Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 30.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: СергейВишня
Раздел: API приложений и сред 27.01.2016, 11:27
Ответов: 1
Просмотров: 708
Up. Как это сделать?

Up. Как это сделать?
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2015, 10:51
Ответов: 0
Просмотров: 282
Декодирование аудио и видео потоков

Хочу научиться декодировать потоки медиа-информации из сети в своих десктопных приложениях, но в гугле ничего не нашел по этому поводу, поэтому спрашиваю тут: с чего начать, что...
Раздел: ActionScript 3.0 10.10.2015, 18:43
Ответов: 11
Просмотров: 1,059
Всем спасибо за ответы)

Всем спасибо за ответы)
Раздел: ActionScript 3.0 10.10.2015, 13:44
Ответов: 11
Просмотров: 1,059
Ну я в курсе, так он норм под хранение приватно...

Ну я в курсе, так он норм под хранение приватно инфы?
Раздел: ActionScript 3.0 10.10.2015, 13:09
Ответов: 11
Просмотров: 1,059
Прошу меня извинить: я долго не писал на AS3, и...

Прошу меня извинить: я долго не писал на AS3, и забыл, что общие объекты - это локальные хранилища, а мне нужно хранить на сервере...
Спасибо за ответы по общим объектам.

А что, если использовать...
Раздел: ActionScript 3.0 10.10.2015, 07:42
Ответов: 11
Просмотров: 1,059
Question Безопасность данных на сервере

Делаю интернет-магазин, задумался над тем, как обезопасить продаваемую информацию: если ее хранить в общих объектах, то есть ли пути ее прочитать оттуда, без оригинального приложения?
Еще один...
Раздел: ActionScript 3.0 10.10.2015, 07:33
Ответов: 9
Просмотров: 589
Попробуйте event.target.parent.gotoAndStop(1)

Попробуйте event.target.parent.gotoAndStop(1)
Раздел: ActionScript 3.0 24.06.2015, 15:05
Ответов: 6
Просмотров: 713
Ну да, это можно...

Ну да, это можно...
Раздел: ActionScript 3.0 24.06.2015, 12:24
Ответов: 6
Просмотров: 713
Спасибо за ссылочку, но этот код, мягко сказать,...

Спасибо за ссылочку, но этот код, мягко сказать, не читаем)
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2015, 07:46
Ответов: 8
Просмотров: 502
Так он тебе и помог: подсказал использовать gpu.

Так он тебе и помог: подсказал использовать gpu.
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2015, 07:38
Ответов: 6
Просмотров: 713
Question Сжатие Lzma

Многие наверно знают про этот алгоритм сжатия, некоторые пользуются flash.utils.CompressionAlgorithm.
А где можно увидеть пример этого метода сжатия в виде кода AS3?
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 15:37
Ответов: 8
Просмотров: 2,508
Не переживайте, ведь этот форум очень посещаем)

Не переживайте, ведь этот форум очень посещаем)
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 15:08
Ответов: 8
Просмотров: 2,508
То есть, это была не совсем трансляция, мне надо,...

То есть, это была не совсем трансляция, мне надо, чтобы на входе программы файлы as, на выходе файлы lua, то что вообще можно портировать я проверял...

Добавлено через 7 минут
Да и еще у меня...
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 15:06
Ответов: 10
Просмотров: 906
Ну и ладненько)

Ну и ладненько)
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 14:38
Ответов: 10
Просмотров: 906
А, то есть загружать нужный по требованию? ...

А, то есть загружать нужный по требованию?
Тогда при чем тут хранение их в одном файле(архиве, swf)?
Или имелось ввиду, что загрузчик для них должен быть внешним?
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 14:32
Ответов: 10
Просмотров: 906
А при чем тут zip? У swf другое сжатие lmza,...

А при чем тут zip? У swf другое сжатие lmza, вроде. К тому же не надо ничего эмбедить, просто в главном классе либы прописать в публичных переменных ссылки на треки, и обращаться как...
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 14:29
Ответов: 10
Просмотров: 507
Хм, у меня из приложения вообще в фуллскрин не...

Хм, у меня из приложения вообще в фуллскрин не переходит.
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 14:16
Ответов: 10
Просмотров: 507
А, понятно, я подумал, что вам просто надо...

А, понятно, я подумал, что вам просто надо разрешение узнать.
Сейчас гляну свойства сцены...

Добавлено через 1 минуту
Хотя, есть еще другая идея: у вас же ролик нормально разворачивается? так...
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 14:07
Ответов: 25
Просмотров: 2,098
Ну, попробуй через stage3d треугольниками...

Ну, попробуй через stage3d треугольниками отрисовать. Если лень, беги либу starling.
Еще вариант, создай объект хранящий битмапдату(вроде он Bitmap называется) и его скалируй(bitmap.scaleX).
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 14:03
Ответов: 10
Просмотров: 507
То, что ты это через сцену делаешь, это самый...

То, что ты это через сцену делаешь, это самый настоящий костыль) Причем велосипедный, т.к. уже есть готовый классы для работы с этим, если боишься, что вдруг появится AS4 и в нем не будет класса...
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 13:53
Ответов: 10
Просмотров: 906
Как зачем? Для сжатия. В общем, тебе нужно...

Как зачем? Для сжатия.
В общем, тебе нужно почитать стандартный мануал по AS3 от Adobe, там есть статья про внешние библиотеки swf, то что тебе нужно, если у тебя там один файл, то просто загружай...
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 13:46
Ответов: 10
Просмотров: 507
Есть класс Screen, но он, вроде, для AIR, там...

Есть класс Screen, но он, вроде, для AIR, там есть свойства для параметров экрана.
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2015, 13:43
Ответов: 8
Просмотров: 2,508
Нет ли у кого синтаксического анализатора для AS3

Нет ли у кого синтаксического анализатора для AS3?
Хотел написать транслятор AS3->Lua...
Лексический анализатор уже сделал, но нет идей, как сделать синтаксический(работа с AST).
Что посоветуете?...
Раздел: Флейм 09.05.2015, 13:27
Ответов: 0
Просмотров: 564
Сложные задачи

Народ, когда-то видел на форуме сложные задачи, типо есть кусок кода, надо отредактировать в разрешенных местах, чтобы заработало, но сейчас не могу найти, помогите, пожалуйста)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.10.2014, 07:06
Ответов: 2
Просмотров: 737
а ты изображения динамически загружай

а ты изображения динамически загружай
 
Показано с 1 по 25 из 30.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.