Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2019, 19:00
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,567
|
Раздел: Флейм
27.10.2019, 18:48
|
Ответов: 16
Просмотров: 6,170
|
Раздел: Флейм
02.10.2019, 19:21
|
Ответов: 7
Просмотров: 3,384
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2019, 22:19
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,325
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2019, 22:53
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2019, 22:42
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,325
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2019, 00:35
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,196
caseyryan, не хеш, а хексадесимал строка.
Эта...
caseyryan, не хеш, а хексадесимал строка.
Эта функция парсит строку с hexadecimal числом в массив чисел по байту(2 символа в шестнадцатеричной системе счисления), а автор темы хочет собрать из...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.01.2019, 16:21
|
Ответов: 37
Просмотров: 4,834
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.01.2019, 11:21
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,631
|
Раздел: Флейм
31.12.2018, 14:17
|
Ответов: 275
Просмотров: 70,809
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2018, 23:32
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,284
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2018, 23:31
|
Ответов: 1
Просмотров: 880
У скроллбара должно быть событие "change", по...
У скроллбара должно быть событие "change", по которому нужно брать его позицию, и присваивать
https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#scrollV...
|
Раздел: Флейм
04.09.2018, 19:45
|
Ответов: 58
Просмотров: 28,368
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2018, 16:04
|
Ответов: 4
Просмотров: 970
|
Раздел: API приложений и сред
27.03.2018, 22:50
|
Ответов: 4
Просмотров: 5,176
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2018, 22:47
|
Ответов: 9
Просмотров: 941
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.03.2018, 15:10
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,589
ttt480, сюда...
ttt480, сюда http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=75.
|
Раздел: Флейм
01.03.2018, 01:04
|
Ответов: 275
Просмотров: 70,809
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
06.02.2018, 16:28
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,175
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
05.02.2018, 11:37
|
Ответов: 3
Просмотров: 23,775
Бро, научись делать хотя-бы что-то.
Возьми...
Бро, научись делать хотя-бы что-то.
Возьми книжку по основам программирования, или видеокурс.
Затем, на основе просмотренного попробуй делать простые вещи. Начиная с калькулятора, рисовалки,...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
31.01.2018, 18:45
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,776
А ещё как вариант юзать векторную графику :) И...
А ещё как вариант юзать векторную графику :) И тупо скейлить её под разрешение устройства, и рендерить в битмапки, которые затем юзать в приложении.
Можно в первый запуск приложения делать перегон...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.01.2018, 00:27
|
Ответов: 23
Просмотров: 2,050
Bitmap только ссылается на BitmapData, он не...
Bitmap только ссылается на BitmapData, он не хранит её копий.
Dispose для BitmapData уничтожит изображение.
Bitmap - это просто [абстрактный] класс, который унаследован от DisplayObject, чтобы...
|
Раздел: API приложений и сред
14.01.2018, 15:41
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,075
Очевидно, парень из соседней темы создал новый...
Очевидно, парень из соседней темы создал новый аккаунт, чтобы продолжить задавать глупейшие вопросы, в которых даже трудно понять, о чём речь, вместо чтения книжек, просмотра видеокурсов, которых...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2018, 14:54
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,966
я без понятия, как они работают. судя по...
я без понятия, как они работают. судя по https://www.youtube.com/watch?v=o69UqAKi47I
все QR сканнеры под Android используют готовый API от Google.
P.S. попробуйте обернуть QR код, размером с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2018, 14:30
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,966
это то понятно, просто человек написал, что мог...
это то понятно, просто человек написал, что мог бы сделать такое без нейросетей. я вообще не представляю, что он имел в виду.
даже нейросети с такой задачей не идеально справляются, и это далеко не...
|