Раздел: Flex
16.10.2010, 14:57
|
Ответов: 2
Просмотров: 481
|
Раздел: Flex
27.05.2010, 14:59
|
Ответов: 7
Просмотров: 900
|
Раздел: Flex
27.05.2010, 13:31
|
Ответов: 7
Просмотров: 900
|
Раздел: Flex
26.05.2010, 18:09
|
Ответов: 7
Просмотров: 900
|
Раздел: Flex
26.05.2010, 16:06
|
Ответов: 7
Просмотров: 900
RemoteObject без [RemoteClass]
Пожалуйста подскажите как вызвать функцию из класса
на серверной стороне, но не объявлять класс Person, а также не использовать атрибут [RemoteClass].
прототип: String somefunc(Person person);
...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
07.10.2009, 13:39
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,691
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2009, 15:45
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,386
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2009, 15:18
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,386
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2009, 13:36
|
Ответов: 3
Просмотров: 414
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2009, 13:15
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,386
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.08.2009, 14:39
|
Ответов: 5
Просмотров: 516
var ldr:Loader;
var req:URLRequest=new...
var ldr:Loader;
var req:URLRequest=new URLRequest("some.swf");
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, down);
function down(e:Event) {ldr.load(req);addChild(ldr); }
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2009, 19:46
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,364
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2009, 17:47
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,364
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2009, 12:23
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,364
Такое решение не приемлемо поскольку 60 swf'ок...
Такое решение не приемлемо поскольку 60 swf'ок представляют анимацию героя в броне при разных ударах и блоках, если подгружать постепенно то очевидны тормоза при последовательности проигрывания...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.08.2009, 19:59
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,364
Огромный перерасход памяти (AS2)
При подгруздке в мувик других 60 swf'ок которые содержат в себе покадровую анимацию собранную из png на машинах пользователей наблюдался сильный перерасход памяти (1-1.5 Гб), а, следовательно,...
|