Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.02.2010, 13:14
|
Ответов: 6
Просмотров: 693
Благодарю за участие. После того как стало...
Благодарю за участие. После того как стало очевидно что это косяки самого флеша, я переписал просмотрщик на AS3 и всё чудесным образом заработало. Всё-таки AS2 это ещё не полноцая среда для...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.02.2010, 01:18
|
Ответов: 6
Просмотров: 693
Благодарю, но видимо я плохо изложил суть...
Благодарю, но видимо я плохо изложил суть проблемы. Про это я литературы не нашёл.
Так я и пытался сначала. Так, кстати, и описано в кодах по ссылкам.
Ну если брать сокращённый вариант, то...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.02.2010, 13:10
|
Ответов: 6
Просмотров: 693
Спасибо за совет, но к сожалению не помогло. ...
Спасибо за совет, но к сожалению не помогло.
Перевёл код на лоадер. Взял как основу пример отсюда
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=63026
Ситуация та-же, первую картинку загружает, после...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.02.2010, 04:09
|
Ответов: 6
Просмотров: 693
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.08.2009, 20:53
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,170
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.08.2009, 02:20
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,170
Вопрос про надстройку над роликом.
Господа, кто-нибудь может как для блондинки разжевать или хоть в паре слов описать следующее? Есть ролик для просмотра 3D панорамы, получаемый на выходе из (что не так важно) Pano2QTVR Droplet. Каким...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2008, 20:35
|
Ответов: 18
Просмотров: 892
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2008, 20:06
|
Ответов: 18
Просмотров: 892
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2008, 20:00
|
Ответов: 18
Просмотров: 892
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2008, 19:56
|
Ответов: 18
Просмотров: 892
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2008, 19:52
|
Ответов: 18
Просмотров: 892
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2008, 19:34
|
Ответов: 18
Просмотров: 892
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2008, 19:30
|
Ответов: 18
Просмотров: 892
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2008, 19:22
|
Ответов: 18
Просмотров: 892
include или Import и class
Помогите - туплю. Делал по мануалу.
Создал файл "TestClass.as"
содержание следующее
pacage
{
public class Name tmp.TestClass
{
}
}
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.10.2008, 15:27
|
Ответов: 4
Просмотров: 527
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.10.2008, 14:26
|
Ответов: 4
Просмотров: 527
Вот.. Возникают следющие вопросы:
1) В каком...
Вот.. Возникают следющие вопросы:
1) В каком виде хранить мувики-поводки (МП)?
2) ... примерно представляю..
3) вот про глобальные координаты.. как запускать невидимый 40 кадровый МП нескоьлко...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.10.2008, 12:00
|
Ответов: 4
Просмотров: 527
Алгоритм динамического построения маршрута.
У меня вопрос исполняемости алгоритма на базе ActionScript.
Задачка такая: есть 2 мувика. На обоих обьект движется по направляющей траектории. Допустим в течении 40 кадров. Оба мувика квадратные и...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.10.2008, 11:12
|
Ответов: 6
Просмотров: 572
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.10.2008, 19:47
|
Ответов: 6
Просмотров: 572
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.10.2008, 19:15
|
Ответов: 6
Просмотров: 572
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.10.2008, 18:50
|
Ответов: 6
Просмотров: 572
Трассировка пути обьекта.
Добрый день. Есть простейший сценарий. Слой с направляющей, слой с обьектом (например О1) который движется по напровляющей. Как написать скрипт который будет выводить координаты обьект при переходе...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.10.2008, 17:38
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,128
Вот! это очень похоже на то что нужно.. Долго...
Вот! это очень похоже на то что нужно.. Долго под этот контейнер изменять мой пример? Можно попросить, если это дело 5 минут, того кто умеет, что бы не выкладывать в "Вакансии"? И ведь при таком...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.10.2008, 17:20
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,128
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.10.2008, 16:16
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,128
Можно! А ещё можно потом и всё это руками в...
Можно! А ещё можно потом и всё это руками в DirectX или OpenGL нарисовать! =))) Зачем тогда флешь? незачем. Всё что я хочу от флеша - что бы он сам обсчитал движение по траектории.
1) Про углы -...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.10.2008, 15:54
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,128
по порядку :
1) Направляющие не имеют к...
по порядку :
1) Направляющие не имеют к скрипту никакого отношения. - это видимо крест на моей идее.
2) не лучше ли описать в XML сам путь, ключевые точки - точки можно, путь - нет. Предполагаются...
|