Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 381.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Isfet
Раздел: ActionScript 3.0 23.10.2015, 06:52
Ответов: 5
Просмотров: 678
Автор Isfet
минималистичный пример бы, или картинку что...

минималистичный пример бы, или картинку что должно быть без поворота и что хотите получить после поворота
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2015, 07:48
Ответов: 3
Просмотров: 424
Автор Isfet
ну тут два варианта: public function Cursor...

ну тут два варианта:

public function Cursor (objectTXR:ObjectTXR)
{ //передать в курсор ссылку на objectTXR
objectTXR.addEventListener(BrushUpdateEvent.BRUSH_UPDATE, hBrushUpdate);
...
Раздел: API приложений и сред 08.10.2015, 10:37
Ответов: 2
Просмотров: 566
Автор Isfet
Программа которая из картинок делает TextureAtlas

Здравствуйте, подскажите удобную программу для того чтобы она из имеющихся файлов png запиливала atlas.png + atlas.xml, или так никто не делает? мне нужно для игры на различные устройства (браузер...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2015, 10:35
Ответов: 11
Просмотров: 3,699
Автор Isfet
весь смысл - перевести систему координат точки -...

весь смысл - перевести систему координат точки - глобальную, в систему координат повернутого прямоугольника, а далее проверяем стандартным способом (по ширине и высоте прямоугольника)
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2015, 08:21
Ответов: 6
Просмотров: 580
Автор Isfet
эти ссылки появляются после добавления этого...

эти ссылки появляются после добавления этого объекта в дисплей лист

public class Main extends Sprite
{
private var _staticObjects:StaticObjects = null;;

public function Main()
{...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2015, 08:16
Ответов: 4
Просмотров: 505
Автор Isfet
пардон, перепутал

пардон, перепутал
Раздел: ActionScript 3.0 23.09.2015, 16:30
Ответов: 4
Просмотров: 505
Автор Isfet
а mouseChildren = false - прописано? Вообще ролл...

а mouseChildren = false - прописано? Вообще ролл овер и должен срабатывать на всех детей, чтобы отслеживать "наезд" конкретно на контейнер нужно юзать MouseEvent.MOUSE_OVER/MouseEvent.MOUSE_OUT
Раздел: ActionScript 3.0 21.09.2015, 13:21
Ответов: 11
Просмотров: 1,031
Автор Isfet
private function...

private function onClickListener(e:MouseEvent):void
{
trace (root) // выводит [object Main]
trace ((root as Main ).floatingCont); // Access of possibly undefined property floatingCont...
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2015, 08:52
Ответов: 27
Просмотров: 1,422
Автор Isfet
чтобы имея ссылку на кнопку, понять что это за...

чтобы имея ссылку на кнопку, понять что это за кнопка, как вы поймете что это за кнопка, если у вас все кнопки хранятся не в переменных, а, допустим, в массиве?
Раздел: ActionScript 3.0 13.09.2015, 14:34
Ответов: 13
Просмотров: 1,031
Автор Isfet
вот в этой книге в разделе про МВЦ есть пример с...

вот в этой книге в разделе про МВЦ есть пример с машинками, положение которых отрисовывается также и на миникарте http://www.books.ru/books/actionscript-30-shablony-proektirovaniya-816636/
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2015, 14:51
Ответов: 10
Просмотров: 1,412
Автор Isfet
значит это неполный код, у меня ваш код работает

значит это неполный код, у меня ваш код работает
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2015, 13:24
Ответов: 10
Просмотров: 1,412
Автор Isfet
у меня все нормально работает, эта ошибка обычно...

у меня все нормально работает, эта ошибка обычно вылазит когда программа в бесконечной рекурсии, и от трейсов переполняется стек вывода.
Раздел: ActionScript 3.0 27.08.2015, 10:46
Ответов: 5
Просмотров: 391
Автор Isfet
это методы bitmapData, и чтобы их вызвать надо...

