Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2009, 14:59
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,474
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2009, 13:55
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,558
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2009, 13:11
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,558
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2009, 12:03
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,558
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2009, 21:36
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,558
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2009, 20:50
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,558
Да как бы особо нечего описывать.
package...
Да как бы особо нечего описывать.
package app {
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Shader;
import flash.display.Sprite;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2009, 18:16
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,558
Шейдер на большой области.
Приветствую.
Есть шейдер, что-то делает каждый кадр. Нужно покрыть им всю рабочую область (1600х800). Пробовал через beginShaderFill и через applyFilter -- тупит безбожно даже на "пустом" шейдере....
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.11.2008, 16:56
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,145
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.10.2008, 18:44
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,044
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.07.2006, 17:27
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,076
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.07.2006, 17:26
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,076
Да, что некоторых путает.
Для хеша в принципе...
Да, что некоторых путает.
Для хеша в принципе логичнее владеть количеством реальных элементов, а не "длиной списка числовых индексов". Полагаю, скидка была на специфичность Array.
Ибо есть...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.07.2006, 14:34
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,076
|
Раздел: Флейм
20.11.2005, 22:13
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,068
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
09.11.2005, 17:27
|
Ответов: 10
Просмотров: 897
1. Все ключевые текстовые поля именуются.
2....
1. Все ключевые текстовые поля именуются.
2. Поиск перебирает все mс слайдов, смотрит их св-во .text, ищет в его значении поисковую строчку.
3. Значения найденных копируются, обрезаются, поисковая...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
09.08.2005, 21:02
|
Ответов: 1
Просмотров: 515
var answer:Array = [];
answer[ "Привет!" ] =...
var answer:Array = [];
answer[ "Привет!" ] = "Ну здравствуй, как дела?";
answer[ "Я Вася!" ] = "Поздравляю...";
answer[ "Поболтаем?" ] = "Чем?";
answer[ "Ну ты и урод" ] = "На себя посмотри....
|
Раздел: ActionScript
29.10.2004, 00:45
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,160
|
Раздел: Общие вопросы
14.10.2004, 18:00
|
Ответов: 2
Просмотров: 858
Имеется ввиду FPS?
Если так, то нужно свой...
Имеется ввиду FPS?
Если так, то нужно свой проигрыватель писать.
Ежели кода в кадрах нет, можешь мой попробовать. Запускает разные mc с разным FPS в разные направления в выбранных границах...
|
Раздел: Общие вопросы
14.10.2004, 01:24
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,009
|
Раздел: 3D
13.10.2004, 21:30
|
Ответов: 10
Просмотров: 31,366
Pipi Yellow
Такие вещи называются...
Pipi Yellow
Такие вещи называются рендер-площадками. Объемные проекты так и просчитывают.
Ежели хотите на эту тему конструктивно пообщаться -- начинайте, например, здесь:...
|
Раздел: ActionScript
12.10.2004, 10:53
|
Ответов: 4
Просмотров: 868
|
Раздел: ActionScript
12.10.2004, 10:50
|
Ответов: 8
Просмотров: 949
|
Раздел: Общие вопросы
12.10.2004, 10:27
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,056
Re: НЕРАБОТАЕТ!!!!!! 8`(
Не верю.
http://spherestyle.com/~tvo/misc/flasher/myhtmltf.rar
P.S. Обрати внимание на параметры текстового поля.
|
Раздел: Общие вопросы
11.10.2004, 12:02
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,056
|
Раздел: Флейм
10.10.2004, 00:58
|
Ответов: 23
Просмотров: 2,533
Посоветовал бы сначала в работах разобраться с...
Посоветовал бы сначала в работах разобраться с композицией, перспективой, динамикой -- на уровне скетчей, а потом уже выписывать детальки, либо, если есть такое непременное желание, параллельно...
|
Раздел: Общие вопросы
10.10.2004, 00:54
|
Ответов: 3
Просмотров: 853
|