Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.12.2009, 21:47
|
Ответов: 2
Просмотров: 437
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.12.2009, 21:45
|
Ответов: 4
Просмотров: 898
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.12.2009, 20:26
|
Ответов: 4
Просмотров: 666
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.12.2009, 01:50
|
Ответов: 4
Просмотров: 411
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.12.2009, 01:47
|
Ответов: 4
Просмотров: 666
Проблема с кириллицей во FlashDevelop
Уже давно в нем работаю, но не часто приходилось иметь дело с русским языком. Так вот, набранный во FlashDevelop русский текст в самой флешке отображается квадратами. Проблему решал следующим...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2009, 02:43
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2009, 02:35
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2009, 02:07
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2009, 00:51
|
Ответов: 1
Просмотров: 331
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2009, 00:08
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,026
Работает и без этого, согласен. Но мне так...
Работает и без этого, согласен. Но мне так приятнее писать, говорят хороший стиль программирования:) + явное однозначное указание, к чему именно обращаемся. this ставлю не везде, а только там, где...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.12.2009, 02:03
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,026
А почему матрицу нельзя? С контейнерами...
А почему матрицу нельзя? С контейнерами математику надо применять, сейчас подумаю
Долго думал, а оказалось все очень просто
package
{
import flash.display.Shape;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.12.2009, 00:31
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,026
С помощью размещения вашего объекта внутри...
С помощью размещения вашего объекта внутри контейнера. Устанавливаете позицию объекта внутри контейнера, а затем вращаете сам контейнер. Второй вариант - класс Matrix
Вот пример написал - клавишей...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.12.2009, 22:55
|
Ответов: 6
Просмотров: 537
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.12.2009, 20:13
|
Ответов: 6
Просмотров: 537
Хелп есть и на русском
...
Хелп есть и на русском
http://help.adobe.com/ru_RU/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d00.html
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/index.html
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.12.2009, 12:56
|
Ответов: 8
Просмотров: 961
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.11.2009, 03:01
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,499
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.11.2009, 02:19
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,499
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.11.2009, 02:10
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,499
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.11.2009, 01:59
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,499
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.11.2009, 01:43
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,499
Пишите вот так, должно заработать
...
Пишите вот так, должно заработать
container.addChild(st);
UPD. А не работало потому что при добавлении первого ребенка у вас container.numChildren=0 и следовательно container.numChildren-1 =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2009, 23:56
|
Ответов: 5
Просмотров: 771
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2009, 22:17
|
Ответов: 5
Просмотров: 771
Можно с помощью событий.
Например:
...
Можно с помощью событий.
Например:
public class Main extends Sprite{
private var childClass:ChildClass;
public function Main() {
this.childClass = new ChildClass();...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2009, 14:33
|
Ответов: 14
Просмотров: 743
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2009, 23:20
|
Ответов: 16
Просмотров: 995
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2009, 17:06
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,174
|