Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: DoctorQueb
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 07.07.2014, 15:07
Ответов: 9
Просмотров: 2,978
Автор DoctorQueb
Возможно, какой-то баг в моей версии Flash..

Возможно, какой-то баг в моей версии Flash..
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 03.07.2014, 15:24
Ответов: 9
Просмотров: 2,978
Автор DoctorQueb
А какая версия Adobe Flash у вас?

А какая версия Adobe Flash у вас?
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 03.07.2014, 00:04
Ответов: 9
Просмотров: 2,978
Автор DoctorQueb
Так оно и не зависает в целом. Проблема в том,...

Так оно и не зависает в целом. Проблема в том, когда нажимаешь на одну из кнопок, сцена на маленький промежуток времени подлагивает. Не знаю, с чем это связано(
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 29.06.2014, 17:28
Ответов: 9
Просмотров: 2,978
Автор DoctorQueb
Cool Игра на Android. Подтормаживает экран

Доброго времени суток)
Решил написать пробную версию игры под Android и заметил странную вещь. У меня на экране есть персонаж и есть шарик, оба двигаются. Шарик двигается сам, а персонаж с помощью...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.11.2013, 15:03
Ответов: 2
Просмотров: 785
Автор DoctorQueb
OMG! Я же говорил, абсурд! Спасибо) Странно, что...

OMG! Я же говорил, абсурд! Спасибо) Странно, что ошибку не выдавал..
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.11.2013, 16:58
Ответов: 2
Просмотров: 785
Автор DoctorQueb
Attention Не определяются элементы массива

Доброго времени суток. Возникла абсурдная проблема, Flash не видит элементы многомерного массива!

Имеется код


var arr = [
["Gun shot", "s1"],
["Kick", "s2"],
["Reload",...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2013, 16:45
Ответов: 2
Просмотров: 391
Автор DoctorQueb
Возможно, интервал подойдёт. var a = 100;...

Возможно, интервал подойдёт.


var a = 100;
var b = 0;

//Время в миллисекундах. (Пол секунды = 500 мс)
var t = 500;

function count()
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.08.2013, 20:32
Ответов: 1
Просмотров: 1,459
Автор DoctorQueb
Question Принцип создания игры "Угадай мелодию"

Всем доброго времени суток! Хотелось бы понять принцип создания игры "Угадай мелодию", в данном случае пользователь должен будет прослушивать небольшой фрагмент и из списка представленных вариантов...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.08.2013, 19:24
Ответов: 8
Просмотров: 786
Автор DoctorQueb
Хм, если у вас один кадр, то можно попробовать...

Хм, если у вас один кадр, то можно попробовать просто загрузить ролик в самого себя, тем самым как бы "перезагрузить" его.

loadMovie("myMovie.swf", "")
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.05.2013, 20:45
Ответов: 8
Просмотров: 1,048
Автор DoctorQueb
Question Как определить столкновение экземпляра с самим собой?

Доброго времени суток.
Возник интересный вопрос по поводу того, как определить столкновение экземпляра с самим собой?
Нужно для создания передвигаемых блоков, т.е. когда один блок касается другого,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.04.2013, 12:40
Ответов: 1
Просмотров: 2,041
Автор DoctorQueb
Math.abs()

Math.abs()
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.04.2013, 22:08
Ответов: 16
Просмотров: 1,424
Автор DoctorQueb
_root.myBtn где myBtn instance name вашей...

_root.myBtn

где myBtn instance name вашей кнопки
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.04.2013, 21:09
Ответов: 1
Просмотров: 393
Автор DoctorQueb
А вы тестируете скомпилированный SWF? Эти команды...

А вы тестируете скомпилированный SWF? Эти команды только в EXE`шнике работают
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.03.2013, 19:29
Ответов: 4
Просмотров: 480
Автор DoctorQueb
Например var power=2; ...

Например


var power=2;

mc.onEnterFrame=function(){
this._xscale=this._yscale -=power
if(this._xscale<=30){
delete this.onEnterFrame;
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.03.2013, 19:08
Ответов: 5
Просмотров: 1,461
Автор DoctorQueb
Thumbs up Отлично! Теперь то, что надо!

Отлично! Теперь то, что надо!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.03.2013, 18:54
Ответов: 5
Просмотров: 1,461
Автор DoctorQueb
Спасибо большое) А что за формула такая? (1 /...

Спасибо большое) А что за формула такая? (1 / (clip._width * Math.PI)) * speed; ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.03.2013, 16:24
Ответов: 5
Просмотров: 1,461
Автор DoctorQueb
Физика шара

Привет!

Помогите создать имитацию того, что шар действительно "катится" по земле, а не просто движется.
Большая часть кода уже написана, осталось доделать только это.

Нужно что-то химичить с...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.03.2013, 16:14
Ответов: 1
Просмотров: 380
Автор DoctorQueb
Question Не могли бы вы предоставить исходный код хотя бы?

Не могли бы вы предоставить исходный код хотя бы?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.08.2012, 17:21
Ответов: 1
Просмотров: 447
Автор DoctorQueb
Tools Помогите с платформером (Анимация игрока)

Здравствуйте!
Помогите доделать код для персонажа: суть в том что при прыжке он переходит в анимацию ходьбы, хотя должен проигрывать анимацию прыжка.

Сам пытался проверять переменую...
 
Показано с 1 по 19 из 19.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.