Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 155.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: ccwds
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.01.2012, 21:28
Ответов: 1
Просмотров: 516
Автор ccwds
Случайное вращение с помощью tween

Сделал вращение колеса на определенный угол. С помощью yoyo() возвращаю обратно и все по кругу.
Но как сделать циклическую анимацию, чтобы и градус поворота по часовой и против часовой, и время...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2011, 14:11
Ответов: 1
Просмотров: 493
Автор ccwds
Question Синхронное мигание нескольких мувиклипов?

Добрый день! Предположим, в мувике на карте есть 10 мувиклипов - точек - mc_1 - mc_10.
По щелчку на любом mc_ он должен начать мигать, по повторному щелчку - перестать.
Это-то делается, к примеру,...
Раздел: ActionScript 3.0 08.07.2010, 18:48
Ответов: 6
Просмотров: 3,678
Автор ccwds
Вот сейчас фишечку нашел для 9grid и битмэпа ...

Вот сейчас фишечку нашел для 9grid и битмэпа
http://www.gskinner.com/blog/archives/2010/04/bitmapslice9_sc.html
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.07.2010, 18:11
Ответов: 3
Просмотров: 432
Автор ccwds
Гм. Раз Scale9 работает только с шейпами,...

Гм. Раз Scale9 работает только с шейпами, ценность его сомнительна. :(
Наверное, кто-то писал подобное на as2, чтобы било на части по логике, схожей с Scale9 и скейлило соответственно. Бум искать....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.07.2010, 17:59
Ответов: 3
Просмотров: 432
Автор ccwds
И снова вопрос про Scale9

Пример с сайта
http://help.adobe.com/ru_RU/AS2LCR/Flash_10.0/help.html?content=00001356.html
действует.
Но почему не действует то же самое с картинкой, никак не могу понять. :wacko:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.12.2009, 21:07
Ответов: 3
Просмотров: 336
Автор ccwds
Да? А я так и сделал же, по EnterFrame. Только,...

Да? А я так и сделал же, по EnterFrame. Только, конечно, длинее и намного корявее.
Спасибо! А я-то думал, что tween наоборот помягче движение реализовывает и меньше грузит.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.12.2009, 20:25
Ответов: 3
Просмотров: 336
Автор ccwds
Можно ли употреблять Tween при прокрутке по подведению кнопки?

Можно ли употреблять Tween при прокрутке по подведению кнопки? Не соображу. Ведь я не знаю, до куда будет двигаться клип - мало ли, когда пользователь отведет курсор от кнопки. А тогда как сделать...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.12.2009, 02:26
Ответов: 1
Просмотров: 380
Автор ccwds
C первым вопросом разобрался, думаю над вторым.

C первым вопросом разобрался, думаю над вторым.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.12.2009, 22:59
Ответов: 1
Просмотров: 380
Автор ccwds
Question Скроллер при достижении границы встает замертво и навсегда.

Люди, если у кого есть немного времени, подскажите.
Два года к флешу не подходил, да и два года назад был не сенсеем (по коду скажете "оно и видно" ;) )

Делаю все тот же велосипед скроллер...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.02.2008, 22:23
Ответов: 4
Просмотров: 588
Автор ccwds
Cпасибо! В хелпе приводились примеры с...

Cпасибо! В хелпе приводились примеры с шестнадцатиричным, двоичным и восьмеричным. Но с десятичным даже в голову не приходило, думалось, что он по умолчанию, если не указано другое. :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.02.2008, 21:05
Ответов: 4
Просмотров: 588
Автор ccwds
И как мне этого избежать без substring?

И как мне этого избежать без substring?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.02.2008, 19:55
Ответов: 4
Просмотров: 588
Автор ccwds
Почему trace (Number("010")); равен 8?

Мне нужно превратить строки типа 010, 099 в числа.
С удивлением обнаружил, к примеру, что
trace (Number("010"));
trace (int("010"));
trace (parseInt("010"));
trace ("010"-0);
Выдают 8. :wacko:...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.02.2008, 18:53
Ответов: 37
Просмотров: 1,621
Автор ccwds
Да, на них на всех абсолютно одинаковые действия,...

