Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 45.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: NumpuT
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2011, 19:20
Ответов: 14
Просмотров: 956
Автор NumpuT
Сборище тинейджеров, которые тыкают в друг-друга...

Сборище тинейджеров, которые тыкают в друг-друга пальцами и отвечают на вопросы типа сколько будет 1+1. ГЫ-ГЫ.
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2011, 01:17
Ответов: 14
Просмотров: 956
Автор NumpuT
Вот код for( ... ) { _materials.push(...

Вот код

for( ... ) {
_materials.push( materials[i] );
var curWidthY:Number = materials[i].sourceRect.height / 2;
var curHeightX:Number = materials[i].sourceRect.width / 2; ...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2011, 01:12
Ответов: 14
Просмотров: 956
Автор NumpuT
Да пока самую простую прямоугольную, с прямыми...

Да пока самую простую прямоугольную, с прямыми углами почти куб. Хотя многогранник под углом тоже интересно!
Оси в центре призмы. Я выложит 2 рисунка с почти точными коэффициентами и не очень.
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2011, 23:33
Ответов: 14
Просмотров: 956
Автор NumpuT
Я не заметил опечатку, я понимаю что есть такие...

Я не заметил опечатку, я понимаю что есть такие люди которых это напрягает, но суть вопроса не раскрыта, еще одно дополнение если рассматривать куб то все коэффициенты равны 1це.
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2011, 21:10
Ответов: 14
Просмотров: 956
Автор NumpuT
Расстояния от центра для всех осей. У Cилина...

Расстояния от центра для всех осей. У Cилина определен как FACE_POSITION!
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2011, 20:30
Ответов: 14
Просмотров: 956
Автор NumpuT
Подскажите формулу расстояния сторон прямоугольной призмы от центра

Например прямоугольная призма с оcнованием w = 300 h = 200 и высотой 400 имеет примерно такие коэфициенты dz = 1.65 dy = 0.6 dx = 1.1.
Как это вычислить?
Раздел: API приложений и сред 26.01.2011, 20:53
Ответов: 3
Просмотров: 467
Автор NumpuT
Так там же все одним файлом или надо постоянно в...

Так там же все одним файлом или надо постоянно в нете быть!
Раздел: API приложений и сред 26.01.2011, 19:47
Ответов: 3
Просмотров: 467
Автор NumpuT
Help, Книги, manual про Away3d!

Подскажите хороший мануал по Away3d?
А то за набором классов и функций надо брать на Away3d, а то они в один файл все втулили!
Раздел: API приложений и сред 26.01.2011, 01:53
Ответов: 9
Просмотров: 745
Автор NumpuT
ferrary

ferrary
Раздел: API приложений и сред 26.01.2011, 01:52
Ответов: 9
Просмотров: 745
Автор NumpuT
Это пример я взял с away3d

Это пример я взял с away3d
Раздел: API приложений и сред 25.01.2011, 21:48
Ответов: 9
Просмотров: 745
Автор NumpuT
Да нет феррари грузится как феррари но алгоритм...

Да нет феррари грузится как феррари но алгоритм вращения как с кубом, если феррари не грузится то выводится куб с "ошибкой", вместо куба феррари, у меня все грузится, думал решен ли вопрос с...
Раздел: API приложений и сред 25.01.2011, 18:18
Ответов: 9
Просмотров: 745
Автор NumpuT
Ты разобрался или нет у меня в примерах с...

Ты разобрался или нет у меня в примерах с localhost грузит f360.3ds (360 феррари и крутит ее как куб)?
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2011, 14:53
Ответов: 27
Просмотров: 2,863
Автор NumpuT
C++ != as3

C++ != as3
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2011, 14:17
Ответов: 27
Просмотров: 2,863
Автор NumpuT
А как портировать?

А как портировать?
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2011, 14:06
Ответов: 4
Просмотров: 330
Автор NumpuT
Про 3D

У меня никогда не было тяги к работе с графикой, больше любил мат часть программирования. Но я представляю разницу между Flex и Flash. И такой вопрос назрел для работы с анимацией и было придумано...
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2011, 20:57
Ответов: 0
Просмотров: 233
Автор NumpuT
Дублирование страницы или копирования swfObject?

Например у меня есть страница с swfObject, в которую добавлялись, удалялисm данные с сервера, и нужно открыть точно такую же страницу так чтобы скопировать swfObject и его содержимое!
Такое возможно...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2010, 13:59
Ответов: 0
Просмотров: 307
Автор NumpuT
Обработка сообщений клавиатуры в разных браузерах.

После подгрузки файла с swf, не обрабатываются сообщения от клавиатуры, пока не будет установлен фокус на любом из swf объекте. Причем FireFox и Chrome после установи фокуса на swf перестают...
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2010, 14:08
Ответов: 21
Просмотров: 1,137
Автор NumpuT
Это зависит от ситуации - где, как-дого, нужно ли...

Это зависит от ситуации - где, как-дого, нужно ли будет редактировать, изменять ....
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2010, 13:48
Ответов: 21
Просмотров: 1,137
Автор NumpuT
У UIComponent есть styleDeclaration. От Sprite...

У UIComponent есть styleDeclaration. От Sprite до UIComponent совсем немного:)
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2010, 12:48
Ответов: 21
Просмотров: 1,137
Автор NumpuT
А через SetStyle("background", needcolor ) вроде...

А через SetStyle("background", needcolor ) вроде проще!
Раздел: ActionScript 3.0 13.09.2010, 14:37
Ответов: 7
Просмотров: 376
Автор NumpuT
i.o сразу понял о чем идет речь!

i.o сразу понял о чем идет речь!
Раздел: ActionScript 3.0 09.09.2010, 14:29
Ответов: 7
Просмотров: 376
Автор NumpuT
Благодарю!

Благодарю!
Раздел: ActionScript 3.0 09.09.2010, 14:10
Ответов: 7
Просмотров: 376
Автор NumpuT
Обращение к String как к переменной или функции

var thisIsVarInt:int;
var thisIsvarString:String;

IsthisFuncExist("thisIsVarInt") = 123;
IsthisFuncExist("thisIsvarString") = "5678.901234";

public function thisIsFunction( i:int, s:String )...
Раздел: ActionScript 3.0 02.09.2010, 13:34
Ответов: 5
Просмотров: 449
Автор NumpuT
http://gnashdev.org/

http://gnashdev.org/
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2010, 13:06
Ответов: 10
Просмотров: 1,225
Автор NumpuT
Посмотри как работает CSSStyleDeclaration.

Посмотри как работает CSSStyleDeclaration.
 
Показано с 1 по 25 из 45.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.