Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 121.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: gr_crd
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2013, 08:50
Ответов: 1
Просмотров: 410
Автор gr_crd
Question TouchEvent в SWF, Windows 7

Дано:
Windows 7, тачскрин.
SWF - файл собран под версию плеера 10.0

Однако, TouchEvent не работает, вместо этого - MouseEvent.

Нужно ли собирать SWF под более новую версию плеера? Видимо, это...
Раздел: Не сайты 23.06.2013, 09:38
Ответов: 4
Просмотров: 1,114
Автор gr_crd
Спасибо! Буду думать дальше.

Спасибо! Буду думать дальше.
Раздел: Не сайты 06.06.2013, 23:05
Ответов: 4
Просмотров: 1,114
Автор gr_crd
Нужна оценка одной скучной игры [Flyvoidez]

Приветствую!
Одну из своих игр решил доделать, несмотря на то, что она мне самому не особо нравилась.
Игра получилась скучная, не вызывает особого интереса, быстро надоедает.

Были разные...
Раздел: Вакансии 25.09.2012, 15:42
Ответов: 0
Просмотров: 539
Автор gr_crd
Нужны аниматоры и программисты, создание интерактивных уроков.

Срочно ищем флэш-аниматоров/программистов для участия в проекте в Казахстане, сроком на 1,5 месяца. Переезд и проживание оплатим, а также обеспечим рабочим местом. Желательно знание ActionScript 3.0...
Раздел: ActionScript 3.0 05.09.2011, 15:17
Ответов: 4
Просмотров: 589
Автор gr_crd
ну это понятно, что идиотская. но таковы ее...

ну это понятно, что идиотская. но таковы ее условия, и изменить, увы нельзя.
Раздел: ActionScript 3.0 05.09.2011, 14:13
Ответов: 4
Просмотров: 589
Автор gr_crd
The bomb! Альтернатива LocalConnection?

Дано: на рабочем столе отображается веб-страничка, в нее встроена флешка.
По нажатию на кнопку необходимо передать с помощью LocalConnection сообщение о том, что пора отобразить окно InfoWindow....
Раздел: Флейм 25.08.2011, 11:02
Ответов: 22
Просмотров: 2,037
Автор gr_crd
Хорошая статья. Сам давно маюсь вопросами...

Хорошая статья. Сам давно маюсь вопросами геймдева. У меня история еще с детства похожая
(свои настольные игры, 5 тетрадей Tomb Raider :-D, квесты на A4 ).
Только я вот еще ни одной игры на Flash...
Раздел: Флейм 02.05.2011, 22:25
Ответов: 18
Просмотров: 1,056
Автор gr_crd
качало не хиленько так, но что было необычно в...

качало не хиленько так, но что было необычно в этот раз — громкий гул перед началом землетрясения.
за сутки раз 7 трясло.. такого еще у нас не было вроде.

в ту ночь когда пошли слухи о 9-10...
Раздел: Флейм 23.04.2011, 22:26
Ответов: 149
Просмотров: 9,209
Автор gr_crd
1. Алматы 2. X="341.55" Y="94.1" 3....

1. Алматы
2. X="341.55" Y="94.1"
3. UTC+06:00, время не переводится
4. crd
5. http://www.flasher.ru/forum/image.php?u=61535&dateline=1302377042&type=thumb

ps. Здорово придумано! :)
Раздел: Флейм 10.04.2011, 00:39
Ответов: 16
Просмотров: 974
Автор gr_crd
OVI Maps на Nokia. Конечно, не идеально, но...

OVI Maps на Nokia.
Конечно, не идеально, но вполне устраивает ))
Раздел: Флейм 11.03.2011, 12:51
Ответов: 89
Просмотров: 7,178
Автор gr_crd
еще с детства, когда рубился в Playstation, было...

еще с детства, когда рубился в Playstation, было желание делать игры: рисовал игры в тетрадке и сделал пару настольных)
в старших классах занимался модмейкингом к Warcraft3 и параллельно баловался в...
Раздел: Новости и события 02.03.2011, 20:50
Ответов: 151
Просмотров: 23,499
Автор gr_crd
главное это свершилось ) другое дело — в...

главное это свершилось )
другое дело — в справке написано, что если используется софтварный режим, то и он будет рисовать в 10 раз быстрее прежнего благодаря SwiftShader'у. не, ну не могли в десятке...
Раздел: Новости и события 19.02.2011, 23:30
Ответов: 5
Просмотров: 1,232
Автор gr_crd
Круто! Продолжение!!!) наверное, еще круче первой.

