Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2012, 15:58
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,438
В том то и дело, что клиент не знает когда ему...
В том то и дело, что клиент не знает когда ему грузить картинку из кэша, а когда брать новую. Нужно ему это как-то дать понять. Приведу пример:
Кэш пуст, загружается игра, картинка 1 и 2 загружаются...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2012, 14:53
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,438
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2012, 14:01
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,438
спасибо за ответ, но в моем случае речь идет о...
спасибо за ответ, но в моем случае речь идет о большой игре, которая имеет кучу разных картинок. При старте игры и так отправляется запрос на сервер и ответ получается большой, не хотелось бы еще...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2012, 13:54
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,438
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2011, 19:49
|
Ответов: 6
Просмотров: 612
тут...
тут (http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/), довольно, однозначно написано.
Для тех, кто не знает английский вкратце:
flash был создан для PC и мышек, но не для мобильных устройств, тем...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.04.2010, 19:45
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,559
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.04.2010, 14:28
|
Ответов: 0
Просмотров: 820
jsfl: позиция элемента в анимации
наткнулся на такую проблему: jsfl не видит положения элемента (x, y, rotation, scale, skew и т.д.) не в ключевом кадре. Т.е. у меня есть анимация круга с 1 по 10 кадр, у которого меняется свойсво "x"...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.04.2010, 13:03
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,559
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.04.2010, 01:46
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,559
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2010, 18:06
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,559
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2010, 12:19
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,559
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2010, 11:42
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,559
Не обязательно чтобы это было описано в...
Не обязательно чтобы это было описано в xml-файле, можно, чтоб это было и в swf. Главное, чтобы всем этим легко было управлять и чтобы выполнялись все приведенный выше требования.
Вот пример:
В бою...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.04.2010, 15:30
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,559
Data Driven Design: Animation
Есть игра, в которой сражаются между собой два персонажа. Необходимо написать движок для реализации анимации боя. При этом аниматор не должен взаимодействовать с программистом, т.е. он может...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2010, 12:55
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,775
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2010, 11:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,775
а можно как-нибудь без Text Layout Framework? ...
а можно как-нибудь без Text Layout Framework?
Катринки у меня маленькие, примерно такого же размера как и буква. Я делаю онлайн игру, в ней уже достаточно много обычных текстовых полей и менять все...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2009, 14:10
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,775
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2009, 14:06
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,775
смайлы в тексте
как сделать смайлы в тексте?
Есть большое текстовое поле с поддержкой мултилайна, в который динамически передается текст. Нужно, чтобы определенные последовательности символов отображались, как...
|
Раздел: Flex
09.11.2009, 14:57
|
Ответов: 3
Просмотров: 496
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 19:24
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,714
2 iNils:
ошибка в функции:
public function...
2 iNils:
ошибка в функции:
public function set bitmapEmbed (value:Class):void {
_bmp.dispose ();
_bmp = BitmapEmbed.getBitmapData (value);
super.bitmapData.dispose();
super.bitmapData =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 19:18
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,714
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 18:23
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,714
scale9Grid и Bitmap. Почему не скейлится
почему масштабируется весь объект?
var mc:Sprite = new ElementFromLibrary();
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(mc.width, mc.height);
bitmapData.draw(mc);
var bitmap:Bitmap = new...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 13:32
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,577
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 13:24
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,577
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 13:17
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,577
передача экземпляра в виде класса
есть функция, в которую передается класс setClass(ClassName:Class), далее вызывается функция initialize(), которая осуществляет необходимую сборку. Если setClass() не указан, то она создает экземпляр...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
20.10.2009, 00:20
|
Ответов: 14
Просмотров: 6,972
|