Раздел: ActionScript 3.0
20.08.2009, 04:51
|
Ответов: 0
Просмотров: 311
hitTestPoint при сложной координатной системе
Представьте такую картину: Порядка 5 контейнеров крутятся и перемещаются в друг друге, и в самом "дальнем" нужно произвести функцию hitTestPoint. Проблема в том, что координаты x, y это глобальные...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.08.2009, 19:45
|
Ответов: 1
Просмотров: 2,704
Поворот объекта вокруг произвольной точки
public function f_view(Xobj:Number, Yobj:Number, Robj:Number, Xnash:Number, Ynash:Number):void {
var rastoyanie:Number;
var ygol:Number;
rastoyanie=Math.sqrt(Xobj*Xobj+Yobj*Yobj)...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
12.08.2009, 23:21
|
Ответов: 0
Просмотров: 389
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2009, 09:07
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2009, 03:25
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 21:37
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 21:28
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
Имеется в виду, что если у мувиклипа не убрать...
Имеется в виду, что если у мувиклипа не убрать галочку с "Экспортировать в первый кадр" то он будет грузиться в первом кадре до преладера из-за чего появится от только на 50% (в часном случае). Для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 20:52
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
1) Ну вы это уж как то проработайте, а то вот и...
1) Ну вы это уж как то проработайте, а то вот и получается случай "...а то уже тяжело посчитать, сколько таких постов про плохой копипаст.", в то время когда тема не о том. Занудством уже попахивает...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 20:43
|
Ответов: 7
Просмотров: 441
darksranger Слух а тут мне советовали...
darksranger Слух а тут мне советовали использовать не array а object я только не пойму что к чему. В Муке не увидел где что ни будь толковое написано про этот object.
Можешь подсказать начиная с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 20:31
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
Слух задрало на ВЫ)) разговаривать.
В общем...
Слух задрало на ВЫ)) разговаривать.
В общем для меня в названии классов есть полная информация которая мне нужна не меньше не больше. Ладно устал уже писать об одном и том же. Закрыли данную тему...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 20:05
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
Вообще отошли от темы...
ps. Это не...
Вообще отошли от темы...
ps. Это не Конституция.
Добавлено через 9 минут
Пост был создан для того чтобы ответили на вопрос, а вот то что кое кто доводит все до абсурда это совсем другое....
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 19:46
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 19:31
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
Хм... Начнем с того что практиковать большие...
Хм... Начнем с того что практиковать большие смысловые имена это хорошая практика. Во вторых сарказм здесь не уместен если я что то пишу то мне это надо и обсуждать ужасно это или нет не вижу смысла....
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 17:19
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
Да не не влом. Копи паст в помощь!
Ну да...
Да не не влом. Копи паст в помощь!
Ну да лежит на сцене но какего на сцену перетащить чтобы с аргументами задать?
А лежит он для того чтобы не экспортировать в первый кадр.
Добавлено через...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2009, 06:15
|
Ответов: 28
Просмотров: 1,452
Ошибка #1063 при работе программы
Ошибка:
Код основного класса
package main{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
dynamic public class GameAs3Class_Space extends MovieClip {;
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.02.2009, 06:16
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,048
BlooDHounD любишь все таки ты к словам...
BlooDHounD любишь все таки ты к словам придираться))))
Считаю что CS4 отстает от быстроты и правильности своей работы от CS3 которая в свою очередь от 8ки эхххх. Деградация какая та пошла...
Не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2009, 05:10
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,901
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2009, 03:27
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,901
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2009, 20:35
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,901
"так как работать он будет совсем не так, как...
"так как работать он будет совсем не так, как должен" Дак это как???
Кстате тут поразмышлял на тему "определиться с терминологией" Дело в том что в физике есть понятие тело в алгебре тала не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2009, 11:44
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,901
Тогда я не понял почему советуется использовать...
Тогда я не понял почему советуется использовать object вместо array? И как тогда будет представляться информация в массиве если в него добавить не просто "one"
или "two" а класс (непонимаю что я не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2009, 04:03
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,901
Лана. Буду сам пока уже сам себе отвечать на...
Лана. Буду сам пока уже сам себе отвечать на вопросы. Вы можете просто говорить прильно я понял или нет.
В общем Object как написано сохраняет все ассоциативные элементы, что значит что мы создаем...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2009, 01:30
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,901
ыыы что за чудные ответы...)))
мда)
...
ыыы что за чудные ответы...)))
мда)
Ну понятно что со школой не связанно) (если только специально абсурдом не страдать)
В массив записываю объекты в инстанс нейме у них прописан...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2009, 21:49
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,210
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2009, 21:38
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,210
musat через функцию loadPicHandler(e:Event)...
musat через функцию loadPicHandler(e:Event) делает. Попробуй её с помощью листера на событие мышки показать ширину. Когда её точно увидишь на экране кликай)
Добавлено через 3 минуты
А попробуй...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2009, 21:34
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,901
|