Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 32.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
0l3
Раздел:
ActionScript 3.0
24.12.2017, 12:30
Ответов:
11
Централизованная обработка событий
Просмотров:
1,081
Автор
0l3
Понятно, спасибо.
Понятно, спасибо.
Раздел:
ActionScript 3.0
23.12.2017, 23:04
Ответов:
11
Централизованная обработка событий
Просмотров:
1,081
Автор
0l3
Да, так я себе это и понял. Еще раз спасибо за...
Да, так я себе это и понял. Еще раз спасибо за ваше терпение =)
Добавлено через 15 минут
Не понял еще:
..но это нужно почитать про MVC шаблоны.
В моем понимании Контроллер на то и К., чтобы...
Раздел:
ActionScript 3.0
23.12.2017, 22:11
Ответов:
11
Централизованная обработка событий
Просмотров:
1,081
Автор
0l3
Благодарю. Извиняюсь, не понял вот это: ...
Благодарю.
Извиняюсь, не понял вот это:
и это:
Если можно на примере разжевать..
Добавлено через 24 минуты
T.e тип сообщения будет всегда один APP_EVENT, на него я подписываюсь в...
Раздел:
ActionScript 3.0
23.12.2017, 21:51
Ответов:
11
Централизованная обработка событий
Просмотров:
1,081
Автор
0l3
Ок, неудачный пример мешает ответить на мой...
Ок, неудачный пример мешает ответить на мой вопрос. Давайте еще проще..
Когда я говорю, что мне нужно, неважно зачем, прицепить на кнопку все маус-события вот так:...
Раздел:
ActionScript 3.0
23.12.2017, 19:23
Ответов:
2
Меняющийся бабл
Просмотров:
516
Автор
0l3
// условие ? значение1 : значение2 text.length...
// условие ? значение1 : значение2
text.length > MAX_LIMIT ? bubl.width = BIG_BUBL
Раздел:
ActionScript 3.0
23.12.2017, 18:46
Ответов:
11
Централизованная обработка событий
Просмотров:
1,081
Автор
0l3
Хорошо, если у меня десятки кастомных событий... ...
Хорошо, если у меня десятки кастомных событий...
Пример "Изменение языка интерфейса":
Вивер: [событие] Пользователь изменил язык интерфейса (комбобокс = "ru")
Контроллер: Модель - загрузи...
Раздел:
ActionScript 3.0
23.12.2017, 18:32
Ответов:
15
вопрос о статических константах
Просмотров:
1,414
Автор
0l3
Кроме того, статики выносят отдельным классом для...
Кроме того, статики выносят отдельным классом для логического объединения однотипных объектов.
Пример: в классе MouseEvent собраны события CLICK, MOUSE_OVER и тд. Затем этот класс группируется в...
Раздел:
ActionScript 3.0
23.12.2017, 16:38
Ответов:
11
Централизованная обработка событий
Просмотров:
1,081
Автор
0l3
Централизованная обработка событий
Приветствую. Возник вопрос по централизованной обработке кастомных событий.
Свои события собираю в статику:
AppEvents.APP_EVENT_1 = "1"
AppEvents.APP_EVENT_2 = "2"
Структура программы...
Раздел:
ActionScript 3.0
29.01.2017, 16:30
Ответов:
14
Игра на Flash
Просмотров:
1,967
Автор
0l3
Автор книги "Making things move! (2007)" делит...
Автор книги "Making things move! (2007)" делит as3 анимацию на 3 типа:
1. Pixel per Frame на основе событий onEnterFrame
2. Timer-based на основе событий таймера
3. Time-based - комбинация, дает...
Раздел:
ActionScript 3.0
26.01.2017, 17:07
Ответов:
3
Событие мыши
Просмотров:
667
Автор
0l3
В конструкторе: 1. создаешь mc_Karandash,...
В конструкторе:
1. создаешь mc_Karandash, видимость = false, stage.addChild(mc_Karandash);
2. создаешь сенсор onEnterFrame
В обработчике onEnterFrame(e:Event):
if (is_karandash_active)
{...
Раздел:
ActionScript 3.0
25.01.2017, 16:29
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Я встречал код, в котором объекты экрана тоже...
