Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 51.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: FSBmipt
Раздел: ActionScript 3.0 09.04.2008, 12:48
Ответов: 60
Просмотров: 6,545
Автор FSBmipt
Хороший способ :victory:

Хороший способ :victory:
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2008, 12:14
Ответов: 6
Просмотров: 574
Автор FSBmipt
Это единственное универсальное решение. Тема уже...

Это единственное универсальное решение. Тема уже поднималась. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=94007)

P.S. FYI Если будет работа с текстом в буфере, учтите тот факт, что в FF текст...
Раздел: ActionScript 3.0 05.03.2008, 14:19
Ответов: 6
Просмотров: 574
Автор FSBmipt
Коротко: AVM1 мувик слушает Key.isDown по...

Коротко: AVM1 мувик слушает Key.isDown по ентерфрему и пишет в LC, если одновременно зажат нужный шорткат.
Раздел: Флейм 14.02.2008, 11:57
Ответов: 57
Просмотров: 3,707
Автор FSBmipt
Я лишь указал на факты - выводы из стектрейса,...

Я лишь указал на факты - выводы из стектрейса, ошибочны и отпираться нет смысла ;) Вашим постом выше речь шла о некоем коде в таймлайне, теперь Вы, видимо, признали свою ошибку, речь идет только о...
Раздел: Флейм 13.02.2008, 13:13
Ответов: 57
Просмотров: 3,707
Автор FSBmipt
У Вас и впрямь нет опыта не только подобных, но...

У Вас и впрямь нет опыта не только подобных, но и, видмо, вообще AS3 проектов, судя по экспертным комментариям стек трейса. Я вижу всего лиш ошибку скастовать элемент сложного скина (не просто...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2007, 16:12
Ответов: 18
Просмотров: 1,367
Автор FSBmipt
artcraft Впредь я бы советовал проверять,...

artcraft


Впредь я бы советовал проверять, прежде чем писать ;)
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2007, 15:03
Ответов: 18
Просмотров: 1,367
Автор FSBmipt
Бармалей Юрий, Вы не поняли поблему - нет...

Бармалей

Юрий, Вы не поняли поблему - нет самого события, флеш плеер его просто не герит в последовательности ctrl down->'c' down->ctrl up->'c' up, а именно такой последовательностью пользуется...
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2006, 15:44
Ответов: 2
Просмотров: 2,063
Автор FSBmipt
о каких настройках идет речь? Этих...

о каких настройках идет речь?
Этих http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html
Тут только для локально запущенных свифов, у меня как раз обратный...
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2006, 15:25
Ответов: 0
Просмотров: 757
Автор FSBmipt
SecurityError: Error #2148 - аплодинг локальных фаилов

есть задача - загрузить клиента по http(s) и заплодитьна сервер локальный фаил C:/.../pic.jpg.
При попытки считывания фаила получаем SecurityError: Error #2148:
SecurityError: Error #2148: SWF...
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2006, 13:39
Ответов: 2
Просмотров: 2,063
Автор FSBmipt
SecurityError: Error #2148 - аплодинг локальных фаилов

есть задача - загрузить клиента по http(s) и заплодитьна сервер локальный фаил C:/.../pic.jpg.
При попытки считывания фаила получаем SecurityError: Error #2148:
SecurityError: Error #2148: SWF...
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2006, 19:23
Ответов: 3
Просмотров: 662
Автор FSBmipt
Я смотрел исходники mx:Panel, там все сделано...

Я смотрел исходники mx:Panel, там все сделано правильно, это именна вина плеера, что он не диспатчит событие в IE.
У меня твой пример ведет себя аналогично демке от FlexTeam, т.е. событие не...
Раздел: Flex 27.10.2006, 15:45
Ответов: 5
Просмотров: 757
Автор FSBmipt
Это вряд ли, LayoutManager посути лишь хранит и...

