Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 87.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: optemus
Раздел: ActionScript 3.0 09.06.2012, 12:00
Ответов: 0
Просмотров: 251
Автор optemus
помогите с ProgressBar

в общем необходим подобный компонент для того чтобы показать прохождение сигнала из пункта А в пункт Б
и нужно чтоб одновременно таких полос было от 2 до 100. и все разного цвета.
стандартный...
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2012, 15:10
Ответов: 5
Просмотров: 463
Автор optemus
поставила плеер 11.2 толку 0 флешь cs5 попрежниму...

поставила плеер 11.2 толку 0 флешь cs5 попрежниму выдает ошибку. эх придется снести и поставить cs 6
Раздел: ActionScript 3.0 05.06.2012, 18:04
Ответов: 5
Просмотров: 463
Автор optemus
спс большое Добавлено через 6 минут ...

спс большое

Добавлено через 6 минут


флешь cs5 ошибку выдал. какой нужно поставить чтоб работало?
Раздел: ActionScript 3.0 05.06.2012, 18:00
Ответов: 5
Просмотров: 463
Автор optemus
событие колеса мыши есть вопрос

народ есть событие прокрутки
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, rotateOnWheel);
function rotateOnWheel(event:MouseEvent):void
а есть ли событие для нажатия колиса мыши?
и если да то...
Раздел: ActionScript 3.0 11.05.2012, 13:39
Ответов: 5
Просмотров: 832
Автор optemus
и как прикажите понимать ваш пост? если вы...

и как прикажите понимать ваш пост?
если вы пипец умный то не все такиеже как вы
по корпаративной политике предприятия сайт адобе заблокирован (чтоб не качались обновления)
соответственно я не...
Раздел: ActionScript 3.0 11.05.2012, 13:00
Ответов: 5
Просмотров: 832
Автор optemus
заменила на fl_TimerInstance.reset(); эфекта...

заменила на
fl_TimerInstance.reset();
эфекта 0
Раздел: ActionScript 3.0 11.05.2012, 11:10
Ответов: 5
Просмотров: 832
Автор optemus
Не перезапускается таймер

// таймер появления индикации ХАЭ 85
var fl_SecondsToCountDown:Number = 5;
var fl_TimerInstance:Timer = new Timer(1000, 5);
fl_TimerInstance.addEventListener(TimerEvent.TIMER, fl_TimerHandler);...
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2012, 17:21
Ответов: 3
Просмотров: 593
Автор optemus
ндя и неразу не понатно как это исправить. и...

ндя и неразу не понатно как это исправить. и почему ошибка идет в обучающем примере
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2012, 16:40
Ответов: 3
Просмотров: 593
Автор optemus
не работает код

народ я начинающий флешер.
а с кодом в класах только знакомлюсь.
изучаю язык по учебнику ActionScript 3.0 для Flash Подробное руководство Колин Мук 2009г выпуска
на стр. 254 есть листинг 12.3
...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2012, 18:00
Ответов: 23
Просмотров: 1,120
Автор optemus
это имя ролика на сцене

это имя ролика на сцене
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2012, 17:49
Ответов: 23
Просмотров: 1,120
Автор optemus
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать...

TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at GetTimerExample()

package
{
import flash.utils.getTimer;
import flash.display.Sprite;

...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2012, 15:28
Ответов: 23
Просмотров: 1,120
Автор optemus
пойду пробовать))))) Добавлено через 24...

пойду пробовать)))))

Добавлено через 24 минуты
http://imglink.ru/thumbnails/10-04-12/ccad42427cbaac637aa46aa6174fb9c9.jpg (http://imglink.ru/show-image.php?id=1d3d6599791ec54fb5d2490beae44984)
...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2012, 14:21
Ответов: 23
Просмотров: 1,120
Автор optemus
народ я баран ибо говорите вы верно но я вас не...

