Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 32.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: 0l3
Раздел: ActionScript 3.0 24.12.2017, 12:30
Ответов: 11
Просмотров: 1,051
Автор 0l3
Понятно, спасибо.

Понятно, спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2017, 23:04
Ответов: 11
Просмотров: 1,051
Автор 0l3
Да, так я себе это и понял. Еще раз спасибо за...

Да, так я себе это и понял. Еще раз спасибо за ваше терпение =)

Добавлено через 15 минут
Не понял еще:

..но это нужно почитать про MVC шаблоны.
В моем понимании Контроллер на то и К., чтобы...
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2017, 22:11
Ответов: 11
Просмотров: 1,051
Автор 0l3
Благодарю. Извиняюсь, не понял вот это: ...

Благодарю.

Извиняюсь, не понял вот это:

и это:

Если можно на примере разжевать..

Добавлено через 24 минуты
T.e тип сообщения будет всегда один APP_EVENT, на него я подписываюсь в...
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2017, 21:51
Ответов: 11
Просмотров: 1,051
Автор 0l3
Ок, неудачный пример мешает ответить на мой...

Ок, неудачный пример мешает ответить на мой вопрос. Давайте еще проще..
Когда я говорю, что мне нужно, неважно зачем, прицепить на кнопку все маус-события вот так:...
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2017, 19:23
Ответов: 2
Просмотров: 504
Автор 0l3
// условие ? значение1 : значение2 text.length...

// условие ? значение1 : значение2
text.length > MAX_LIMIT ? bubl.width = BIG_BUBL
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2017, 18:46
Ответов: 11
Просмотров: 1,051
Автор 0l3
Хорошо, если у меня десятки кастомных событий... ...

Хорошо, если у меня десятки кастомных событий...

Пример "Изменение языка интерфейса":
Вивер: [событие] Пользователь изменил язык интерфейса (комбобокс = "ru")
Контроллер: Модель - загрузи...
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2017, 18:32
Ответов: 15
Просмотров: 1,382
Автор 0l3
Кроме того, статики выносят отдельным классом для...

Кроме того, статики выносят отдельным классом для логического объединения однотипных объектов.
Пример: в классе MouseEvent собраны события CLICK, MOUSE_OVER и тд. Затем этот класс группируется в...
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2017, 16:38
Ответов: 11
Просмотров: 1,051
Автор 0l3
Централизованная обработка событий

Приветствую. Возник вопрос по централизованной обработке кастомных событий.

Свои события собираю в статику:
AppEvents.APP_EVENT_1 = "1"
AppEvents.APP_EVENT_2 = "2"

Структура программы...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2017, 16:30
Ответов: 14
Просмотров: 1,907
Автор 0l3
Автор книги "Making things move! (2007)" делит...

Автор книги "Making things move! (2007)" делит as3 анимацию на 3 типа:
1. Pixel per Frame на основе событий onEnterFrame
2. Timer-based на основе событий таймера
3. Time-based - комбинация, дает...
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2017, 17:07
Ответов: 3
Просмотров: 658
Автор 0l3
В конструкторе: 1. создаешь mc_Karandash,...

В конструкторе:
1. создаешь mc_Karandash, видимость = false, stage.addChild(mc_Karandash);
2. создаешь сенсор onEnterFrame

В обработчике onEnterFrame(e:Event):
if (is_karandash_active)
{...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2017, 16:29
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Я встречал код, в котором объекты экрана тоже...

Я встречал код, в котором объекты экрана тоже добавлялись в список типа Vector и я подумал, что у него есть некие преимущества перед Array о которых я не знаю.. но это уже тема отдельного топика....
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2017, 01:49
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
А почему для стека используется Vector а не Array?

А почему для стека используется Vector а не Array?
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2017, 02:33
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
И как я его не заметил =/ не внимательный. ...

И как я его не заметил =/ не внимательный.

descendants(name:Object = *):XMLList
Возвращает все потомки (дочерние объекты всех уровней) объекта XML, обладающие данным параметром имени.

Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 23.01.2017, 16:50
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Казалось бы простая задача, но у меня вызывает...

Казалось бы простая задача, но у меня вызывает трудности.. Пытаюсь обойти каждый узел дерева.
Когда делаю так..

var xml:XML = <xml>
<LVL0 name="lvl0">
<LVL1 name="lvl1"/>
<LVL1...
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2017, 02:08
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Ложусь спать с надеждой на завтрашний день и...

Ложусь спать с надеждой на завтрашний день и новые знания =) Благодарю.

Не удержался, проверил полезность .toXMLString(), этого инструмента мне не хватало =)
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2017, 00:35
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Такой вопрос меня волнует, опять пол дня ушло на...

Такой вопрос меня волнует, опять пол дня ушло на безуспешные попытки:
как мне прочитать значение атрибута @b в неком елементе, если я знаю что значение его атрибута @a="10"?

<xml>
<lvl1 a="10"...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2017, 22:26
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Спасибо. В моем случае понимание тонких материй...

Спасибо. В моем случае понимание тонких материй придет только с практикой =) А где почитать про "у XMLList нет никакой структуры, это линейный пронумерованный список ссылок..".. может есть материал с...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2017, 16:30
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Ок, две руки у человека это XMLList. 1 рука и ее...

Ок, две руки у человека это XMLList. 1 рука и ее пальцы это тоже XMLList. Значит структура XML-объекта "человек" будет выглядеть так?...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2017, 01:06
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Спасибо братцы за решения.. надеюсь допишу этот...

Спасибо братцы за решения.. надеюсь допишу этот эпический проект.
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2017, 00:50
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
А как это понимать тогда Я создал объект...

А как это понимать тогда


Я создал объект xml и пошагово начал добавлять в него ноды через appendChild() ожидая их появление в конце дерева.. пока дело не дошло до 2 уровня вложенности.. и ни...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2017, 00:26
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
в последнюю. Последняя хоть тресни их несколько,...

в последнюю. Последняя хоть тресни их несколько, но последняя - одна... с точки зрения всего xml-дерева. А xmlList пытается разбить это дерево на несколько групп и спросить меня, "а тебе в какой...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2017, 00:19
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
В мане написано appendChild добавляет ноду в...

В мане написано appendChild добавляет ноду в конец дерева.. это наверно и сбило меня с толку.. хочет добавляет, а хочет не добавляет объясняя это появлением других сущностей.. зачем все так сложно....
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2017, 00:00
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Это капец какой-то.. пол-дня псу под хвост из-за...

Это капец какой-то.. пол-дня псу под хвост из-за того, что в один прекрасный момент xml превратился в xmllist и я по незнанию должен был это вовремя заметить... почему флеш сам не сделает свои нужные...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2017, 23:33
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
Маны - это первое куда я полез за ответами, но до...

Маны - это первое куда я полез за ответами, но до меня не дошло в чем была ошибка..=) Ведь на момент добавления субноды <lvl2> родитель <lvl1> уже существовал..
.. получается строкой...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2017, 23:13
Ответов: 30
Просмотров: 2,983
Автор 0l3
тут не правильно написал.. <lvl2> должен...

тут не правильно написал..

<lvl2> должен быть вложен в <lvl1> как в первых строках.
 
Показано с 1 по 25 из 32.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.