Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.
Поиск: Сообщения от: ZackMercury
Раздел: ActionScript 3.0 16.02.2019, 22:19
Ответов: 6
Просмотров: 871
Автор ZackMercury
Я ничего не писал про новые флешки, только про...

Я ничего не писал про новые флешки, только про запрос со случайным параметром.
Что пояснять, если я привёл пример
Раздел: ActionScript 3.0 08.02.2019, 22:53
Ответов: 2
Просмотров: 614
Автор ZackMercury
ошибка, скорее всего, здесь trace(root.ball); ...

ошибка, скорее всего, здесь
trace(root.ball);
root.ball
root
Раздел: ActionScript 3.0 08.02.2019, 22:42
Ответов: 6
Просмотров: 871
Автор ZackMercury
При загрузке нужно передавать в get запрос...

При загрузке нужно передавать в get запрос случайный аргумент, чтобы он не кешировался.
Например, это можно сделать добавлением к адресу флешки
Здесь rand - любое имя.
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2019, 00:35
Ответов: 3
Просмотров: 782
Автор ZackMercury
caseyryan, не хеш, а хексадесимал строка. Эта...

caseyryan, не хеш, а хексадесимал строка.
Эта функция парсит строку с hexadecimal числом в массив чисел по байту(2 символа в шестнадцатеричной системе счисления), а автор темы хочет собрать из...
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2019, 16:21
Ответов: 37
Просмотров: 3,440
Автор ZackMercury
Ошибочное предположение, он ничего не создаёт. ...

Ошибочное предположение, он ничего не создаёт.

Там много чего было, однако языки совершенно разные, непохожие друг на друга, так и структура.
AS2 был чем-то вроде примитивного инструмента для...
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2019, 11:21
Ответов: 8
Просмотров: 1,166
Автор ZackMercury
600 кб памяти, о чём речь

600 кб памяти, о чём речь
Раздел: Флейм 31.12.2018, 14:17
Ответов: 238
Просмотров: 39,200
Автор ZackMercury
вчерашний демотиватор очень в тему.

вчерашний демотиватор очень в тему.
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2018, 23:32
Ответов: 5
Просмотров: 675
Автор ZackMercury
нужно не width/2 и width*0.5 проверять, а ...

нужно не width/2 и width*0.5 проверять, а

var two:int = 2;
width / two

и

var half:Number = 0.5;
width * half
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2018, 23:31
Ответов: 1
Просмотров: 553
Автор ZackMercury
У скроллбара должно быть событие "change", по...

У скроллбара должно быть событие "change", по которому нужно брать его позицию, и присваивать
https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#scrollV...
Раздел: Флейм 04.09.2018, 19:45
Ответов: 27
Просмотров: 6,051
Автор ZackMercury
не заходил сюда пару месяцев, до этого ещё пару...

не заходил сюда пару месяцев, до этого ещё пару месяцев. разбираюсь с Unity.

Добавлено через 3 минуты
скорее всего, не зайду ещё пару месяцев.
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2018, 16:04
Ответов: 4
Просмотров: 656
Автор ZackMercury
Заплатить программисту $$, чтобы он написал вам...

Заплатить программисту $$, чтобы он написал вам код.
Либо изучить программирование/кодинг.

Вам стоило бы научиться уважать время и усилия других людей.
Раздел: API приложений и сред 27.03.2018, 22:50
Ответов: 4
Просмотров: 4,086
Автор ZackMercury
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=14550...

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=145506
Раздел: ActionScript 3.0 27.03.2018, 22:47
Ответов: 9
Просмотров: 651
Автор ZackMercury
http://uroki-flash-as3.ru/uroki-actionscript-3/met...

http://uroki-flash-as3.ru/uroki-actionscript-3/metod-trace-actionscript.html
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2018, 15:10
Ответов: 12
Просмотров: 1,302
Автор ZackMercury
ttt480, сюда...

ttt480, сюда http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=75.
Раздел: Флейм 01.03.2018, 01:04
Ответов: 238
Просмотров: 39,200
Автор ZackMercury
ололол https://youtu.be/AIIFRvW0HlA?t=56m21s

ололол
https://youtu.be/AIIFRvW0HlA?t=56m21s
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.02.2018, 16:28
Ответов: 10
Просмотров: 1,760
Автор ZackMercury
Название темы не соответствует теме вопроса.

Название темы не соответствует теме вопроса.
Раздел: Серверные технологии и Flash 05.02.2018, 11:37
Ответов: 3
Просмотров: 4,581
Автор ZackMercury
Бро, научись делать хотя-бы что-то. Возьми...

Бро, научись делать хотя-бы что-то.
Возьми книжку по основам программирования, или видеокурс.
Затем, на основе просмотренного попробуй делать простые вещи. Начиная с калькулятора, рисовалки,...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.01.2018, 18:45
Ответов: 10
Просмотров: 1,348
Автор ZackMercury
А ещё как вариант юзать векторную графику :) И...

А ещё как вариант юзать векторную графику :) И тупо скейлить её под разрешение устройства, и рендерить в битмапки, которые затем юзать в приложении.

Можно в первый запуск приложения делать перегон...
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2018, 00:27
Ответов: 23
Просмотров: 1,497
Автор ZackMercury
Bitmap только ссылается на BitmapData, он не...

Bitmap только ссылается на BitmapData, он не хранит её копий.
Dispose для BitmapData уничтожит изображение.
Bitmap - это просто [абстрактный] класс, который унаследован от DisplayObject, чтобы...
Раздел: API приложений и сред 14.01.2018, 15:41
Ответов: 6
Просмотров: 2,644
Автор ZackMercury
Очевидно, парень из соседней темы создал новый...

Очевидно, парень из соседней темы создал новый аккаунт, чтобы продолжить задавать глупейшие вопросы, в которых даже трудно понять, о чём речь, вместо чтения книжек, просмотра видеокурсов, которых...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2018, 14:54
Ответов: 19
Просмотров: 1,388
Автор ZackMercury
я без понятия, как они работают. судя по...

я без понятия, как они работают. судя по https://www.youtube.com/watch?v=o69UqAKi47I
все QR сканнеры под Android используют готовый API от Google.

P.S. попробуйте обернуть QR код, размером с...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2018, 14:30
Ответов: 19
Просмотров: 1,388
Автор ZackMercury
это то понятно, просто человек написал, что мог...

это то понятно, просто человек написал, что мог бы сделать такое без нейросетей. я вообще не представляю, что он имел в виду.
даже нейросети с такой задачей не идеально справляются, и это далеко не...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2018, 12:17
Ответов: 19
Просмотров: 1,388
Автор ZackMercury
интересно, а как отличить метку от других...

интересно, а как отличить метку от других объектов, которые могут находиться в области видимости камеры? учитывая освещение и вращение бутылки.
Раздел: Флейм 08.12.2017, 17:28
Ответов: 15
Просмотров: 1,219
Автор ZackMercury
Ну, хз, я как-то параллельно с изучением набора...

Ну, хз, я как-то параллельно с изучением набора слов смотрел сериалы на норвежском с нор саб, и как-то со временем стал понимать большую часть текста на изи, даже немного на слух стал понимать....
Раздел: Флейм 07.12.2017, 21:40
Ответов: 15
Просмотров: 1,219
Автор ZackMercury
Наглядное слышание того, что именно ты...

Наглядное слышание того, что именно ты произносишь неправильно, и как надо произносить.
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.