народ я баран ибо говорите вы верно но я вас не понимаю(((((((
я с трудом вехала как 1 клас воткнуть.
а чтоб 2 и более.....
понятень пень что создать класс мыши, класс текста и тд и все разделить...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2012, 12:53
Ответов: 23
Просмотров: 1,120
Автор optemus
потомы что не понимаю как не в 1 больше 1ого .AS...

потомы что не понимаю как не в 1 больше 1ого .AS файла не создаш. они просто не работают за исключением последнего в списке созданных.

...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2012, 11:53
Ответов: 23
Просмотров: 1,120
Автор optemus
ну а если нужно что тогда? вот есть ролик...

ну а если нужно что тогда?

вот есть ролик это модель калькулятора все кнопки нажимаются их действие прописано в кадре.
тк я не понимаю как фрогмент ролика заставить реагировать на класс.

за 1...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2012, 11:26
Ответов: 23
Просмотров: 1,120
Автор optemus
возможно ли использовать код в класе одновременно с кодом в кадре

народ подскажите можно ли это реализовать, ибо по необходимости все элементы рисую в ручную и код для них пишется в кадре. Но классы тоже нужны можно ли их совместить?
Раздел: ActionScript 3.0 09.04.2012, 17:04
Ответов: 4
Просмотров: 368
Автор optemus
http://imglink.ru/thumbnails/09-04-12/e9f044ced66f...

http://imglink.ru/thumbnails/09-04-12/e9f044ced66fab90d2c4c900c56ec9c4.jpg (http://imglink.ru/show-image.php?id=7e558d414e296413d99a9da103f5ed17)

...
Раздел: ActionScript 3.0 09.04.2012, 16:40
Ответов: 4
Просмотров: 368
Автор optemus
подскажите по поводы вращения объекта

я начинающий флешер на прибора строительном предприятии. Задача имитация поведения реально существующих приборов во флэш.

и вот все хорошо, но есть 1ин прибор АГБ (авиа горизонт) его задача...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2012, 12:55
Ответов: 14
Просмотров: 758
Автор optemus
все что сказано выше очень интересно но мало...

все что сказано выше очень интересно но мало познавательно.

я не настолько продвинутый программист чтоб это написать самостоятельно.
посему народ плиз подскажите как сделать чтоб по действию в...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 16:14
Ответов: 14
Просмотров: 758
Автор optemus
запись данных в текстовый фаил

возможно ли в флеш результаты (А + В = С) результат записывается в стандартный блакнот.
Раздел: ActionScript 3.0 26.03.2012, 11:26
Ответов: 2
Просмотров: 508
Автор optemus
сделать базу координат

народ подскажите как создать базу координат. объектов на сцене?

есть калькулятор нужно у его кнопок определить координаты (кнопок 145 шт.)
ей богу вручную тыкать и в блакнот записывать задолбало....
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2012, 16:53
Ответов: 5
Просмотров: 556
Автор optemus
каши нет хотя вы правы про поменять местами. ...

каши нет хотя вы правы про поменять местами.
при коде указанном выше объект tx_c вращается по кругу и сохроняет положение вертикально, но не на цифирблате а за его приделами а нужно чтоб в...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2012, 16:08
Ответов: 5
Просмотров: 556
Автор optemus
как получить координаты угла

есть циферблат на нем 12 цифр и при вращении циферблата цифры должны всегда сохранять вертикальное положение.


var a:Number;
var r:Number;
ms_17.rotation += 1; // это круг (циферблат) его...
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2011, 18:38
Ответов: 6
Просмотров: 435
Автор optemus
ну а как посчитать r? формулу я знаю и так ...

ну а как посчитать r?
формулу я знаю и так

Добавлено через 3 минуты
мне значение r нужно вычаслить
должноже быть какое-то оброщение к радиусу объекта а как его посчитать я в курсе
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2011, 18:23
Ответов: 6
Просмотров: 435
Автор optemus
как получить радиус объекта?

есть такая формула X = r * sin альфа (не нашла как пичатать знак)
встал вопрос о том как получить радиус объекта?
 
Показано с 1 по 25 из 87.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.