Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 24 из 24.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: eight.alex
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.08.2012, 00:33
Ответов: 9
Просмотров: 2,200
Автор eight.alex
Спасибо, почти дошло, кроме: 1. Я думал, что...

Спасибо, почти дошло, кроме:

1. Я думал, что функция length считает символы, а не слова.

2. Какие скобки?

UPD

Додумался, что считает длину массива, но про скобки и +1, или -1 не понял.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.08.2012, 23:52
Ответов: 9
Просмотров: 2,200
Автор eight.alex
Правильно, но функция же и выведет 4 даже без -1....

Правильно, но функция же и выведет 4 даже без -1. Или я не прав?

К стати, Krusty, в вашем варианте же не -1, а +1. Почему так?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.08.2012, 23:21
Ответов: 9
Просмотров: 2,200
Автор eight.alex
Спасибо Tails, Krusty, udaaff. Рабочим оказался...

Спасибо Tails, Krusty, udaaff. Рабочим оказался только вариант udaaff, но выводит не количество символов без пробелов, а количество пробелов :)

Попробовал так, но по сути — получилось тоже самое:...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.08.2012, 21:24
Ответов: 9
Просмотров: 2,200
Автор eight.alex
Как посчитать количество символов без пробелов

Я знаю, что очень просто считается с помощью
text.length
Но не знаю, как посчитать их без пробелов. Помогите, пожалуйста.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.03.2012, 13:24
Ответов: 3
Просмотров: 448
Автор eight.alex
mc — название клипа, который надо двигать. s...

mc — название клипа, который надо двигать.

s = 2; //скорость передвижения

onEnterFrame = function(){
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
mc._x += s;
}
if(Key.isDown(Key.LEFT)){
mc._x -= s;
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.03.2012, 19:45
Ответов: 1
Просмотров: 477
Автор eight.alex
Обращение к корневым координатам

В коде:

d = enemies.mooc.duplicateMovieClip(t, t);
d._x = 0; // выравнивание по левому краю

Мувиклип mooc выравниваться относительно enemies. Это мне не совсем подходит, потому что я двигаю...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.03.2012, 17:47
Ответов: 4
Просмотров: 1,233
Автор eight.alex
lexa2000lexa, Да, все работает как надо, спасибо!

lexa2000lexa, Да, все работает как надо, спасибо!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.03.2012, 17:25
Ответов: 4
Просмотров: 1,233
Автор eight.alex
Tails, спасибо, работает почти как надо. Почти -...

Tails, спасибо, работает почти как надо. Почти - потому что случайный интервал задается один раз, а мне нужна постоянная смена инетрвала.

Мне в голову ничего не приходит, буду благодарен за...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.03.2012, 16:57
Ответов: 4
Просмотров: 1,233
Автор eight.alex
setInterval() случайный интервал

В продолжение темы "Ограниченная случайная генерация врагов" возник еще один вопрос вопрос.

Мне необходимо задать функции setInterval() случайный интервал, если это возможно.

То, что я...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2012, 13:37
Ответов: 1
Просмотров: 1,012
Автор eight.alex
Ограниченная случайная генерация врагов

Возник вопрос, о ограниченной случайно генерации врагов. Подходящего урока найти я не смог. Сам решить задачу тоже, оказалось, не в состоянии.

Суть в том, что враги должны появляться, например на...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2012, 12:51
Ответов: 7
Просмотров: 816
Автор eight.alex
У вас неправильные проблемы. От пиксел хантинга...

У вас неправильные проблемы. От пиксел хантинга нужно избавлятся а не на оборот.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.03.2012, 15:24
Ответов: 1
Просмотров: 441
Автор eight.alex
Вы все усложнаете. Прикрепил исходник—...

Вы все усложнаете.

Прикрепил исходник— разбирайтесь.
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 04:28
Ответов: 4
Просмотров: 463
Автор eight.alex
Посмотрите тут...

Посмотрите тут (http://xitri.com/2008/05/05/more-vody-programmnaya-animaciya-i-ne-tolko.html).
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2012, 05:00
Ответов: 6
Просмотров: 507
Автор eight.alex
Опера. С нуля началась

Опера. С нуля началась
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.01.2012, 05:33
Ответов: 12
Просмотров: 718
Автор eight.alex
Ни один из вариантов не тормозит у меня.

Ни один из вариантов не тормозит у меня.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.01.2012, 19:13
Ответов: 15
Просмотров: 1,770
Автор eight.alex
Переменная во всех кадрах находится?

Переменная во всех кадрах находится?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.01.2012, 22:07
Ответов: 7
Просмотров: 529
Автор eight.alex
Я тоже не увидел полос.

Я тоже не увидел полос.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.01.2012, 00:10
Ответов: 2
Просмотров: 587
Автор eight.alex
Спасибо.

Спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.01.2012, 23:08
Ответов: 2
Просмотров: 587
Автор eight.alex
Где взять хэлп по as2 на русском

Существует ли хэлп по as2 такого типа http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/2/ на русском?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.01.2012, 22:39
Ответов: 6
Просмотров: 516
Автор eight.alex
Определите ширину текстового поля в символах и...

Определите ширину текстового поля в символах и ограничивайте ширину по ней. Ширина то всегда одинаковая?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.01.2012, 16:34
Ответов: 15
Просмотров: 1,770
Автор eight.alex
Попробуйте в третьем кадре обнулить переменные. ...

Попробуйте в третьем кадре обнулить переменные.
on(release) {
gotoAndPlay(1);
m = 0;
s = 0;
m1 = 0;
s1 = 0;
rs =0;
rs1 =0;
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.01.2012, 21:45
Ответов: 3
Просмотров: 401
Автор eight.alex
Спасибо, понял. Псила так: mc.onPress =...

Спасибо, понял. Псила так:

mc.onPress = this.startDrag(mc);
mc.onRelease = this.stopDrag();

Никак не мог понять в чем проблема :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.01.2012, 21:25
Ответов: 3
Просмотров: 401
Автор eight.alex
Как написать draganddrop в кадре

Как переписать этот код в кадр?

on (press) {
startDrag (this);
}
on (release) {
stopDrag ();
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.01.2012, 21:24
Ответов: 1
Просмотров: 442
Автор eight.alex
Непревзойденный вопрос по логике

И не отмазка совсем:

Давно не пользовался флешем, пытался сам разобратся но не получилось. Прошу помощи.

Есть переменная gold, которую нужно сохранить в SharedObject. Кнопкой к переменной будет...
 
Показано с 1 по 24 из 24.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.