Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.
Поиск: Сообщения от: CorC
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2011, 17:18
Ответов: 1
Просмотров: 363
Автор CorC
Можно использовать DataGridCellEditor Отличный...

Можно использовать DataGridCellEditor
Отличный пример тут внизу (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/fl/controls/dataGridClasses/DataGridCellEditor.html)
Раздел: Флейм 05.08.2010, 16:43
Ответов: 10
Просмотров: 1,069
Автор CorC
Если только AS3, то лучше поковырять в сторону...

Если только AS3, то лучше поковырять в сторону Flex
Если еще и на анимацию тянет, то Adobe Flash CS*
Раздел: Флейм 05.08.2010, 16:33
Ответов: 8
Просмотров: 1,045
Автор CorC
в девелопе удобно код писать: подсказки...

в девелопе удобно код писать:
подсказки всплывающие, подсветка всего чего нужно, code snippets, сама классы подставляет в импорт.
на эклипс пробовал после девелопа переходить, тоже ничего, но там...
Раздел: Флейм 05.08.2010, 16:29
Ответов: 6
Просмотров: 442
Автор CorC
Хм, система линейных уравнений для младших...

Хм, система линейных уравнений для младших классов, оригинально ;)
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2010, 18:36
Ответов: 0
Просмотров: 1,194
Автор CorC
Изменяемая высота строк в DataGrid

Приветствую!
Бьюсь часов 5 над таблицей.
Можно ли сделать так, что бы высоты различных строк в таблице (fl.controls.DataGrid) были разные?
Через какие-нибудь костыли с CellRenderer или...
Раздел: Флейм 12.04.2010, 13:16
Ответов: 8
Просмотров: 1,555
Автор CorC
Да, в социалки люди деньги вливают :)

Да, в социалки люди деньги вливают :)
Раздел: Флейм 31.03.2009, 16:31
Ответов: 31
Просмотров: 3,595
Автор CorC
Сорри, а где именно будет FlashGAMM, по подробнее...

Сорри, а где именно будет FlashGAMM, по подробнее бы :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.03.2009, 11:44
Ответов: 2
Просмотров: 433
Автор CorC
эти функции не помогут: moveTo lineTo?

эти функции не помогут: moveTo lineTo?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.03.2009, 17:30
Ответов: 9
Просмотров: 578
Автор CorC
поправил: все работает

поправил: все работает
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.03.2009, 16:12
Ответов: 11
Просмотров: 872
Автор CorC
Для художников возможно так и проще, но лучше...

Для художников возможно так и проще, но лучше использовать классы
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.03.2009, 16:10
Ответов: 2
Просмотров: 498
Автор CorC
Button1_mc.onRelease = Function1; ...

Button1_mc.onRelease = Function1;
Button2_mc.onRelease = Function2;
function Function1(){
Text_txt.text = "ТЕКСТ1";
OpenPicture1();
}
function Function2(){
Text_txt.text = "ТЕКСТ2";
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.03.2009, 16:00
Ответов: 11
Просмотров: 872
Автор CorC
Про ООП и классы очень много книжек, стоит...

Про ООП и классы очень много книжек, стоит почитать их, во вступлении все написано, самое главное: удобство и наглядность
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.03.2009, 15:59
Ответов: 2
Просмотров: 396
Автор CorC
стоит почитать про TextField и Selection классы

стоит почитать про TextField и Selection классы
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.03.2009, 15:57
Ответов: 5
Просмотров: 487
Автор CorC
перед goAndPlay напишите имя клипа на котором рот...

перед goAndPlay напишите имя клипа на котором рот нарисован, и stop в нем не обязательно на всех кадрах, только на конечных :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.03.2009, 15:54
Ответов: 2
Просмотров: 389
Автор CorC
для анимации нужно использовать onEnterFrame или...

для анимации нужно использовать onEnterFrame или setInterval, сейчаз все просчитывается и про рисовывается, можно сказать, практически моментально
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.03.2009, 15:50
Ответов: 9
Просмотров: 578
Автор CorC
Если пишете в 1 кадре в сцене, то ...

Если пишете в 1 кадре в сцене, то

ButtonMC.onRelease = FPress1;
function FPress1(){
setTimeout(function(){nextButtonMC.onRelease()},1000);
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.10.2008, 16:15
Ответов: 4
Просмотров: 1,151
Автор CorC
отскок шарика от шарика надо? если нет, то хоть...

отскок шарика от шарика надо? если нет, то хоть тыщу шариков делайте в цикле. Они же друг от друга не зависят...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.10.2008, 15:28
Ответов: 3
Просмотров: 478
Автор CorC
Если нужно что б менялся шрифт программно...

Если нужно что б менялся шрифт программно созданного тескта, то это рограммно и нужно делать :) а на счет картики, то область ее действия нужно растянуть на текст...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.09.2008, 10:18
Ответов: 2
Просмотров: 457
Автор CorC
Security.allowDomain, если я правильно понял...

Security.allowDomain, если я правильно понял...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.09.2008, 10:15
Ответов: 3
Просмотров: 788
Автор CorC
Есть много способов, вот 1 из них: 1. запехнуть...

Есть много способов, вот 1 из них:
1. запехнуть все картинки в 1 длинный клип
2. по краям экрана положить прозрачные клипы, при наведении на которые происходит движение клипа с картинками.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.09.2008, 10:13
Ответов: 5
Просмотров: 661
Автор CorC
возможно, вы пытетесь загрузить переменные в еще...

возможно, вы пытетесь загрузить переменные в еще незагруженный мувик, потому, вместо loadMovie нужно использовать MovieClipLoader где в onLoadInit нужно и запехнуть код про LoadVars
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.08.2008, 10:42
Ответов: 5
Просмотров: 564
Автор CorC
вместо for надо setInterval использовать, и без...

вместо for надо setInterval использовать, и без тормозов все будет...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.08.2008, 10:33
Ответов: 11
Просмотров: 1,063
Автор CorC
Тогда нужно запоминать координаты разбитых...

Тогда нужно запоминать координаты разбитых метеоритов и показывать их только когда они в поле зрения, а неразбитые генерить случайно.
Раздел: Флейм 26.08.2008, 10:22
Ответов: 15
Просмотров: 1,147
Автор CorC
Думаю что он на кнопки не будет нажимать а просто...

Думаю что он на кнопки не будет нажимать а просто в коде переходов ковыряться :)
Раздел: Флейм 26.08.2008, 10:21
Ответов: 7
Просмотров: 1,054
Автор CorC
Думаю нереально собрать такой сайтик, даже в...

Думаю нереально собрать такой сайтик, даже в http://www.casualcharts.com/games/worldmap не участвуют много крупненьких порталов по казуальным играм, а уж их столько теперь развелось. mochiads и...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.