Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 28.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: obiz
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.02.2010, 13:14
Ответов: 6
Просмотров: 693
Автор obiz
Благодарю за участие. После того как стало...

Благодарю за участие. После того как стало очевидно что это косяки самого флеша, я переписал просмотрщик на AS3 и всё чудесным образом заработало. Всё-таки AS2 это ещё не полноцая среда для...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.02.2010, 01:18
Ответов: 6
Просмотров: 693
Автор obiz
Благодарю, но видимо я плохо изложил суть...

Благодарю, но видимо я плохо изложил суть проблемы. Про это я литературы не нашёл.


Так я и пытался сначала. Так, кстати, и описано в кодах по ссылкам.
Ну если брать сокращённый вариант, то...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.02.2010, 13:10
Ответов: 6
Просмотров: 693
Автор obiz
Спасибо за совет, но к сожалению не помогло. ...

Спасибо за совет, но к сожалению не помогло.
Перевёл код на лоадер. Взял как основу пример отсюда
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=63026
Ситуация та-же, первую картинку загружает, после...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.02.2010, 04:09
Ответов: 6
Просмотров: 693
Автор obiz
The bomb! 2 вызовова LoadMove подряд не работает.. Помогите!

Ситуция такая. Есть клип созданный на основе (не так важно)
http://www.flash-site.ru/flash_xml_photogallery.html

В процессе по нажатиям кнопок, дёргаются loadMove("xxx.jpg",1);
Так реалезована...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 04.08.2009, 20:53
Ответов: 3
Просмотров: 1,170
Автор obiz
Вы мой спаситель, а лень моя - мой бич! =)

Вы мой спаситель, а лень моя - мой бич! =)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 04.08.2009, 02:20
Ответов: 3
Просмотров: 1,170
Автор obiz
Вопрос про надстройку над роликом.

Господа, кто-нибудь может как для блондинки разжевать или хоть в паре слов описать следующее? Есть ролик для просмотра 3D панорамы, получаемый на выходе из (что не так важно) Pano2QTVR Droplet. Каким...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2008, 20:35
Ответов: 18
Просмотров: 892
Автор obiz
сорсы

сорсы
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2008, 20:06
Ответов: 18
Просмотров: 892
Автор obiz
не а. С импортом какраз и ругается. С...

не а. С импортом какраз и ругается. С дирректориями всё по указанному..



Macromedia Flash MX Portable 4 Версии... AS 2.0 если не ошибаюсь
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2008, 20:00
Ответов: 18
Просмотров: 892
Автор obiz
без импорта 0 реакции даже с учётом переноса...

без импорта 0 реакции даже с учётом переноса трэйса в конструктор =(
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2008, 19:56
Ответов: 18
Просмотров: 892
Автор obiz
Не ругайтесь, если бы я выучил все директивы, то...

Не ругайтесь, если бы я выучил все директивы, то не писал бы тут... у меня Macromedia Flash MX. Это, как я понял AS 2.0. Вместо 2 строк ругани полезнее было бы написать общий вид синтаксиса в 2-х...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2008, 19:52
Ответов: 18
Просмотров: 892
Автор obiz
dimarik - выглядит всё логично, но отладчик...

dimarik - выглядит всё логично, но отладчик продолжает бредить:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2008, 19:34
Ответов: 18
Просмотров: 892
Автор obiz
файл "tmp\TestClass.as" public class Name...

файл "tmp\TestClass.as"

public class Name TestClass
{
public Print()
{
trace("test class");
}
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2008, 19:30
Ответов: 18
Просмотров: 892
Автор obiz
а include?

а include?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2008, 19:22
Ответов: 18
Просмотров: 892
Автор obiz
include или Import и class

Помогите - туплю. Делал по мануалу.
Создал файл "TestClass.as"
содержание следующее

pacage
{
public class Name tmp.TestClass
{
}
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.10.2008, 15:27
Ответов: 4
Просмотров: 527
Автор obiz
да.. Я как доберусь до кода - задам конкретные...

да.. Я как доберусь до кода - задам конкретные вопросы.. Спасибо )
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.10.2008, 14:26
Ответов: 4
Просмотров: 527
Автор obiz
Вот.. Возникают следющие вопросы: 1) В каком...

Вот.. Возникают следющие вопросы:
1) В каком виде хранить мувики-поводки (МП)?
2) ... примерно представляю..
3) вот про глобальные координаты.. как запускать невидимый 40 кадровый МП нескоьлко...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.10.2008, 12:00
Ответов: 4
Просмотров: 527
Автор obiz
Алгоритм динамического построения маршрута.

У меня вопрос исполняемости алгоритма на базе ActionScript.
Задачка такая: есть 2 мувика. На обоих обьект движется по направляющей траектории. Допустим в течении 40 кадров. Оба мувика квадратные и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.10.2008, 11:12
Ответов: 6
Просмотров: 572
Автор obiz
Спасибо! Разобрался )

Спасибо! Разобрался )
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.10.2008, 19:47
Ответов: 6
Просмотров: 572
Автор obiz
т.е. на протяжении всего движения, нужно сделать...

т.е. на протяжении всего движения, нужно сделать слой с скриптом, сделать какждый кадр ключевым и в каждый вставить одинаковый код?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.10.2008, 19:15
Ответов: 6
Просмотров: 572
Автор obiz
это условно.. в смысле пробовал и load и...

это условно.. в смысле пробовал и load и release.. Писать пытался в самом кадре, обращаясь к обьекту через _root, и в обьекте.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.10.2008, 18:50
Ответов: 6
Просмотров: 572
Автор obiz
Трассировка пути обьекта.

Добрый день. Есть простейший сценарий. Слой с направляющей, слой с обьектом (например О1) который движется по напровляющей. Как написать скрипт который будет выводить координаты обьект при переходе...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.10.2008, 17:38
Ответов: 17
Просмотров: 1,128
Автор obiz
Вот! это очень похоже на то что нужно.. Долго...

Вот! это очень похоже на то что нужно.. Долго под этот контейнер изменять мой пример? Можно попросить, если это дело 5 минут, того кто умеет, что бы не выкладывать в "Вакансии"? И ведь при таком...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.10.2008, 17:20
Ответов: 17
Просмотров: 1,128
Автор obiz
Коллеги, отбросим эмоции. Вот конкретный пример....

Коллеги, отбросим эмоции. Вот конкретный пример. По текущему сценарию Треугольник движется по маршруту А. Возможно ли, только средствами скрипта, заставить его например каждый второй цикл двигатся по...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.10.2008, 16:16
Ответов: 17
Просмотров: 1,128
Автор obiz
Можно! А ещё можно потом и всё это руками в...

Можно! А ещё можно потом и всё это руками в DirectX или OpenGL нарисовать! =))) Зачем тогда флешь? незачем. Всё что я хочу от флеша - что бы он сам обсчитал движение по траектории.


1) Про углы -...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.10.2008, 15:54
Ответов: 17
Просмотров: 1,128
Автор obiz
по порядку : 1) Направляющие не имеют к...

по порядку :
1) Направляющие не имеют к скрипту никакого отношения. - это видимо крест на моей идее.
2) не лучше ли описать в XML сам путь, ключевые точки - точки можно, путь - нет. Предполагаются...
 
Показано с 1 по 25 из 28.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.