это методы bitmapData, и чтобы их вызвать надо отрисовать Movieclip в BitmapData, а для этого нужно знать его размеры c фильтром, иначе фильтр обрежется.
Раздел: ActionScript 3.0 27.08.2015, 08:25
Ответов: 1
Просмотров: 310
Автор Isfet
Вытащить Offset из MoveiClip

Если координата 0,0 находится не в левом верхнем углу мувиклипа, и смещена ближе к его центру, можно как нибудь вытащить на каких координатах она находится относительно левого верхнего края?
Раздел: ActionScript 3.0 27.08.2015, 08:00
Ответов: 5
Просмотров: 391
Автор Isfet
Размер Movieclip с фильтром

Во flash IDE есть символ - круг с фильтром свечения 31774


когда открываю его во flashdevelop - и пишу допустим :



var myMc:MyMovieClip = new MyMovieClip ();
trace(myMc.width ,...
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2015, 07:41
Ответов: 6
Просмотров: 667
Автор Isfet
вам неправильно подсказали, ClipInfo - класс, а...

вам неправильно подсказали, ClipInfo - класс, а вам нужно обращаться через ссылку на экземпляр класса,

вы где-то создали экземпляр

var clipInfo:ClipInfo = new ClipInfo();




так вот...
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2015, 16:28
Ответов: 7
Просмотров: 510
Автор Isfet
вот в этой строке вы парсите неправильно , вы...

вот в этой строке вы парсите неправильно , вы перемешиваете переменные, и когда то вы на эту ошибку наткнетесь, когда у вас данные не будут сходиться.

вы получаете вот такую строку с сервера
...
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2015, 14:37
Ответов: 8
Просмотров: 990
Автор Isfet
так может этот контейнер выше кнопки лежал,...

так может этот контейнер выше кнопки лежал, гадать можно сколько угодно без кода.
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2015, 14:23
Ответов: 8
Просмотров: 990
Автор Isfet
ну возможно где то такую контрукцию применили ...

ну возможно где то такую контрукцию применили

addEventListener(MouseEvent.CLICK , onClick);

private function onClick (e:MouseEvent):void{

e.stopPropagation();

}
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2015, 13:46
Ответов: 8
Просмотров: 990
Автор Isfet
private function init(e:Event = null):void {...

private function init(e:Event = null):void
{
var textField:TextField = new TextField();
textField.background= true;
textField.mouseEnabled = false;

var spr:Sprite = new...
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2015, 11:44
Ответов: 7
Просмотров: 510
Автор Isfet
с сервера у вас приходит строка: ...

с сервера у вас приходит строка:

highscores=Nokard||999999@@a||300000@@Electro||200000@@b||100000

далее нужно разбить ее на массив пар :


RetArr = hgihsc.split("@@");
Раздел: API приложений и сред 06.07.2015, 08:40
Ответов: 13
Просмотров: 1,679
Автор Isfet
спасибо, про мвц уже понял, разбираюсь, про...

спасибо, про мвц уже понял, разбираюсь, про интерфейсы тоже буду читать.


естественно искал готовые решения, но работодатель сказал не юзать isolib.



взрыв был слишком долгий, из атласа...
Раздел: API приложений и сред 02.07.2015, 14:21
Ответов: 13
Просмотров: 1,679
Автор Isfet
Спасибо, теперь понял, что конфиг должен хранить...

Спасибо, теперь понял, что конфиг должен хранить абсолютно все данные об игре (что-то вроде базы данных), чтобы правя его можно было менять локации, объекты, и все остальное, без правки приложения,...
Раздел: API приложений и сред 02.07.2015, 13:21
Ответов: 13
Просмотров: 1,679
Автор Isfet
спасибо большое за разъяснение, почитаю на...

спасибо большое за разъяснение, почитаю на досуге.

но вот насчет того что им нужен был именно такой конфиг , не уверен,



то есть, по сути, этот конфиг хранится в модели карты, его можно при...
Раздел: API приложений и сред 01.07.2015, 13:23
Ответов: 13
Просмотров: 1,679
Автор Isfet
ну я на неделю и засел), хотя они писали, что...

ну я на неделю и засел), хотя они писали, что специалист требуемого им уровня делает такое задание за 1-2 дня, хотя я не понимаю как такое задание можно сделать за такой короткий срок без каких-то...
 
Показано с 1 по 25 из 381.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.