Я встречал код, в котором объекты экрана тоже добавлялись в список типа Vector и я подумал, что у него есть некие преимущества перед Array о которых я не знаю.. но это уже тема отдельного топика....
Раздел:
ActionScript 3.0
25.01.2017, 01:49
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
А почему для стека используется Vector а не Array?
А почему для стека используется Vector а не Array?
Раздел:
ActionScript 3.0
24.01.2017, 02:33
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
И как я его не заметил =/ не внимательный. ...
И как я его не заметил =/ не внимательный.
descendants(name:Object = *):XMLList
Возвращает все потомки (дочерние объекты всех уровней) объекта XML, обладающие данным параметром имени.
Спасибо.
Раздел:
ActionScript 3.0
23.01.2017, 16:50
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Казалось бы простая задача, но у меня вызывает...
Казалось бы простая задача, но у меня вызывает трудности.. Пытаюсь обойти каждый узел дерева.
Когда делаю так..
var xml:XML = <xml>
<LVL0 name="lvl0">
<LVL1 name="lvl1"/>
<LVL1...
Раздел:
ActionScript 3.0
19.01.2017, 02:08
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Ложусь спать с надеждой на завтрашний день и...
Ложусь спать с надеждой на завтрашний день и новые знания =) Благодарю.
Не удержался, проверил полезность .toXMLString(), этого инструмента мне не хватало =)
Раздел:
ActionScript 3.0
19.01.2017, 00:35
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Такой вопрос меня волнует, опять пол дня ушло на...
Такой вопрос меня волнует, опять пол дня ушло на безуспешные попытки:
как мне прочитать значение атрибута @b в неком елементе, если я знаю что значение его атрибута @a="10"?
<xml>
<lvl1 a="10"...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2017, 22:26
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Спасибо. В моем случае понимание тонких материй...
Спасибо. В моем случае понимание тонких материй придет только с практикой =) А где почитать про "у XMLList нет никакой структуры, это линейный пронумерованный список ссылок..".. может есть материал с...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2017, 16:30
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Ок, две руки у человека это XMLList. 1 рука и ее...
Ок, две руки у человека это XMLList. 1 рука и ее пальцы это тоже XMLList. Значит структура XML-объекта "человек" будет выглядеть так?...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2017, 01:06
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Спасибо братцы за решения.. надеюсь допишу этот...
Спасибо братцы за решения.. надеюсь допишу этот эпический проект.
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2017, 00:50
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
А как это понимать тогда Я создал объект...
А как это понимать тогда
Я создал объект xml и пошагово начал добавлять в него ноды через appendChild() ожидая их появление в конце дерева.. пока дело не дошло до 2 уровня вложенности.. и ни...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2017, 00:26
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
в последнюю. Последняя хоть тресни их несколько,...
в последнюю. Последняя хоть тресни их несколько, но последняя - одна... с точки зрения всего xml-дерева. А xmlList пытается разбить это дерево на несколько групп и спросить меня, "а тебе в какой...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2017, 00:19
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
В мане написано appendChild добавляет ноду в...
В мане написано appendChild добавляет ноду в конец дерева.. это наверно и сбило меня с толку.. хочет добавляет, а хочет не добавляет объясняя это появлением других сущностей.. зачем все так сложно....
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2017, 00:00
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Это капец какой-то.. пол-дня псу под хвост из-за...
Это капец какой-то.. пол-дня псу под хвост из-за того, что в один прекрасный момент xml превратился в xmllist и я по незнанию должен был это вовремя заметить... почему флеш сам не сделает свои нужные...
Раздел:
ActionScript 3.0
17.01.2017, 23:33
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
Маны - это первое куда я полез за ответами, но до...
Маны - это первое куда я полез за ответами, но до меня не дошло в чем была ошибка..=) Ведь на момент добавления субноды <lvl2> родитель <lvl1> уже существовал..
.. получается строкой...
Раздел:
ActionScript 3.0
17.01.2017, 23:13
Ответов:
30
Помогите с xml
Просмотров:
3,077
Автор
0l3
тут не правильно написал.. <lvl2> должен...
тут не правильно написал..
<lvl2> должен быть вложен в <lvl1> как в первых строках.
Показано с 1 по 25 из 32.
Страница 1 из 2
1
2
>
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
02:22
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.