Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 497.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: maxkar
Раздел: ActionScript 3.0 21.09.2016, 22:30
Ответов: 20
Просмотров: 1,431
Автор maxkar
Значит я не угадал. Но это не отменяет факта, что...

Значит я не угадал. Но это не отменяет факта, что у вас логирование с середины метода начинается. Там и промежуточные методы вызвыаются (теоретически могут вернуть null). И к каким-то глобальным...
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2016, 23:52
Ответов: 20
Просмотров: 1,431
Автор maxkar
Да нет тут ничего загадочного. Ошибка в первой же...

Да нет тут ничего загадочного. Ошибка в первой же строке функции, когда e===null. Скорее всего, метод где-то явно вызывается (может даже и в кадре) передавая null. Хотя и через всякие onMU.bind(null,...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.07.2014, 22:51
Ответов: 2
Просмотров: 324
Автор maxkar
В настройках зависимостей у модуля (там, где...

В настройках зависимостей у модуля (там, где библиотеку подключаете к модулю) есть колонка настройка линковки. Linkage назвывается. Он по-умолчанию merge, его на include нужно поменять.
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2014, 18:11
Ответов: 11
Просмотров: 517
Автор maxkar
Они оба не cancellable :)

Они оба не cancellable :)
Раздел: API приложений и сред 21.01.2014, 19:50
Ответов: 15
Просмотров: 1,859
Автор maxkar
Вам же уже сказали, ставьте try/catch. А еще в...

Вам же уже сказали, ставьте try/catch. А еще в идеале и на IOErrorEvent стоит подписываться. Потому что проблемы могут быть самыми разнообразными.

Проблему с обычной аватаркой я сам наблюдал. То...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2014, 18:50
Ответов: 5
Просмотров: 522
Автор maxkar
А без direct (или эквивалента другими средствами)...

А без direct (или эквивалента другими средствами) не получится. Совсем никак. Читайте (http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=1060607&postcount=31).

Хотя, может быть, -use-direct-blit даст тот...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2014, 00:15
Ответов: 5
Просмотров: 522
Автор maxkar
В html нужно wmode="direct" и при публикации...

В html нужно wmode="direct" и при публикации установить "use hardware acceleration".

Наблюдаемый вами эффект называется tearing.
Раздел: Флейм 14.01.2014, 10:27
Ответов: 4
Просмотров: 364
Автор maxkar
Сразу напомнило The Visitor: Massacre at Camp...

Сразу напомнило The Visitor: Massacre at Camp Happy (http://www.kongregate.com/games/ClickShake/the-visitor-massacre-at-camp-happy) На вашу идею очень похоже, хотя и не платформер. Сложность уровней...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2014, 01:15
Ответов: 6
Просмотров: 582
Автор maxkar
А зачем ваш метод возвращает DAngle? Вы его там...

А зачем ваш метод возвращает DAngle? Вы его там потом ничему заново не присваиваете и в новую итерацию не передаете? У меня подозрения, что угол потом резко (за счет движения корабля) попадает в...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2014, 00:33
Ответов: 6
Просмотров: 582
Автор maxkar
Примерно так должно быть: const product :...

Примерно так должно быть:

const product : Number = (point.y - targ.y) * (ship.y - targ.y) + (point.x - targ.x) * (ship.x - targ.x);
if (product > 0) {
DAngle = -DAngle;
}

Вроде бы со...
Раздел: Серверные технологии и Flash 11.01.2014, 20:33
Ответов: 6
Просмотров: 733
Автор maxkar
Так нельзя. Оно не будет работать. Во второй...

Так нельзя. Оно не будет работать. Во второй строке будет исключение IOError, так как соединение устанавливается асинхронно. Вы должны ловить событие Event.CONNECT и уже там отправлять ваши данные. В...
Раздел: ActionScript 3.0 27.12.2013, 19:54
Ответов: 16
Просмотров: 2,479
Автор maxkar
А базовая swf-ка на каком домене? В...

А базовая swf-ка на каком домене?

В Main.handlerXMLLoaded лучше загрузку заменить на

loader.load(request, new LoaderContext(true, this.loaderInfo.applicationDomain,...
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2013, 22:50
Ответов: 15
Просмотров: 729
Автор maxkar
Вариант перейти от "IStep is-a DisplayObject" к...

