Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2007, 18:13
|
Ответов: 24
Просмотров: 3,937
Ты хочешь сделать градиент меш. быстрым он не...
Ты хочешь сделать градиент меш. быстрым он не будет в любом случае...
Но например как вриант решения.
1й шаг.Залить все полигоны цветами - средним арифметическим от цветов четырех вершин каждого...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2007, 17:05
|
Ответов: 2
Просмотров: 570
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2007, 14:55
|
Ответов: 2
Просмотров: 570
Microphone
Всем привет. Вопрос по микрофону. Можно ли сделать запись с микрофона в ByteArray или во чтото другое и скажем через 3 минуты воспроизвести все это дело?
Спасибо.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.09.2006, 19:30
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,761
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.07.2006, 12:24
|
Ответов: 18
Просмотров: 2,111
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 17:43
|
Ответов: 18
Просмотров: 2,111
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 17:29
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,761
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 16:45
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,761
:)
xml=new XML(); ...
:)
xml=new XML();
xml.load("minemenu.xml");
trace("send request");
frame=1;
for(i=1;i<2000000;i++){
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 16:32
|
Ответов: 2
Просмотров: 572
да, все верно, но я говорил о проблеме...
да, все верно, но я говорил о проблеме синхронизации.
т.е. когда посылвешь числовую переменную серверу то она посылвется как стринг. даже если посылвешь целое число то тоже могут быть пролемы....
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 16:18
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,761
xml=new XML();
xml.load("minemenu.xml"); ...
xml=new XML();
xml.load("minemenu.xml");
trace("send request");
xml.onLoad=function(){
trace("xml loaded");
}
frame=1;
this.onEnterFrame=function(){
trace("frame=" + Number(frame++));
}
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 16:03
|
Ответов: 18
Просмотров: 2,111
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 14:30
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,761
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2006, 14:20
|
Ответов: 2
Просмотров: 572
Конвертация в стринг и обратно
хотел поделиться опытом , долго искали причину откуда берется погрешность в синхронизации вычеслений 2х клиентов.
привожу пример кода, может кому на будущее поможет.
for(i=1;i<=100;i++){...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
20.08.2005, 16:48
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
Отрезок.
c1 и c2 точки отрезок между...
Отрезок.
c1 и c2 точки отрезок между которыми создает плоскоть.
Нормаль к этой плоскости будет такая.
v1x=c2._x-c1._x;
v1y=c2._y-c1._y;
vNormalx=v1y;
vNormaly=-v1x;
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
17.08.2005, 21:53
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
ДА я то сделаю точнее сделал пости, но еще не...
ДА я то сделаю точнее сделал пости, но еще не готово. Времени просто свободного нет, до конца доделать. Куда просто делись люди которым интересно посидеть посоображать и сделать самому?
Для...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
17.08.2005, 21:01
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
17.08.2005, 20:23
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
1. Если ты имеешь ввиду упругое столкновение...
1. Если ты имеешь ввиду упругое столкновение шаров:) то это глючная фигня в которой одни шары залязят на другие,И отскоки дерганные.
2. Число 15 я взял не спроста. Нужно сделать так чтоб оно же...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
17.08.2005, 18:56
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
17.08.2005, 13:45
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
17.08.2005, 13:23
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
Млин да че вы все филосовствуете... Напишите...
Млин да че вы все филосовствуете... Напишите просто падающий кубик на плосткость, с разной стартовым ускорением.
Введите параметры
1.Упругость грани.
2.Масса кубика.
3.Стратовое ускорение...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
15.08.2005, 19:43
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
15.08.2005, 18:25
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
силу трения среды чуть больше поставь они...
силу трения среды чуть больше поставь они остановятся.
упругость пружин большая.
представь себе прижину которая не лопаятся при любой деформации, и сдави метровую до 1 мм ее сила толчка будет...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
15.08.2005, 17:29
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
15.08.2005, 17:17
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
15.08.2005, 17:15
|
Ответов: 315
Просмотров: 23,651
Вопрос был задан про суть физикал енжин .
...
Вопрос был задан про суть физикал енжин .
Отвечу почему. Например дествительно чтоб расчитать ускоренире в точке в данный момент, нужно сложить все силы дейсвующие на объхект в текущий момент...
|