Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 63.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Nео
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 14.11.2005, 13:30
Ответов: 1
Просмотров: 374
Автор Nео
Flex Builder 2: проблема с инсталляцией

Всем привет! Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой:
выкачал я флэкс, а он не ставится нифига.... выкачал еще раз... та же фигня! Пробую открыть rar-ом - пишет типа бэд-архив...
Такая же вигня...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 19:13
Ответов: 6
Просмотров: 426
Автор Nео
Fixed...

Fixed...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 16:30
Ответов: 12
Просмотров: 675
Автор Nео
пока вижу выход: вместо Obj.onPress =...

пока вижу выход:
вместо

Obj.onPress = function(){
...................
}

писать
if (obj.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
trace(this.obj);
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 15:57
Ответов: 12
Просмотров: 675
Автор Nео
самое интересное, чтопри наведении на текстовое...

самое интересное, чтопри наведении на текстовое поле курсор меняет форму на "руку" а обработчики не пашут!!!

Update:
Вернее всеравно работает map.onPress вместо Obj.onPress
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 15:22
Ответов: 12
Просмотров: 675
Автор Nео
не пойму, где ты id берешь! у мення trace(obj);...

не пойму, где ты id берешь!
у мення trace(obj);
выводит: _level0.Map2.titles.title_undefined
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 15:10
Ответов: 12
Просмотров: 675
Автор Nео
ну после того, как запустили setPoint()...

ну после того, как запустили setPoint() обработчики должны работать, мы ж их не удаляли... а _root.Map2.titles.title_'+id реально существует, ты проверял?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 15:04
Ответов: 12
Просмотров: 675
Автор Nео
и че, obj.onPress = function(){ ...

и че,
obj.onPress = function(){
trace(this);
}
не работает?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 14:50
Ответов: 46
Просмотров: 1,667
Автор Nео
ставил недавно СП1 там уже 6-ка была!

ставил недавно СП1 там уже 6-ка была!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 14:42
Ответов: 46
Просмотров: 1,667
Автор Nео
onLoadProgress в режиме тестирования среды...

onLoadProgress в режиме тестирования среды разработки и не будет работать... нада тестить на серваке!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 14:35
Ответов: 46
Просмотров: 1,667
Автор Nео
не знаю... если есть статистика, кидай......

не знаю... если есть статистика, кидай... посмотрим.
но думаю, что у многих юзеров стоит 6-ко в виду того, что она уже стоит в 6-м эксплорэре
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 14:03
Ответов: 46
Просмотров: 1,667
Автор Nео
вопрос в другом... если юзер заходит например на...

вопрос в другом... если юзер заходит например на сайт и видет надпись типа "You don't have the latest version of Macromedia Flash Player.
This web site makes use of Macromedia®FlashTM software. You...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 13:57
Ответов: 12
Просмотров: 675
Автор Nео
все должно работать, исходник выложи...

все должно работать, исходник выложи...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 13:34
Ответов: 46
Просмотров: 1,667
Автор Nео
я использую в тех случаях, когда заранее...

я использую в тех случаях, когда заранее известно, что клип будет проигрываться на 7-ом плейере, а в других случаях юзаю loadMovie, хотя как ты правильно подметил MovieClipLoader "это ж ведь очень...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2005, 11:39
Ответов: 8
Просмотров: 646
Автор Nео
var coord:Object = {x:0, y:0}; ...

var coord:Object = {x:0, y:0};
m1.m2.m3.o1.localToGlobal(coord);
m1.globalToLocal(coord);
m1.info._x = coord.x;
m1.info._y = coord.y;
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 17:59
Ответов: 21
Просмотров: 1,505
Автор Nео
trace(mc.getDepth());//читаем текущий уровень ...

trace(mc.getDepth());//читаем текущий уровень
mc.swapDepths(20);//меняем уровень на 20-й
trace(mc.getDepth());//читаем текущий уровень
mc._x += 40;//сдвигаем клип(если я правильно тебя понял, то...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 16:02
Ответов: 21
Просмотров: 1,505
Автор Nео
я же не сказал, что 6-ка - оцтой, а 7-ка - руль! ...

я же не сказал, что 6-ка - оцтой, а 7-ка - руль!
Просто в 7-ке больше возможностей, а заявление
не обосновано(чисто субъективное мнение)!!!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 15:41
Ответов: 4
Просмотров: 542
Автор Nео
for(var i=1; i<=30; i++){ ...

for(var i=1; i<=30; i++){
trace(_root["kod"+i]);
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 15:20
Ответов: 21
Просмотров: 1,505
Автор Nео
вообще-то я на 6-ку не гнал, а с руками у меня...

вообще-то я на 6-ку не гнал, а с руками у меня все в порядке! :mad:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 15:17
Ответов: 21
Просмотров: 1,505
Автор Nео
http://www.macromedia.com/software/flash/flashpro/...

http://www.macromedia.com/software/flash/flashpro/?promoid=BINT
А что в ней глюченного, можно поподробнее? Сколько не юзал, ничего не глючило! :rolleyes:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 14:52
Ответов: 21
Просмотров: 1,505
Автор Nео
Ну тогда конечно не подходит! Да. Если...

Ну тогда конечно не подходит!
Да. Если работаешь с шестеркой, то можно использовать вместо каласса MovieClipLoader loadMovie, а вместо getNextHighestDepth() просто ставить уровни (хотя в шестерке...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 13:20
Ответов: 21
Просмотров: 1,505
Автор Nео
блин.... теперь ты меня не понял :) делаем так:...

блин.... теперь ты меня не понял :)
делаем так:
1)
Первый кадр (с прелоадером) убираем нафиг!!! Остальное сохраняем! компилим!
2)делаем новый свф в котором пишем что-то вроде:...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 12:41
Ответов: 4
Просмотров: 542
Автор Nео
если я все правильно понял, попробуй так: ...

если я все правильно понял, попробуй так:
ifFrameLoaded (1) {
Showtablo();
var show_tablo_id = SetInterval(Showtablo,30000);
}

function Showtablo() {
loadVariables("tablo.txt","_root");...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 12:16
Ответов: 21
Просмотров: 1,505
Автор Nео
возможно я не понял вопроса, но помоему здесь реч...

возможно я не понял вопроса, но помоему здесь реч идет о том, что сначала должен закрузиться прелоадер, а потом остальной контент!
Поэтому я и советую сделать отдельным свф прелоадер, а потом в него...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 11:43
Ответов: 8
Просмотров: 646
Автор Nео
2K.A.T.A.F.A.L.K.E.R нельзя забивать! А если...

2K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
нельзя забивать! А если мувик будет растягиваться или поворачиваться, как будешь юзать сложение координат???

2Nine
var coord:Object = {x:0, y:0};...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.09.2005, 11:32
Ответов: 21
Просмотров: 1,505
Автор Nео
чтоб быстрее начался, лучше всего использовать...

чтоб быстрее начался, лучше всего использовать внешний прелоадер!
 
Показано с 1 по 25 из 63.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.