Это вряд ли, LayoutManager посути лишь хранит и управляет очередью компонентом, и дергает их методы валидации, все позиционирование компоненты делают уже сами.
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2006, 15:36
Ответов: 3
Просмотров: 662
Автор FSBmipt
MOUSE_LEAVE и отлов ухода мышки за пределы свифа

Опять грабли, MOUSE_LEAVE для стэйжа не диспатчится при нажатой кнопке мыши (левой разумеется), MOUSE_UP соответсвенно тоже.
Player Ver = WIN 9,0,16,0

Причем это баг только ИЕ (тестировано в ИЕ...
Раздел: Flex 27.10.2006, 13:05
Ответов: 5
Просмотров: 757
Автор FSBmipt
Bug? Нарушение лэйаута для компонентов с rotate!=0 при ресайзинге окна браузера

Обнаружил неприятный факт, если компоненту прописать rotate!=0, то при ресайзинге окна браузера нарушается лэйаут(если компонент помещен в лэйаут контейнер) для этого компонента.
За демкой далеко...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2006, 19:09
Ответов: 1
Просмотров: 373
Автор FSBmipt
re

Ффсе, все попытки сделать демку увенчались полным крахом. Даже поочереди нельзя создавать больше 8 флешек с локалконнекшенами, даже при условии что локалконнешн после использования закрывается.
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2006, 13:16
Ответов: 1
Просмотров: 373
Автор FSBmipt
Баг LocalConnection на Mac'e, ограничение на количесво свифов

Цель данного поста - поднять тему, т.к. в рунете этот баг судя по всему еще не обсуждался, да и вообще нашел инфу только тут (http://www.joshdura.com/article/490/odd-localconnectionmac-bug) . Суть в...
Раздел: Flex 08.06.2006, 21:32
Ответов: 3
Просмотров: 1,228
Автор FSBmipt
В общем так и не удалось реализовать Graphical...

В общем так и не удалось реализовать Graphical skin механизм, пришлось делать по Programmatic skins.. Кому интересно толковое объяснение здесь:
...
Раздел: Flex 07.06.2006, 21:50
Ответов: 3
Просмотров: 1,228
Автор FSBmipt
Выглядит симпотично, но есть одно но! Это не...

Выглядит симпотично, но есть одно но! Это не скинирование, это изменение стиля, кроме css в примере ничего нет. Захотим сделать что-то большее, чем изменение заливки и корнеррадиуса и приехали....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2006, 16:42
Ответов: 7
Просмотров: 492
Автор FSBmipt
KPaul Да, правильно :) Сделаю антом, если других...

KPaul Да, правильно :) Сделаю антом, если других вариантов не найду.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2006, 15:56
Ответов: 7
Просмотров: 492
Автор FSBmipt
KPaul ant это, конечно, хорошо, давно...

KPaul
ant это, конечно, хорошо, давно пользуемся, а доклад константийнера я в живую слушал, только вот компилятор на жава вряд ли кто-то писать будет :) Ант задачи используют внешний компилятор.
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2006, 12:01
Ответов: 7
Просмотров: 492
Автор FSBmipt
Macromedia AS 2.0 command line compiler, есть такой?

Вроде тема еще не поднималась.
А позволяет ли макромедия компилировать флешки через коммандную строку?

Погуглил, смотрел на сайте адоба, ничего по флешу не нашел, один flex/mxml кругом :) Только...
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2006, 15:29
Ответов: 5
Просмотров: 1,109
Автор FSBmipt
открываем первую страницу...

открываем первую страницу (http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00002008.html) ливдока по регулярным выражениям и видим:
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2006, 15:27
Ответов: 30
Просмотров: 2,887
Автор FSBmipt
Да, собственную коллекцию написать, конечно,...

Да, собственную коллекцию написать, конечно, можно, но имхо такой столп любого языка как массив, должен быть зашит в ядре языка, как скажем сделали в E4X, только тогда бОльшая часть операций с...
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2006, 20:42
Ответов: 30
Просмотров: 2,887
Автор FSBmipt
Напиши еще, чтоб выложили дебагерную версию FP...

Напиши еще, чтоб выложили дебагерную версию FP alpha 3, а токак-то грусно без него жить стало :-/
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2006, 19:03
Ответов: 4
Просмотров: 1,031
Автор FSBmipt
Спасибо за ссылку, утром ее искал, но не нашел.

Спасибо за ссылку, утром ее искал, но не нашел.
 
Показано с 1 по 25 из 51.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.