Круто! Продолжение!!!) наверное, еще круче первой.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.02.2011, 12:23
Ответов: 16
Просмотров: 1,046
Автор gr_crd
ахах видео улет) -"delete adult scrolls for", а...

ахах видео улет) -"delete adult scrolls for", а он ему дописывает вместо удаления) автор повышает голос и... -"delete adult scrolls for delete adult scrolls for" это нечто)))))

не, лучше писать...
Раздел: ActionScript 3.0 17.02.2011, 21:09
Ответов: 0
Просмотров: 2,358
Автор gr_crd
Question Реализация метода камеры — lookAt(x,y,z)

Потребовалось реализовать метод lookAt для камеры.
В данный момент управление камерой (поворот) осуществляется
с помощью установки значений свойств rotationX, rotationY, rotationZ

Такое...
Раздел: ActionScript 3.0 16.02.2011, 17:28
Ответов: 11
Просмотров: 787
Автор gr_crd
proxiServer, вот исходник, только .as ; fla уже...

proxiServer, вот исходник, только .as ; fla уже давно удалил.
код древний, сортировку такую как там лучше не делать)
Раздел: ActionScript 3.0 16.02.2011, 17:04
Ответов: 11
Просмотров: 787
Автор gr_crd
ну, это самое простое, по-моему. stors -...

ну, это самое простое, по-моему.

stors - массив шейпов (сторон куба)

потомучто у куба 6 сторон.

ну незнаю, куб крутится вокруг своего центра, как и нужно было.

ps. а вообще, удобнее...
Раздел: ActionScript 3.0 16.02.2011, 16:19
Ответов: 11
Просмотров: 787
Автор gr_crd
добавляем в контейнер стороны куба cube = new...

добавляем в контейнер стороны куба
cube = new Sprite;

addChild(cube);
for (i = 0; i < stc; i++) {
cube.addChild(stors[i]);
}

размещаем их таким образом
Раздел: ActionScript 3.0 15.02.2011, 18:40
Ответов: 19
Просмотров: 1,359
Автор gr_crd
ну да, в этом плане неудобнее..

ну да, в этом плане неудобнее..
Раздел: ActionScript 3.0 15.02.2011, 18:20
Ответов: 19
Просмотров: 1,359
Автор gr_crd
sleep() просто не нужен. getTimer() — и нет...

sleep() просто не нужен. getTimer() — и нет проблем.
Раздел: ActionScript 3.0 15.02.2011, 17:49
Ответов: 101
Просмотров: 4,001
Автор gr_crd
вот, баловался однажды с физикой движения...

вот, баловался однажды с физикой движения автомобиля.
код древний, но читать возможно))

управление: shift, ctrl — передачи. стрелки — поворот.

в классе car есть и поворот, и движение машины.
...
Раздел: ActionScript 3.0 15.02.2011, 17:25
Ответов: 101
Просмотров: 4,001
Автор gr_crd
оба случая, я думаю, похожи. повернуть: мы...

оба случая, я думаю, похожи.

повернуть: мы не знаем, в какую точку будет смотреть вектор, и допустим, нам это не нужно. мы хотим повернуть его на 30 по X, на -15 по Y и на 65 по Z. вращаем.
...
Раздел: ActionScript 3.0 15.02.2011, 11:44
Ответов: 101
Просмотров: 4,001
Автор gr_crd
ну у меня такой вариант работает. может,...

ну у меня такой вариант работает.
может, выглядит некрасиво и нечитабельно, но результат дает верный.


/**
* PUBLIC
* @param nv точка над которой необходимо выполнить видовое преобразование...
Раздел: ActionScript 3.0 15.02.2011, 10:50
Ответов: 101
Просмотров: 4,001
Автор gr_crd
ну можно перемножить вектор на матрицу поворота....

ну можно перемножить вектор на матрицу поворота. (по крайней мере так делаю, все работает)

.. а вообще вроде нативный метод есть.
Раздел: Флейм 15.02.2011, 10:48
Ответов: 8
Просмотров: 617
Автор gr_crd
а может, версия плеера? помню, если открывать в...

а может, версия плеера?
помню, если открывать в старом (типа 6-8), то поведение становится совсем непредсказуемым..
 
Показано с 1 по 25 из 121.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.