Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB
27.03.2018, 18:11
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,303
Visual Studio Code
Кто-нибудь работает с JavaScript в VSCode и может помочь настроить среду? Нужно подключить библиотеку pixi.js так, чтобы VSCode показывал подсказки кода для библиотеки.
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.06.2017, 14:41
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,925
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2017, 19:47
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2017, 14:45
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2017, 13:55
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.06.2017, 18:18
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
"3D Studio Max" для зума использует зажатые...
"3D Studio Max" для зума использует зажатые Ctrl+Alt+MiddleButton. "Blender 3D" для зума использует зажатые Ctrl+MiddleButton. "Unity 3D" для зума использует зажатые Alt+RightButton. "Яндекс.Карты"...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.06.2017, 13:06
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
Вот так вот!
...
Вот так вот!
http://blog.allo.ua/wp-content/uploads/Obhodim-blokirovku-sajtov-na-desktopah-i-smartfonah-Smartfon.jpg
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2017, 18:59
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2017, 19:49
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2017, 14:18
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
Придумать. Плавный зум без колеса - это очень...
Придумать. Плавный зум без колеса - это очень просто. Зум включается при зажатой правой кнопке мыши и приближает-удаляет движением мыши. Когда правую кнопку мыши отпускаешь - зум отключается. В разы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2017, 14:15
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
В моих сообщениях речь шла не только о...
В моих сообщениях речь шла не только о скроллбарах, но и прокрутке о объекта зажатой кнопкой мыши в любом месте объекта. Например, навел мышь, зажал и потащил - это круче любого колеса, удобнее и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2017, 14:00
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2017, 13:52
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2017, 13:47
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2017, 13:37
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2017, 18:34
|
Ответов: 1
Просмотров: 657
Обращение к свойствам другого класса или его...
Обращение к свойствам другого класса или его экземпляра производится через точку. Например, вот так:
w_Error.gazint;
Однако, помимо этой ошибки у вас в коде ещё куча других ошибок. Например, вы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.05.2017, 18:27
|
Ответов: 4
Просмотров: 648
|
Раздел: Флейм
09.10.2016, 14:18
|
Ответов: 2
Просмотров: 477
Phaser и JavaScript во FlashDevelop как?
Подскажите, пожалуйста, как писать игры во flashdevelop с помощью JS и Phaser так, чтобы были подсказки кода, классы от Фазера показывались, функции, методы и т.п.?
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.10.2016, 13:24
|
Ответов: 106
Просмотров: 10,465
|
Раздел: API приложений и сред
22.07.2016, 12:42
|
Ответов: 0
Просмотров: 608
Send notification
В vk.com можно отправить уведомление через запрос на https://api.vk.com/method/secure.sendNotification
В ok.ru можно отправить уведомление через запрос на...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
16.09.2015, 12:45
|
Ответов: 3
Просмотров: 726
Медленная загрузка swf с сервера
Имеется игра, например, на "Одноклассниках". В iframe. И вот я открываю страницу с игрой. И она долго загружается. Но если качать swf с сервера по ftp, то скачивается быстро. Кто-нибудь может...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
12.03.2015, 15:14
|
Ответов: 0
Просмотров: 463
|
Раздел: API приложений и сред
26.02.2015, 19:39
|
Ответов: 0
Просмотров: 571
Как организовать платежи?
Вообще ничего не понимаю в этой документации (https://developers.facebook.com/docs/payments/local-currency-payments-guide). :wacko:
Есть что-нибудь на русском и в доступной форме?
|
Раздел: API приложений и сред
25.02.2015, 19:28
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,841
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2015, 01:29
|
Ответов: 9
Просмотров: 931
Вот так можно, например:
package
{ ...
Вот так можно, например:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Drop extends Sprite
{
private var drop_parts:Vector.<Sprite> = null;
private var drop_part:Sprite =...
|