Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
11.09.2012, 17:53
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,029
admob Android SDK
Помогите пожалуйста разобраться с admob Anroid SDK. Раньше я с такой штукой не сталкивался и боюсь что-то запороть. Вот несколько вопросов:
- Я так понял, что должен встроить в проект вот этот...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.12.2010, 14:33
|
Ответов: 2
Просмотров: 533
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.12.2010, 02:30
|
Ответов: 2
Просмотров: 533
Таймер не останавливается
Подскажите пожалуйста решение проблемы.
Задача была такая - объект был должен появлялся на экране, расти до нужного размера, а в это время его можно было бы убить кликом мыши, следом за чем, должен...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2010, 11:49
|
Ответов: 7
Просмотров: 596
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.12.2010, 21:39
|
Ответов: 7
Просмотров: 596
Спасибо большое.
И, если вам не составит...
Спасибо большое.
И, если вам не составит труда, не могли бы вы объяснить что тут что?
Я понял только что:
1. Мы объявляем переменную "о"
2. Дальше непонятно.
3. Запускаем цикл в котором...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.12.2010, 21:23
|
Ответов: 7
Просмотров: 596
Автоматическое создание переменной
Подскажите, пожалуйста, а возможно ли создать имя переменной в зависимости от другой переменной?
Что-то типа:
var Inventory:Array = new Array();
var i:int;
for (i = 0; i < Inventory.length;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.12.2010, 17:51
|
Ответов: 8
Просмотров: 609
Но проблема все еще осталась - в функции...
Но проблема все еще осталась - в функции Action(); просто в какой-то момент перестает срабатывать часть этого кода:
if (triggerTi == false){
if (TimeLine[ti] == HeroAction) {delete TimeLine[ti];...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.12.2010, 17:50
|
Ответов: 8
Просмотров: 609
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.12.2010, 17:12
|
Ответов: 8
Просмотров: 609
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.12.2010, 16:33
|
Ответов: 8
Просмотров: 609
Не совсем так... Проверка TimeLine идет до того...
Не совсем так... Проверка TimeLine идет до того момента, когда в этом массиве встречается ближайшая запись. По умолчанию, пустая ячейка массива содержит значение "undefined". Т.е. цикл выполняется до...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.12.2010, 15:06
|
Ответов: 8
Просмотров: 609
Насколько я понимаю, ошибка где-то в районе...
Насколько я понимаю, ошибка где-то в районе функции Action(); которая вызывается из функции nextturn(); что в конце кода...
Проблема в том, что в массив TimeLine несколько раз подряд записывается...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.12.2010, 14:49
|
Ответов: 8
Просмотров: 609
Проблема с записью переменной в массив
stop();
var randomize:Number = 1;
var Max:int = 1;
// Характеристики персонажа
var strange:int = 10;
var agility:int = 12;
var endurance:int = 8;
var hits:int = 100;
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2010, 20:57
|
Ответов: 2
Просмотров: 342
var tempState:DisplayObject = btn.upState; ...
var tempState:DisplayObject = btn.upState;
btn.upState = btn.downState;
btn.upState = tempState;
Пишет вот так вот:
1120: Access of undefined property tempState.
Добавлено через 1 минуту...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2010, 20:48
|
Ответов: 2
Просмотров: 342
Как вернуть измененное btn.upState ?
Есть кнопка btn
Меняю ее состояние принудительно:
btn.upState = btn.downState;
Но возникает следующий вопрос - как затем программно вернуть btn.upState в прежнее состояние?
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2010, 13:29
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Спасибо огромное всем за ответы.
И, кстати,...
Спасибо огромное всем за ответы.
И, кстати, с точки зрения новичка, вот с этой формулой, приведенной выше:
switch (int(((time+2)%24)/4))
я разобрался быстрее чем с массивами.
Хотя и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2010, 17:13
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2010, 17:10
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2010, 16:53
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2010, 15:32
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2010, 15:23
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2010, 15:16
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Как в Swith/case сделать От и До?
Подскажите пожалуйста, как при помощи switch/case сделать что-то вроде:
switch (name)
{
case name > 10:
rnd = 15;
break;
case name > 50:
|