Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 21 из 21.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: cfanya
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 11.09.2012, 17:53
Ответов: 1
Просмотров: 1,029
Автор cfanya
admob Android SDK

Помогите пожалуйста разобраться с admob Anroid SDK. Раньше я с такой штукой не сталкивался и боюсь что-то запороть. Вот несколько вопросов:

- Я так понял, что должен встроить в проект вот этот...
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2010, 14:33
Ответов: 2
Просмотров: 533
Автор cfanya
Спасибо, работает.

Спасибо, работает.
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2010, 02:30
Ответов: 2
Просмотров: 533
Автор cfanya
Таймер не останавливается

Подскажите пожалуйста решение проблемы.
Задача была такая - объект был должен появлялся на экране, расти до нужного размера, а в это время его можно было бы убить кликом мыши, следом за чем, должен...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 11:49
Ответов: 7
Просмотров: 596
Автор cfanya
Спасибо.

Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2010, 21:39
Ответов: 7
Просмотров: 596
Автор cfanya
Спасибо большое. И, если вам не составит...

Спасибо большое.

И, если вам не составит труда, не могли бы вы объяснить что тут что?

Я понял только что:

1. Мы объявляем переменную "о"
2. Дальше непонятно.
3. Запускаем цикл в котором...
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2010, 21:23
Ответов: 7
Просмотров: 596
Автор cfanya
Автоматическое создание переменной

Подскажите, пожалуйста, а возможно ли создать имя переменной в зависимости от другой переменной?

Что-то типа:

var Inventory:Array = new Array();

var i:int;
for (i = 0; i < Inventory.length;...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2010, 17:51
Ответов: 8
Просмотров: 609
Автор cfanya
Но проблема все еще осталась - в функции...

Но проблема все еще осталась - в функции Action(); просто в какой-то момент перестает срабатывать часть этого кода:

if (triggerTi == false){
if (TimeLine[ti] == HeroAction) {delete TimeLine[ti];...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2010, 17:50
Ответов: 8
Просмотров: 609
Автор cfanya
Переписал код таким образом: stop(); ...

Переписал код таким образом:

stop();

var randomize:Number = 1;
var Max:int = 1;

// Характеристики персонажа
var strange:int = 10;
var agility:int = 12;
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2010, 17:12
Ответов: 8
Просмотров: 609
Автор cfanya
Массив неопределенной длинны TimeLine - время. ...

Массив неопределенной длинны TimeLine - время.
Массивы HeroAction и EnemyAction - содержат действия героя и врага соответственно.
Они заносятся в массив TimeLine в месте на которое указывает...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2010, 16:33
Ответов: 8
Просмотров: 609
Автор cfanya
Не совсем так... Проверка TimeLine идет до того...

Не совсем так... Проверка TimeLine идет до того момента, когда в этом массиве встречается ближайшая запись. По умолчанию, пустая ячейка массива содержит значение "undefined". Т.е. цикл выполняется до...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2010, 15:06
Ответов: 8
Просмотров: 609
Автор cfanya
Насколько я понимаю, ошибка где-то в районе...

Насколько я понимаю, ошибка где-то в районе функции Action(); которая вызывается из функции nextturn(); что в конце кода...
Проблема в том, что в массив TimeLine несколько раз подряд записывается...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2010, 14:49
Ответов: 8
Просмотров: 609
Автор cfanya
Проблема с записью переменной в массив

stop();

var randomize:Number = 1;
var Max:int = 1;

// Характеристики персонажа
var strange:int = 10;
var agility:int = 12;
var endurance:int = 8;
var hits:int = 100;
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 20:57
Ответов: 2
Просмотров: 342
Автор cfanya
var tempState:DisplayObject = btn.upState; ...

var tempState:DisplayObject = btn.upState;
btn.upState = btn.downState;
btn.upState = tempState;

Пишет вот так вот:

1120: Access of undefined property tempState.

Добавлено через 1 минуту...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 20:48
Ответов: 2
Просмотров: 342
Автор cfanya
Как вернуть измененное btn.upState ?

Есть кнопка btn
Меняю ее состояние принудительно:

btn.upState = btn.downState;


Но возникает следующий вопрос - как затем программно вернуть btn.upState в прежнее состояние?
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2010, 13:29
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Автор cfanya
Спасибо огромное всем за ответы. И, кстати,...

Спасибо огромное всем за ответы.

И, кстати, с точки зрения новичка, вот с этой формулой, приведенной выше:

switch (int(((time+2)%24)/4))


я разобрался быстрее чем с массивами.

Хотя и...
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2010, 17:13
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Автор cfanya
О! Всем спасибо. Я так понял, что if/else без {}...

О! Всем спасибо. Я так понял, что if/else без {} действительно лучше и не сильно громоздко. И с массивом тоже класно. Всем большое спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2010, 17:10
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Автор cfanya
Ну да, но хотелось количество case-ов сократить....

Ну да, но хотелось количество case-ов сократить. Это тут их только 24, а иногда их бывает и гораздо больше.
Я думал, что можно написать что-то типа:

switch(true){
case (name > 0 && name <=10):...
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2010, 16:53
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Автор cfanya
В том то и дело, что так не работает. ...

В том то и дело, что так не работает.



Вот:

switch (time)
{
case 0: sTime = "Ночь"; break;
case 1: sTime = "Ночь"; break;
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2010, 15:32
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Автор cfanya
Интервал равномерный. Вы не могли бы чуть-чуть...

Интервал равномерный. Вы не могли бы чуть-чуть поподробней, насчет формулы...
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2010, 15:23
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Автор cfanya
Да, я знаю. Оно и не работает. Просто для примера...

Да, я знаю. Оно и не работает. Просто для примера привел.



Спасибо.



Вот их и ищу... Просто не хочется уж слишком растягивать программу по размеру.
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2010, 15:16
Ответов: 32
Просмотров: 2,163
Автор cfanya
Как в Swith/case сделать От и До?

Подскажите пожалуйста, как при помощи switch/case сделать что-то вроде:


switch (name)
{
case name > 10:
rnd = 15;
break;

case name > 50:
 
Показано с 1 по 21 из 21.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.