Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
06.07.2012, 01:13
|
Ответов: 8
Просмотров: 819
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
06.07.2012, 01:07
|
Ответов: 8
Просмотров: 819
Я об этом думал. Подгружать ini файл с...
Я об этом думал. Подгружать ini файл с настройками. Но я хочу чтобы мое приложение состояло только из одного файла. Я даже все картинки и звуки включаю в флешку (Embed) по этой причине.
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
06.07.2012, 00:44
|
Ответов: 8
Просмотров: 819
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
05.07.2012, 22:55
|
Ответов: 8
Просмотров: 819
получить *.exe файл
Я включаю trapallkeys, скрытие меню и запуск на весь экран. Как мне из такой флешки создать проектор, если я пользуюсь Flex Builder 2?
|
Раздел: Флейм
22.12.2011, 05:28
|
Ответов: 56
Просмотров: 5,268
Это квест, с очень хорошей графикой:
- решение...
Это квест, с очень хорошей графикой:
- решение умственных задач - очень продумано и связано с окружающим пространством, ландшафтом (взаимодействие) и сюжетом;
- очень красивая и яркая графика;...
|
Раздел: Флейм
10.11.2010, 04:18
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,973
|
Раздел: Не сайты
23.08.2010, 17:51
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,347
|
Раздел: Флейм
14.08.2010, 21:45
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,605
|
Раздел: Не сайты
29.07.2010, 15:55
|
Ответов: 8
Просмотров: 875
Хорошая игра. Не выделяется, как уже сказано....
Хорошая игра. Не выделяется, как уже сказано. Добавлять ничего не надо (кроме графики и звука), а то это испортит всю казуальность и боюсь играть в нее будут меньше.
Добавлено:
1. А вот, что...
|
Раздел: Не сайты
28.07.2010, 23:12
|
Ответов: 8
Просмотров: 875
|
Раздел: Флейм
22.07.2010, 03:06
|
Ответов: 90
Просмотров: 7,938
|
Раздел: Флейм
02.07.2010, 23:08
|
Ответов: 43
Просмотров: 3,756
Unity3D
Наверно нет ничего хуже, когда drag &...
Unity3D
Наверно нет ничего хуже, когда drag & drop создаешь игры, и чувствуешь себя абсолютно беспомощным.
Если же ты способен на большее, нежели кликанье мышкой, то на этот случай полно бесплатных...
|
Раздел: Не сайты
14.04.2010, 23:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 915
|
Раздел: Флейм
15.02.2010, 21:56
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,336
|
Раздел: О сайте
23.01.2010, 08:35
|
Ответов: 1
Просмотров: 543
Не могу войти на форум
Недавно я потерял возможность заходить на форум. При входе на сайт появляется сообщение: "Простите, но ваш IP в списке запрещённых администрацией форума. Чтобы связаться с администрацией, нажмите...
|
Раздел: Флейм
22.01.2010, 10:23
|
Ответов: 4
Просмотров: 3,996
Федор Емельяненко vs Брок Леснар
Если бы состояля (или состоится) бой между Федором Емельяненко и Броком Леснором, то кто бы победил?
Вопрос задан больше из любопытства: насколько русские (и вообще русско-говорящие) знают своих...
|
Раздел: Не сайты
03.02.2009, 15:19
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,755
Что бы фигуры не "не добавлялись в поле" при...
Что бы фигуры не "не добавлялись в поле" при пересечении с краем поля, я бы посоветовал реализовать автосдвиг фигуры перед поворотом. Автосдвиг - влево или вправо, в зависимости от края возле...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
18.07.2008, 03:16
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,304
Отключить правый клик == скрыть курсор мыши,...
Отключить правый клик == скрыть курсор мыши, создать свой, и, отлавливать правый клик с помощью класса Key:
Key.isDown(2)
... если нужно использовать правую кнопку в флешке. AS2 это все позволяет....
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2008, 02:13
|
Ответов: 34
Просмотров: 6,766
трейсится переменная измеряющая время. трэйс...
трейсится переменная измеряющая время. трэйс стоит после цикла (код выше).
В дебаге скрипт медленнее, и трейс - не то выдает.
Трейс в цикле? - ну тогда: 10000 итераций трейсится во Флексе (debug)...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2008, 02:00
|
Ответов: 34
Просмотров: 6,766
Так я и делал без трейса:
Этот цикл без...
Так я и делал без трейса:
Этот цикл без трейс. В текстовое поле (режим run) выводит 434 милисекунды. В консоль (режим debug) выводит 12xxx милисекунд (не запоминал, ибо нет смысла == более 12...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2008, 01:24
|
Ответов: 34
Просмотров: 6,766
Дело не в "объеме". Также (как в цикле) можно...
Дело не в "объеме". Также (как в цикле) можно что-то динамично трейсить, в enterFrame, так сказать каждый кадр... Можно динамично измерять скорость изменения свойств различных объектов. Но если...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2008, 23:06
|
Ответов: 34
Просмотров: 6,766
Ну да, работает. Я уже работал с FDTracer. Но...
Ну да, работает. Я уже работал с FDTracer. Но просто, логгеры - это как то не то. Вот например, вот это выполняется...
for(var i:int=0;i<10000;i+=1){
trace("test"+i);
}
FlashDevelop(FDTracer): за...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2008, 20:49
|
Ответов: 34
Просмотров: 6,766
Я про это и писал (#17). Это не трейсер, это...
Я про это и писал (#17). Это не трейсер, это логгер. Сторонних логгеров хватает. Какая разница? Во времени работы. Запись и считывание в текстовый файл - отнимает монго времени (логгер автоматизирует...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2008, 20:24
|
Ответов: 34
Просмотров: 6,766
Это дебаггер можно настраивать на вывод в...
Это дебаггер можно настраивать на вывод в log-файл. А настройки - в файле mm.cfg.
Тогда будет работать FDTracer. (Но только в режиме Realease, дебаг глючит и не запускается). Он и читает тупо этот...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2008, 01:23
|
Ответов: 34
Просмотров: 6,766
У меня есть дебаг плеер. У меня установлен...
У меня есть дебаг плеер. У меня установлен FlexBuilder 2. - и соответственно установлены актив икс и стандалон дебагверсии плеера. При нажатии дебаг - FD просто подвисает: зависает сам, или ждет...
|