Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: viktorami
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2015, 16:30
Ответов: 2
Просмотров: 274
Автор viktorami
а вот. уже разобрался. почему то нужно было...

а вот. уже разобрался. почему то нужно было поставить
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2015, 16:16
Ответов: 2
Просмотров: 274
Автор viktorami
видео никак не растягивается на весь stage

идея была такая: программирую swf, который подгружает видео flv, а потом внедряю swf в html

var video:Video = new Video();


var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);
...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.04.2014, 18:43
Ответов: 0
Просмотров: 272
Автор viktorami
последовательность кадров в adobe media encoder

как там можно создать видео, если есть последовательность кадров в png? пытаюсь добавить они все пронумерованы как надо 10001 10002 и т.д. - создает отдельные flv как можно их собрать в один?
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2013, 14:09
Ответов: 3
Просмотров: 243
Автор viktorami
спасибо, понял.

спасибо, понял.
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2013, 14:04
Ответов: 3
Просмотров: 243
Автор viktorami
поведение платформы в случае конфлика времени выполнения

если в слушателе нового кадра разместить код, который будет выполнятся дольше времени одного кадра?
к примеру при частоте кадров 60\с размешаем в ENRER FRAME код, который будет выполнятся дольше чем...
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2013, 18:50
Ответов: 6
Просмотров: 269
Автор viktorami
а в builder? Добавлено через 23 минуты ...

а в builder?

Добавлено через 23 минуты
глянул. это не с builder связано, а с браузером ie в гугле все ок. есть там в нем настройки?

Добавлено через 54 минуты
говорю, если это ограничение...
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2013, 18:15
Ответов: 6
Просмотров: 269
Автор viktorami
да я не о том хотел спросить. может можно где...

да я не о том хотел спросить. может можно где нибудь это в настройках увеличить?
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2013, 17:47
Ответов: 6
Просмотров: 269
Автор viktorami
как избежать 15 секундного таймаута?

as3 код связан с вычислениями, которые по своей природе выполняются долго.
и при запуске скрипта черзе отладчик в ie пишет
A script has executed for longer than the default timeout period of 15...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 18:18
Ответов: 2
Просмотров: 276
Автор viktorami
да нет. мне 33 килобайта где то. Добавлено...

да нет. мне 33 килобайта где то.

Добавлено через 30 секунд
спасбо, смысл понял.
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 17:43
Ответов: 2
Просмотров: 276
Автор viktorami
есть ли максимальная длина возвращаемого значения от срипта?

при запросе данных от скрипта
vReq.url= Path+"functions/getAllData.php" ;
vReq.method = URLRequestMethod.POST;
//vVars.id=selId;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loadDataReady,...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 13:38
Ответов: 11
Просмотров: 660
Автор viktorami
ну да. а вот как это сделать без окна

ну да. а вот как это сделать без окна
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2013, 17:35
Ответов: 11
Просмотров: 660
Автор viktorami
Значит ошибка не в данном коде, а в том, который...

Значит ошибка не в данном коде, а в том, который идет между нажатием и этим кодом.
а если убрать данный код - то все работает.
Ну да. Если скомпилировать флэшку без кода — ошибок тоже не будет....
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2013, 17:23
Ответов: 11
Просмотров: 660
Автор viktorami
скажете тоже. если убрать сточку ...

скажете тоже. если убрать сточку
historyFile.save(bytess,"history.dta");
то все работает.
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2013, 17:20
Ответов: 11
Просмотров: 660
Автор viktorami
косвенно на нажатие пробела. прослушивается...

косвенно на нажатие пробела. прослушивается клавиша, а потом она вызвает процедуру в которой частью идет этот код.

Добавлено через 44 секунды
ошибка:
Certain actions, such as those that display...
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2013, 17:12
Ответов: 11
Просмотров: 660
Автор viktorami
код записи bytes array

var historyFile:FileReference = new FileReference();
var bytess:ByteArray = new ByteArray();
bytess.writeUTFBytes("214324234");
historyFile.save(bytess,"history.dta");

не работает почему то,...
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2013, 00:51
Ответов: 6
Просмотров: 270
Автор viktorami
о. спасибо! это самое то! Добавлено через 15...

о. спасибо! это самое то!

Добавлено через 15 часов 28 минут
ха! так эти классы только для adobe air! а мне нужно в adobe flash as3!

Добавлено через 15 часов 29 минут
у меня попросту нет...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2013, 20:25
Ответов: 5
Просмотров: 339
Автор viktorami
вот вот. я это же хотел сказать. шутить изволите)...

вот вот. я это же хотел сказать. шутить изволите) у вас вон уже только в комментариях вся логика)
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2013, 20:24
Ответов: 6
Просмотров: 270
Автор viktorami
что ж, попоробую. спасибо.

что ж, попоробую. спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2013, 19:41
Ответов: 5
Просмотров: 339
Автор viktorami
вы опишите что ли, словами - в чем именно...

вы опишите что ли, словами - в чем именно загвоздка логическая. так будет больше ответов имхо.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2013, 19:36
Ответов: 6
Просмотров: 270
Автор viktorami
немного не пойму. а дописать КУДА? можно хотя бы...

немного не пойму. а дописать КУДА? можно хотя бы часть кода что ли...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2013, 19:30
Ответов: 6
Просмотров: 270
Автор viktorami
как дописывать текст в файл?

средствами as3? не просто записть куска данных в файл, а именно добавление к уже имеющимся данным?
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2013, 17:06
Ответов: 18
Просмотров: 734
Автор viktorami
а вот мой совет. вот так код удобен и хорош. а то...

а вот мой совет. вот так код удобен и хорош. а то массив из шести элементов, цикл до двух повторений))) ну ну
x1 и y1-начальные координаты
x2 и y2-целевые

var start:Number = x1;
var ...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2013, 16:48
Ответов: 18
Просмотров: 734
Автор viktorami
да. спасибо! этот код работает. но я совершенно...

да. спасибо! этот код работает. но я совершенно не пойму как. не в плане as3 а саму логику.
что это за странный массив был создан через который все действует?

Добавлено через 43 секунды
а сам...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2013, 16:43
Ответов: 18
Просмотров: 734
Автор viktorami
array = ['x' ,sprite.x, 400, 'y', sprite.y, 400];...

array = ['x' ,sprite.x, 400, 'y', sprite.y, 400];
------
а что тут делается?
это только одна строка массива или вообще что?
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2013, 16:33
Ответов: 18
Просмотров: 734
Автор viktorami
1. Высчитать нормированный вектор направления...

1. Высчитать нормированный вектор направления движения, и в каждом кадре прибавлять к вектору положения вектор перемещения умноженный на скорость перемещения до тех пор, пока объект не будет...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.