Вариант перейти от "IStep is-a DisplayObject" к "IStep has-a DisplayObject" рассматривали? Т.е. у вас будет

interface IStep {
//...
function DisplayObject getUI();
}

Оно гораздо гибче в...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.12.2013, 10:37
Ответов: 2
Просмотров: 791
Автор maxkar
На хостинге не хватает файла...

На хостинге не хватает файла http://bestdeall.ru/SkinOverAll.swf Ваша флешка его грузить пытается. И видно только текст. Возможно, конечно, вы сломали все, пока дальше проблему отлаживали.
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2013, 12:25
Ответов: 22
Просмотров: 1,809
Автор maxkar
А как вы определили, что не работает то?...

А как вы определили, что не работает то? Отладчиком прошли? Да и какая разница, если в следующей строке вы его обратно добавляете?
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2013, 11:53
Ответов: 4
Просмотров: 398
Автор maxkar
Почему один? Скролл запускается 11 раз. Только...

Почему один? Скролл запускается 11 раз. Только остальные 10 раз ничего не делает. Hint: чему равно k на различных итерациях?
Раздел: Серверные технологии и Flash 29.10.2013, 13:17
Ответов: 7
Просмотров: 893
Автор maxkar
Покажите код, которым вы на сервере данные...

Покажите код, которым вы на сервере данные читаете. Есть подозрение, что вы вычитываете сообщение не до конца.

На клиенте, похоже, все правильно. Ну при условии, что у вас картинка к моменту...
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2013, 16:59
Ответов: 12
Просмотров: 698
Автор maxkar
В документации по Array.sortOn (ну и в...

В документации по Array.sortOn (ну и в Array.sort, наверное, тоже) написано, что сортировка не стабильная (not stable). Так что порядок "равных" элементов может меняться.

Выходов два. Либо...
Раздел: ActionScript 3.0 03.09.2013, 22:52
Ответов: 54
Просмотров: 9,208
Автор maxkar
В тех же обозначениях, что выше (и r - требуемый...

В тех же обозначениях, что выше (и r - требуемый радиус окружности):

const normRatio : Number = r / Math.abs(DR.x * norm1.y - DR.y * norm1.x);
DR.x *= normRatio;
DR.y *= normRatio;
const center...
Раздел: ActionScript 3.0 03.09.2013, 22:29
Ответов: 54
Просмотров: 9,208
Автор maxkar
Ну правильно. В ваших формулах вы совсем не тот...

Ну правильно. В ваших формулах вы совсем не тот угол и не от того считаете. Или нужно считать все углы от оси ox (с соответствующими коррекциями). Или для ваших синусов брать в качестве базового...
Раздел: ActionScript 3.0 03.09.2013, 20:25
Ответов: 54
Просмотров: 9,208
Автор maxkar
Зачем вы так сложно делаете все? Углы вообще...

Зачем вы так сложно делаете все? Углы вообще считать не нужно нигде!


const A:Point = ...;
const B:Point = ...;
const C:Point = ...;

const norm1 : Point = B.subtract(A);
norm1.normalize(1);...
Раздел: ActionScript 3.0 23.08.2013, 23:19
Ответов: 8
Просмотров: 562
Автор maxkar
Стоп! Вас < не смущают? Если вы ничего не...

Стоп! Вас < не смущают? Если вы ничего не перепутали, то у вас весь XML содержит ровно один элемент "http://www.payproglobal.com/"::string. Все остальное это один (или несколько, я спецификацию не...
Раздел: ActionScript 3.0 23.08.2013, 17:02
Ответов: 8
Просмотров: 562
Автор maxkar
Вещи не странные, а абсолютно разумные. Нет у...

Вещи не странные, а абсолютно разумные. Нет у вашего xml элемента LicenceInfo. Есть элемент "http://www.payproglobal.com/"::LicenseInfo. Раз уж сделали namespace, нужно уметь с ним работать.

А так...
Раздел: ActionScript 3.0 07.08.2013, 21:36
Ответов: 7
Просмотров: 848
Автор maxkar
Ничего необычного. Читайте....

Ничего необычного. Читайте. (http://docs.oracle.com/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html)
А по вопросу... Считайте номер шага. Считайте альфу напрямую из номера шага (одно деление).
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2013, 11:07
Ответов: 4
Просмотров: 399
Автор maxkar
cleptoman правильную мысль дал. Вас не...

cleptoman правильную мысль дал.

Вас не смущает, что вы угол умножаете на длину и от этого считаете синус/косинус? Или это при копировании на форум сломалось?

А еще у меня вопрос по Math.abs. Он...
 
Показано с 1 по 25 из 497.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.