для пересчета координат)....
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2014, 18:01
Ответов: 1
Просмотров: 442
Автор gyfak
это проект под AIR (вроде бы), подключите к flash...

это проект под AIR (вроде бы), подключите к flash develop библиотеку SDK.
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2014, 21:53
Ответов: 7
Просмотров: 489
Автор gyfak
Тогда бы вылезала ошибка о не соответствии числа...

Тогда бы вылезала ошибка о не соответствии числа передаваемых параметров.

Добавлено через 6 минут
Если Pen не определен, значит флешка не находит этот класс по заданному импорту :
import...
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2014, 12:08
Ответов: 7
Просмотров: 489
Автор gyfak
Эм, а теперь, можно увидеть код класса Pen?

Эм, а теперь, можно увидеть код класса Pen?
Раздел: ActionScript 3.0 23.10.2014, 17:44
Ответов: 3
Просмотров: 1,050
Автор gyfak
Если поймете в чем проблема, отпишитесь...

Если поймете в чем проблема, отпишитесь пожалуйста.
Раздел: ActionScript 3.0 23.10.2014, 17:31
Ответов: 5
Просмотров: 476
Автор gyfak
По смотрите вкладку Transform во флэше.

По смотрите вкладку Transform во флэше.
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2014, 16:01
Ответов: 3
Просмотров: 652
Автор gyfak
В XML сверстали интерфейс, это текст, статические...

В XML сверстали интерфейс, это текст, статические картинки и swf с заданными параметрами (различные кнопки и другая интерактивность).
Swf дергаются из библиотеки.

Если честно, сам еще толком не...
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2014, 14:14
Ответов: 3
Просмотров: 652
Автор gyfak
Question Автоматизированное тестирование библиотеки

Всем привет.
Возникла проблема с тестированием UI.

Есть большое количество XML файлов, на основе которых строится интерфейс пользователя.
Все интерактивные объекты тянутся из библиотеки.
...
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2014, 23:06
Ответов: 4
Просмотров: 306
Автор gyfak
Такова политика безопасности от Adobe. Данное...

Такова политика безопасности от Adobe. Данное действие не возможно.
 
Показано с 1 по 25 из 37.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.