Раздел: ActionScript 3.0
29.02.2012, 16:25
|
Ответов: 14
Просмотров: 824
Да. String.
function...
Да. String.
function getTextFromJavaScript(str:String):void {
receive.text = "" + str;
var test1:String=receive.text;
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.02.2012, 16:05
|
Ответов: 14
Просмотров: 824
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2012, 17:15
|
Ответов: 14
Просмотров: 824
где-то что-то не так (ничего не выводит)...
в...
где-то что-то не так (ничего не выводит)...
в test1 сначало вписывается set:red потом set:yellow потом set:green и т.д.,
надо это поймать и выдать допустим переменной... все вместе: set:red,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2012, 16:52
|
Ответов: 14
Просмотров: 824
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2012, 15:34
|
Ответов: 14
Просмотров: 824
Добавлено через 15 минут
var...
Добавлено через 15 минут
var all:Vector.<String> = new Vector.<String>;
//реакция на изменения, пришедшие из JS:
var n:String = test1; // где test1 -- переменная из JS
myTextField.text = n;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2012, 15:18
|
Ответов: 14
Просмотров: 824
А как теперь их всех вывести в какое нибудь...
А как теперь их всех вывести в какое нибудь текстовое поле в flash и записать строчкой в одну переменную?:
// теперь все изменения лежат в векторе (0 — первое, (all.lenght -1) — последнее)
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2012, 14:23
|
Ответов: 14
Просмотров: 824
Запись в массив изменений в TextField
Как реализовать? Переменная одна передается из JS в виде строки (работает),
содержание строки меняется, отправляет в TextField (обычное текстовое поле в Flash). Надо отслеживать эти изменения и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.10.2010, 22:36
|
Ответов: 2
Просмотров: 363
ActionScript 3.0
...
ActionScript 3.0
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=145985
Там же файл:external_variable.rar
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.10.2010, 15:47
|
Ответов: 9
Просмотров: 542
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.10.2010, 03:09
|
Ответов: 9
Просмотров: 542
Способ удаления предыдущих значений переменной?
\\Увеличивается текст,
\\Как сохранить эффект приближения, удаляя предыдущие значения переменных?
\\Ищу способ не приблежения текста, а удаления предыдущих значений.
var f:Number
for (f = 0; f...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.10.2010, 01:00
|
Ответов: 13
Просмотров: 800
...searching...
Добавлено через 2 часа 51...
...searching...
Добавлено через 2 часа 51 минуту
Получилось через Timer, требуемое. Спасибо за дельные советы.
Добавлено через 10 часов 23 минуты
var i:Number
for (i=0; i<1; i++) {
}
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.10.2010, 00:38
|
Ответов: 13
Просмотров: 800
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.10.2010, 00:11
|
Ответов: 13
Просмотров: 800
package
У меня все примеры которые...
package
У меня все примеры которые начинаются с package компилируются всегда с ошибкой.
Я от них уворачиваюсь, в чем дело?
Scene 1, Layer 'Layer 1', Frame 1, Line 1 1037: Packages cannot be...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2010, 23:31
|
Ответов: 13
Просмотров: 800
Обычно, использую все, потом спрашиваю, чаще...
Обычно, использую все, потом спрашиваю, чаще всего смотрю другие скрипты.
Тактика при написании задуманного обычно сводиться => добыть нужную переменную.
var i:Timer = new Timer(1000, 60);
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2010, 23:09
|
Ответов: 13
Просмотров: 800
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2010, 22:19
|
Ответов: 13
Просмотров: 800
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.10.2010, 19:50
|
Ответов: 2
Просмотров: 472
Хорошо у Вас там, море рядом. Целых два. :)
...
Хорошо у Вас там, море рядом. Целых два. :)
var myText:String;
var myLoader:URLLoader = new URLLoader();
myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, allLoad);
function allLoad(event:Event):void...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.10.2010, 18:04
|
Ответов: 2
Просмотров: 472
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.04.2010, 18:16
|
Ответов: 0
Просмотров: 434
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.03.2009, 16:40
|
Ответов: 4
Просмотров: 567
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.03.2009, 02:26
|
Ответов: 4
Просмотров: 567
out=substring(inputtext, 1, 10);
Более, чем уверен, что кто-нибудь сталкивался с глюком (сейчас опишу), он именно в v. 8 и v. 10 Flasha.
Суть в следующем: переменная puttext, это текстовое поле с введенным словом, например:...
|