Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 198.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: antonyrec
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.09.2006, 13:22
Ответов: 5
Просмотров: 628
Автор antonyrec
Да, я тоже заметил. Есть такое.

Да, я тоже заметил. Есть такое.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.09.2006, 13:18
Ответов: 4
Просмотров: 600
Автор antonyrec
что-то типа этого? var mc_arr:Array =...

что-то типа этого?
var mc_arr:Array = Array("qwe.swf", "asd.swf", "zxc.swf");
num = random(mc_arr.length);
trace(mc_arr[num]);
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.09.2006, 13:10
Ответов: 4
Просмотров: 600
Автор antonyrec
Если имена мувиков есть цифры, то простой рандом....

Если имена мувиков есть цифры, то простой рандом. Если имена состоят из разных символов, то загоняй их имена в массив и делай рандомный выбор из этого массива.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2006, 16:09
Ответов: 3
Просмотров: 478
Автор antonyrec
LocalConnection в хелпе посмотри

LocalConnection в хелпе посмотри
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.06.2006, 16:58
Ответов: 7
Просмотров: 540
Автор antonyrec
меню Control/Delete ASO Files

меню Control/Delete ASO Files
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.06.2006, 16:54
Ответов: 7
Просмотров: 540
Автор antonyrec
delete aso files

delete aso files
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2006, 01:29
Ответов: 25
Просмотров: 1,333
Автор antonyrec
FLA'шник, пример линейной анимации зависимой от...

FLA'шник, пример линейной анимации зависимой от координат (конечно же не от координат, а от дельты, прошу прощения)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2006, 01:00
Ответов: 25
Просмотров: 1,333
Автор antonyrec
Ошибся в onEnterFrame. onMouseMove!

Ошибся в onEnterFrame. onMouseMove!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2006, 00:47
Ответов: 25
Просмотров: 1,333
Автор antonyrec
А если кадров 70, а _root._xmouse либо...

А если кадров 70, а _root._xmouse либо _xmouse==800? Куда прикажете переходить? На 800 кадр?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2006, 00:45
Ответов: 25
Просмотров: 1,333
Автор antonyrec
1) Не нужно код вставлять в сам мувик 2)...

1) Не нужно код вставлять в сам мувик
2) "вызвал мувик из библиотеки"
3) После этого (когда ты уверен, что он (мувик) загружен) вешай код хоть куда. Хоть _root.onEnterFrame, хоть...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2006, 00:33
Ответов: 25
Просмотров: 1,333
Автор antonyrec
И, кстати, можно Сначала "вызвал мувик из...

И, кстати, можно
Сначала "вызвал мувик из библиотеки", а затем код повесил.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2006, 00:31
Ответов: 25
Просмотров: 1,333
Автор antonyrec
А зачем именно к нему?

А зачем именно к нему?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2006, 00:24
Ответов: 25
Просмотров: 1,333
Автор antonyrec
В любом случае, отслеживаем дельту позиции мышки...

В любом случае, отслеживаем дельту позиции мышки (как в случае с onMouseWheel (где дельта уже известна)) и, в зависимости от знака + или - , делаем onEnterFrame либо nextFrame() либо prevFrame().
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.05.2006, 00:03
Ответов: 25
Просмотров: 1,333
Автор antonyrec
а тебе нужно как? чтобы кадры мувика были...

а тебе нужно как? чтобы кадры мувика были зацикленны или нет?
Т.е. пока мышку влево (а кадров, допустим, 7), то все это крутится по циклу?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.05.2006, 23:51
Ответов: 6
Просмотров: 539
Автор antonyrec
Если все в одном swf'нике, то прелоудер будет...

Если все в одном swf'нике, то прелоудер будет работать только для swf'ника (т.е. не сможешь отследить отдельно загрузку каждого мувика). А если звук отдельно, и все, что ты хочешь загрузить, тоже в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.05.2006, 16:23
Ответов: 28
Просмотров: 1,222
Автор antonyrec
xml_node просто переменная

xml_node просто переменная
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.05.2006, 16:04
Ответов: 28
Просмотров: 1,222
Автор antonyrec
строку function(){trace("1");trace("2");} как...

строку function(){trace("1");trace("2");} как будто берем из xmlNode
xml_node = function () {trace("1");trace("2");};
fun = xml_node;
fun();

Но как только строку поместил в реальный xml и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.05.2006, 15:35
Ответов: 28
Просмотров: 1,222
Автор antonyrec
во-во. Тестил то я просто во флеше. А ща в xml'ку...

во-во. Тестил то я просто во флеше. А ща в xml'ку запихнул и хрен.
Во я лажанулся. Стыдно то как. Блииииин.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.05.2006, 14:27
Ответов: 28
Просмотров: 1,222
Автор antonyrec
только что

только что
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.05.2006, 14:24
Ответов: 28
Просмотров: 1,222
Автор antonyrec
Ну если все-таки хочешь в XML... то можно...

Ну если все-таки хочешь в XML...
то можно использовать CDATA и писать какой-то код в XML. Функцию, например
function (){trace("1"); trace("2"); trace("и т.д.");};
потом во флеше...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.05.2006, 11:14
Ответов: 6
Просмотров: 428
Автор antonyrec
А как ты его вытащил? Если вручную, то может...

А как ты его вытащил?
Если вручную, то может забыл instancename.
Если динамически - смотри внимательнее какое имя присвоил мувику при аттаче.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.04.2006, 11:23
Ответов: 9
Просмотров: 11,118
Автор antonyrec
Можно заранее написать програмку с заданным...

Можно заранее написать програмку с заданным параметром. Для этого подойдет любой язык типа С, Delphi а также такие программы как Multimedia Builder, Auto It
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.04.2006, 11:15
Ответов: 9
Просмотров: 11,118
Автор antonyrec
Eсли надстройки не хочешь использовать, то можно...

Eсли надстройки не хочешь использовать, то можно так:
1) средсвами флеша кладем в буфер, например, "run.exe qwe.pdf"
2) запускаем программу (придется самому написать), которая вытаскивает из буфера...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.04.2006, 13:39
Ответов: 2
Просмотров: 461
Автор antonyrec
onEnterFrame = function () { if (text_size<=90...

onEnterFrame = function () {
if (text_size<=90 and text_size>=10 and typeof text_size != "number") {
knopka.enabled = false;
} else {
knopka.enabled = true;
}
};
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.04.2006, 19:39
Ответов: 10
Просмотров: 891
Автор antonyrec
А возможно ты просто пытаешься раньше времени...

А возможно ты просто пытаешься раньше времени прочитать переменные. Они (htm файлы) еще не загрузились, а ты уже пытаешься прочитать их значения.
 
Показано с 1 по 25 из 198.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.