Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 107.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Mulin
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2012, 17:39
Ответов: 8
Просмотров: 582
Автор Mulin
Да я его видел, в моем варианте изменяется scaleY...

Да я его видел, в моем варианте изменяется scaleY элемента из библиотеки. Еще принципиальным фактором использования библиотечного ректангла, является то, что в зависимости от высоты и амплитуды, я...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2012, 17:25
Ответов: 8
Просмотров: 582
Автор Mulin
Вот. А мне нужно моментально А можно посмортеть...

Вот. А мне нужно моментально
А можно посмортеть вашу флешку?
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2012, 17:21
Ответов: 8
Просмотров: 582
Автор Mulin
Ну способо отрисовки не самое важное, можно и...

Ну способо отрисовки не самое важное, можно и линию рисовать, но она все равно будет очень много ресурсов сьедать, ибо это будет вектор.
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2012, 17:15
Ответов: 8
Просмотров: 582
Автор Mulin
А это меньше будет подгружать систему чем битмап?

А это меньше будет подгружать систему чем битмап?
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2012, 17:06
Ответов: 8
Просмотров: 582
Автор Mulin
Question Какой лучше выбрать способ отрисовки массива

Из звукового файла, методом extract(), извлекаю амплитудную характеристику и рисую спектрограмму. Нарисованная спектрограмма представляет собой огромный массив элементов разной высоты, расположенных...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 18:28
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Mulin
Скажем так, в моем примере используется и true и...

Скажем так, в моем примере используется и true и false. True для пляшущих столбиков, а false для рисования звуковой волны. В случае с частотой выборки он не поможет
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 18:22
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Mulin
А вы цитату не вставили я думал что это ответ на...

А вы цитату не вставили я думал что это ответ на первый пост
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 18:11
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Mulin
Он отвечает не за разрядность, а за форму волны

Он отвечает не за разрядность, а за форму волны
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 17:50
Ответов: 6
Просмотров: 422
Автор Mulin
А что за Alchemy 2? Где можно почитать на руском?

А что за Alchemy 2? Где можно почитать на руском?
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 17:38
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Mulin
60 fps. Но все равно это не важно, функция...

60 fps. Но все равно это не важно, функция вызывается по таймеру и не превязана к fps
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 17:29
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Mulin
В том то и дело, что даже если я привязываю вызов...

В том то и дело, что даже если я привязываю вызов функции к FPS через addEventListener(Event.ENTER_FRAME,draw_spectrogramma)то все равно таже фигня выходит.
Такое впечатление, что цикл не успевает...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 17:21
Ответов: 6
Просмотров: 422
Автор Mulin
То есть мне сначала нужно установить Stage3D, а...

То есть мне сначала нужно установить Stage3D, а потом подключить библиотеки Starling к IDE Flash? Со звуком я боюсь что не хватит стандартных мощностей для обработки большого количества дорожек, плюс...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 17:18
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Mulin
Проблемы с анализатором спектра computeSpectrum ()

Код ниже (сильно упрощен), должен рисовать спектрограмму звуковой волны такого вида как на картинке ниже.

http://www.flasher.ru/forum/attachment.php?attachmentid=27780&stc=1&d=1333453355
...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 16:33
Ответов: 6
Просмотров: 422
Автор Mulin
Скажите, эту систему можно подключить к Flash а...

Скажите, эту систему можно подключить к Flash а не к Air? И еще вопрос, Starling занимается исключительно рендерингом изображения или еще как то ускоряет работу со звуком. Эквалайзер например
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 30.03.2012, 17:10
Ответов: 10
Просмотров: 1,156
Автор Mulin
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R, спасибо буду копать в ту...

K.A.T.A.F.A.L.K.E.R, спасибо буду копать в ту сторону. Вообще если чесно я даже не знаю под чем компилю, стоит CS5 по дефолту. Раньше кодил немного под AS2, а что там с AS3 только начинаю осваивать
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 30.03.2012, 13:20
Ответов: 10
Просмотров: 1,156
Автор Mulin
Дружище, я не претендую на разработку, я просто...

Дружище, я не претендую на разработку, я просто прошу помощи в небольшой проблеме. Если есть что по делу, то с радостью выслушаю, если нету, то просьба не флудить
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 30.03.2012, 13:03
Ответов: 10
Просмотров: 1,156
Автор Mulin
Да мне не нужно разрабатывать )). Мне нужно в...

Да мне не нужно разрабатывать )). Мне нужно в элементарном приложении увеличить фпс. Это только один раз, затем програмисты начнут писать на Objective-C
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 29.03.2012, 20:35
Ответов: 10
Просмотров: 1,156
Автор Mulin
В обоих режимах ipa-ad-hoc и ipa-app-store дает...

В обоих режимах ipa-ad-hoc и ipa-app-store дает низкую частоту кадров, а вот вторую часть не понял
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 29.03.2012, 19:37
Ответов: 10
Просмотров: 1,156
Автор Mulin
Низкая частота кадров в Ipad

После компилинга даже простейших приложений (например шурик туда сюда скачет), выполняется на ipad с очень низкой частотой кадров. Причем не зависит от того какой рендер я ставлю, гпу или цпу. Flash...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 29.03.2012, 18:09
Ответов: 16
Просмотров: 2,101
Автор Mulin
Очевидно имеется ввиду планшет на семерке. У...

Очевидно имеется ввиду планшет на семерке. У самого такой имеется
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.08.2011, 23:34
Ответов: 10
Просмотров: 1,005
Автор Mulin
Да там все идет, но это все уныло до безобразия....

Да там все идет, но это все уныло до безобразия. Читать еще более менее, но как только заходит реч о перелистнуть страницу, тут понимаеш что нужна мышка. А на флеш написал под себя и бед незнай
Да и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.08.2011, 23:21
Ответов: 10
Просмотров: 1,005
Автор Mulin
Скажу больше, это не бинарник, это base64, его...

Скажу больше, это не бинарник, это base64, его еще нужно преобразовать в бинарник :D. Но вроде таблица преобразований есть на вики (http://ru.wikipedia.org/wiki/Base64). Но я уже придумал как...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.08.2011, 22:28
Ответов: 10
Просмотров: 1,005
Автор Mulin
Ну раз уж вы тут все так хотите поофтопить, то...

Ну раз уж вы тут все так хотите поофтопить, то ладно. Уговорили :)
AS2 знаю более менее, AS3 не знаю чуть менее чем полностью. Времени изучать нет вообще. Кодю на AS2 в перерывах работы. Но дело в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.08.2011, 21:31
Ответов: 10
Просмотров: 1,005
Автор Mulin
Возможность она имеется всегда, но хотелось бы...

Возможность она имеется всегда, но хотелось бы все же по теме :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.08.2011, 16:44
Ответов: 10
Просмотров: 1,005
Автор Mulin
Question Читалка FB2 для мультитач планшета

Суть такова. Прикупил планшет (http://novovostok.deal.by/p656567-dyujmovyj-planshetnikwinpad-win7.html) на Win7, но семерка не очень то и заточена под тач. В частности нормальной FB2 читалки, хотя бы...
 
Показано с 1 по 25 из 107.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.