Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 87.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: jony_e
Раздел: ActionScript 3.0 19.06.2012, 16:48
Ответов: 3
Просмотров: 576
Автор jony_e
спасибо за ответы :)

спасибо за ответы :)
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2012, 20:21
Ответов: 10
Просмотров: 699
Автор jony_e
слушатель нужно вешать на экземпляр класса того...

слушатель нужно вешать на экземпляр класса того объекта в котором происходит диспатч события.
слушатель может не отрабатываться в том случае, если он был повешан после того, как это событие...
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2012, 19:34
Ответов: 3
Просмотров: 576
Автор jony_e
максимальное кол-во лоадеров?

Добрый день, уважаемые флешеры ;)
Собственно возник такой вопрос:
есть ли во флеше ограничение количества одновременно загружаемых объектов и если есть то сколько? Если не брать во внимание...
Раздел: Flex 20.12.2010, 14:18
Ответов: 9
Просмотров: 885
Автор jony_e
Нужно ставить сниплеты, что бы в as3 такие...

Нужно ставить сниплеты, что бы в as3 такие функции генерировались.
Раздел: Flex 08.12.2010, 14:48
Ответов: 2
Просмотров: 648
Автор jony_e
Огромное спасибо :)

Огромное спасибо :)
Раздел: Flex 08.12.2010, 13:16
Ответов: 2
Просмотров: 648
Автор jony_e
Макросы в Flash builder?

Всем привет.
Может кто знает можно ли в Flsh builder-е создать макросы, как в Flash Develop-е? Если можно, то как это сделать? Обрыл весь инет и ничего не нашел. Меня бесит каждый раз вводить руками...
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2010, 16:23
Ответов: 21
Просмотров: 1,928
Автор jony_e
я это увидел после того, как написал свое. У меня...

я это увидел после того, как написал свое. У меня много вкладок были открыты и я их не рефрешил.
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2010, 15:02
Ответов: 21
Просмотров: 1,928
Автор jony_e
написать проверку, если Math.random() больше 0.5...

написать проверку, если Math.random() больше 0.5 значит будет плюс, если меньше- минус. Как вариант.
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2010, 14:53
Ответов: 8
Просмотров: 470
Автор jony_e
в некоторых случаях проблема может быть в том,...

в некоторых случаях проблема может быть в том, что кнопка представлена в виде мувиклипа, а в этом мувиклипе находятся еще мувиклипы. У меня такая проблема была с даблкликом, тогда помогает ...
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2010, 14:23
Ответов: 13
Просмотров: 1,003
Автор jony_e
1. Как один из вариантов. В первом фрейме рута...

1. Как один из вариантов. В первом фрейме рута пишите:
stop();
var isPlay:boolean = false;
Во втором кадре пишите
isPlay = true;
Потом на определенном этапе запускаете проигрывание сцены к...
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2010, 14:08
Ответов: 13
Просмотров: 1,003
Автор jony_e
3D можно использовать везде, в сайте, в игре и...

3D можно использовать везде, в сайте, в игре и т.п. это очень красиво.
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2010, 19:43
Ответов: 13
Просмотров: 1,003
Автор jony_e
1.Можно, в свойствах мувиклипа ...

1.Можно, в свойствах мувиклипа
названиеМувиклипа.currentFrame
[только для чтения] Определяет номер кадра, в котором точка воспроизведения находится на временной шкале экземпляра MovieClip.
Там...
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2010, 19:30
Ответов: 24
Просмотров: 1,218
Автор jony_e
на самом деле lineTo достаточно. А curveTo рисует...

на самом деле lineTo достаточно. А curveTo рисует не идеальную дугу, всего лишь с одной опорной точкой, а нужно хотя бы две...
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 19:11
Ответов: 24
Просмотров: 1,218
Автор jony_e
лучше всего круг или овал рисовать по точкам,...

лучше всего круг или овал рисовать по точкам, тогда выходит идеальный круг и какой хочешь овал, вот пример круга:

var sector:Sprite = new Sprite();
var radius:int = 200;
var angle:int = 360;...
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 18:39
Ответов: 5
Просмотров: 378
Автор jony_e
можно попробовать globalToLocal тогда все объекты...

можно попробовать globalToLocal тогда все объекты внутри мувиклипов будут находится на определенной позиции относительно глобальной системы координат

var point:Point = new Point(stage.stageWidth -...
Раздел: ActionScript 3.0 18.08.2010, 15:26
Ответов: 4
Просмотров: 469
Автор jony_e
ну или написать функцию, которая будет уменьшать...

ну или написать функцию, которая будет уменьшать размер шрифта на 1px до тех пор, пока текстовое поле не будет нужной нам длины
ну и в свойствах текстового поля можно выставить
tf.autoSize =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.04.2010, 13:22
Ответов: 3
Просмотров: 704
Автор jony_e
такая тема уже была, поищите поиском bitmapData

такая тема уже была, поищите поиском bitmapData
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.04.2010, 15:59
Ответов: 0
Просмотров: 406
Автор jony_e
экспорт мувиклипа из флеша в локальную папку, как?

Всем привет.
У меня возникла одна проблемка:
Я во флеше рисую диаграммы, есть ли какая-нибудь возможность проекспортить их куда-либо. Можно как-то из мувиклипа сделать картинку и просто сохранить...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.04.2010, 15:29
Ответов: 2
Просмотров: 422
Автор jony_e
а почему просто не перетягивать этот объект...

а почему просто не перетягивать этот объект мышкой в любые направления? или очень важно, чтоб он двигался именно по кадрам?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.04.2010, 15:21
Ответов: 4
Просмотров: 404
Автор jony_e
Спасибо за ответы, я думал, что всё что делается...

Спасибо за ответы, я думал, что всё что делается руками можно сделать с помощью скрипта...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.04.2010, 14:31
Ответов: 4
Просмотров: 404
Автор jony_e
scale групповых объектов в AS2, как?

Добрый день.
У меня такой вопрос:
К примеру, есть 10 мувиклипов на главное сцене, я выделаю их все мышкой и меняю общий размер в панели свойств, они соответственно уменьшаются\увеличиваются...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.12.2009, 16:49
Ответов: 9
Просмотров: 1,181
Автор jony_e
ну обычно так и делается, как у тебя в архиве....

ну обычно так и делается, как у тебя в архиве. Совет: сделай размер пера больше, тогда просто можно будет поставить точку, которая имеет такой-же размер, как у линии буквы. И это займет меньше...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.11.2009, 18:03
Ответов: 8
Просмотров: 552
Автор jony_e
а если объявлять через _global? например...

а если объявлять через _global? например _global.a=1;
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.11.2009, 17:31
Ответов: 9
Просмотров: 664
Автор jony_e
верно, просто не то поле скопировал :) поправил...

верно, просто не то поле скопировал :)
поправил код...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.11.2009, 17:19
Ответов: 9
Просмотров: 664
Автор jony_e
а почему нельзя воспользоваться прослушивателем ...

а почему нельзя воспользоваться прослушивателем

var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
mcLoader.addListener(listener);
listener.onLoadProgress...
 
Показано с 1 по 25 из 87.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.