Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.06.2015, 14:28
|
Ответов: 6
Просмотров: 681
fscommand("quit", "");
Добавлено через 3...
fscommand("quit", "");
Добавлено через 3 минуты
Использовать таймер и поставить условие в onEnterFrame или setInterval, что по истечению Ваших 7 секунд выполнится вышеуказанная команда, которая и...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.06.2015, 18:49
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,655
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2014, 18:54
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,581
caseyryan, общее понятие об ООП имею, на AS3...
caseyryan, общее понятие об ООП имею, на AS3 болезненно перехожу с AS2 и пишу в FD, в котором свои заморочки с подгрузкой и последующим использованием графики. Поэтому и сложно. А логика самого NAPE...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2014, 11:02
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,581
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.08.2014, 00:03
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,581
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.02.2014, 18:04
|
Ответов: 6
Просмотров: 422
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.02.2014, 17:58
|
Ответов: 6
Просмотров: 422
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.02.2014, 17:34
|
Ответов: 6
Просмотров: 422
Спорить не буду, хотя видео по разработке...
Спорить не буду, хотя видео по разработке баннеров в FD просматривал. А по задаваемому мной вопросу нашел вот это:
[SWF(width = "800", height = "90", backgroundColor = "#000000", stage.quality =...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.02.2014, 15:31
|
Ответов: 6
Просмотров: 422
параметры публикации в FlashDevelop
Перехожу с AS2 на AS3+FlashDevelop. Естественно появляются некоторые затруднения. Начал с простенького проекта - баннера. Картинки, шрифты импортирую из библиотеки с помощью embed, не из swc. Но вот...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.01.2014, 21:50
|
Ответов: 3
Просмотров: 519
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.01.2014, 22:23
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,226
Если по быстрому, то вот функция округления от...
Если по быстрому, то вот функция округления от Гурского:
function my_round(number,n) {
var kof = Math.pow(10, n);
return Math.round(number*kof)/kof;
}
trace(my_round(10.123,2));
где n - разряд,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.12.2013, 01:06
|
Ответов: 3
Просмотров: 519
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.12.2013, 15:45
|
Ответов: 3
Просмотров: 519
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.09.2013, 16:59
|
Ответов: 1
Просмотров: 300
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.05.2013, 21:12
|
Ответов: 16
Просмотров: 963
someListener = new Object(); ...
someListener = new Object();
someListener.onKeyDown = function() {
if (Key.isDown(Key.SHIFT) && Key.isDown(187)) {
trace('действие');
}
};
Key.addListener(someListener);
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.05.2013, 15:15
|
Ответов: 0
Просмотров: 307
некорректная работа подгруженного swf
Создал конструктор блок-схем. Работает все нормально. Но если подгружаю его в основной проект, то не желает работать часть кода. А точнее: на панельке podl_mc имеется пять видов стрелок st1,... По...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.05.2013, 02:20
|
Ответов: 2
Просмотров: 433
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.04.2013, 23:56
|
Ответов: 4
Просмотров: 578
Я так понимаю, что не добавлен кнопочный...
Я так понимаю, что не добавлен кнопочный слушатель.
var n:Number = 0;
var myListener:Object = new Object();
myListener.onKeyDown = function() {
if (Key.isDown(70)) {
n++;
if (n == 1) {...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.04.2013, 22:11
|
Ответов: 4
Просмотров: 578
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.04.2013, 01:46
|
Ответов: 6
Просмотров: 640
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.04.2013, 15:04
|
Ответов: 6
Просмотров: 640
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.04.2013, 11:29
|
Ответов: 6
Просмотров: 640
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.04.2013, 03:36
|
Ответов: 6
Просмотров: 640
движение классом Vector2D
Есть класс Vector2d.
/***************************************************************************************************************
Vector2D Class For Actionscript 2.0
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2013, 00:54
|
Ответов: 1
Просмотров: 369
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.04.2013, 22:25
|
Ответов: 3
Просмотров: 828
|