Да, на них на всех абсолютно одинаковые действия, они читают корневые переменные и в зависимости от собственного номера в собственном имени распоряжаются ими. :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.02.2008, 18:35
Ответов: 37
Просмотров: 1,621
Автор ccwds
Спасибо! Я просто не могу сообразить, как лучше...

Спасибо!
Я просто не могу сообразить, как лучше все эти действия присвоить клипам от my_mc1 до my_mc100.
Запихать все в функцию и ее вызвать 100 раз циклом, передавая ей параметром текущее имя...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.02.2008, 17:58
Ответов: 37
Просмотров: 1,621
Автор ccwds
чем заменить onLoad на мувиклипе?

Ну вот у меня куча мувиков на сцене.
В старину просто на каждом мувике писал onLoad, onRelease, onMouseOver и т.д.
Теперь, разумеется, хочется код из мувиков убрать.
С мышиными событиями все...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.11.2007, 17:24
Ответов: 1
Просмотров: 586
Автор ccwds
Проверка загружаемого XML на валидность.

Даже не задав вопрос, предвижу напрашивающийся ответ: "status тебе в руки" :)
Но вот в чем дело - если серверный скрипт присылает не xml, а любое оформленное сообщение об ошибке типа

<html>...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.11.2007, 17:53
Ответов: 3
Просмотров: 539
Автор ccwds
Тоже интересная мысль. :) Но я же говорю,...

Тоже интересная мысль. :)
Но я же говорю, пример из хелпа. Интересно, зачем дядьки в Макромедии так написали тогда? :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.11.2007, 17:07
Ответов: 3
Просмотров: 539
Автор ccwds
Question Двойная перестраховка при загрузке XML - (success) и status.

Обычно делается так (пример из хелпа)

myXML = new XML();
myXML.onLoad = function(success:Boolean) {
if (success) {
if (myXML.status == 0) {

Если мне не нужны два разных else, могу ли я...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.11.2007, 19:47
Ответов: 2
Просмотров: 619
Автор ccwds
Да и, имхо, именно нажат ли он вообще, "чисто...

Да и, имхо, именно нажат ли он вообще, "чисто позыреть", не отследить. Флеш, яваскрипт и т.д. не могут прямиком спросить этого. :)
Поэтому определяется это уже только при вводе текста - скрипт...
Раздел: Флейм 31.10.2007, 16:57
Ответов: 21
Просмотров: 2,332
Автор ccwds
Smile В каких случаях стоит переходить на ООП? (ООП - и тигры у ног моих сели...)

Не могут ли люди, имеющие опыт грамотного применения объектно-ориентированного программирования, озвучить пару мыслей? :)
Я ни в коем случае не хочу оспаривать достоинства ООП и отстаивать обычное...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.10.2007, 02:12
Ответов: 10
Просмотров: 1,095
Автор ccwds
Спасибо! Теперь все получается! :yahoo:

Спасибо! Теперь все получается! :yahoo:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.10.2007, 00:33
Ответов: 10
Просмотров: 1,095
Автор ccwds
Огромное спасибо! Все понял. Еще бы понять, как...

Огромное спасибо!
Все понял. Еще бы понять, как перевести RGB в 20-элементную матрицу...
Фтыкал в http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/matrix_transformations_04.html
английский свободно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.10.2007, 20:26
Ответов: 10
Просмотров: 1,095
Автор ccwds
О! Я думал попробовать это, но не нашел в...

О! Я думал попробовать это, но не нашел в мануале, как использовать сразу два фильтра.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.10.2007, 19:24
Ответов: 10
Просмотров: 1,095
Автор ccwds
1. setTransform 2. Увы, да. Они все разной...

1. setTransform
2. Увы, да. Они все разной формы, так что генерить их программно никак было нельзя.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.10.2007, 19:19
Ответов: 10
Просмотров: 1,095
Автор ccwds
Насчет первого способа - а что это даст? Когда бы...

Насчет первого способа - а что это даст? Когда бы ты не ставил Glow, его цвет все равно будет смещен в сторону, в которую программно смещен цвет мувика. :(
Насчет второго способа - у меня оооочень...
 
Показано с 1 по 25 из 155.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.