Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 399.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: elder_Nosferatu
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2016, 15:37
Ответов: 9
Просмотров: 581
Автор elder_Nosferatu
Возможно не самое изящное решение, но если...

Возможно не самое изящное решение, но если подгруженный текстфилд вносит раздор в семью, то и незачем его усыновлять. Предлагаю использовать эти текстфилды в качестве шаблонов, по которым создаются...
Раздел: ActionScript 3.0 19.07.2016, 23:01
Ответов: 7
Просмотров: 547
Автор elder_Nosferatu
Сам не пробовал такой подход, но может сработать....

Сам не пробовал такой подход, но может сработать. Нужно создать new Dictionary(true) - словарь со слабыми ссылками на ключи. Пихаете в него все создаваемые инстансы. Также нужна возможность ручного...
Раздел: ActionScript 3.0 12.07.2016, 12:25
Ответов: 6
Просмотров: 582
Автор elder_Nosferatu
@djken Можете использовать Dictionary. Перед...

@djken

Можете использовать Dictionary. Перед загрузкой суете ему загрузчик в качестве ключа, а идентификатор в качестве значения:
myDict[myLoaderInst] = "loader_inst_idetifier";
А в обработчике...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 14:30
Ответов: 7
Просмотров: 678
Автор elder_Nosferatu
Огромное спасибо! То, что нужно. Как то сам даже...

Огромное спасибо! То, что нужно. Как то сам даже не подумал бы смотреть в сторону SkinnableContainer. Мне казалось, что скины - чисто декоративный элемент. А может еще посоветуете что почитать кроме...
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2016, 16:49
Ответов: 7
Просмотров: 678
Автор elder_Nosferatu
Пробовал, если речь об addElement. Переопределил...

Пробовал, если речь об addElement. Переопределил все, что с этим связано - размещение, удаление, индексы. Но... На код типа <MyConatiner><SomeControl/></MyContainer> получал намек, что SomeControl не...
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2016, 05:40
Ответов: 7
Просмотров: 678
Автор elder_Nosferatu
Question Тонкости Flex и MXML: Наследование

Салют!
Обожаю ActionScript3 и всегда старался обходить стороной MXML, благо решаемые мной задачи это позволяли. Но сегодня я нуждаюсь в создании навороченой утилиты, так что без обилия стандартных...
Раздел: Флейм 14.06.2016, 17:43
Ответов: 11
Просмотров: 639
Автор elder_Nosferatu
Задавать обратный отсчет удобно, если там бомбу...

Задавать обратный отсчет удобно, если там бомбу взорвать или цветы полить, а если у тебя свидание назначено, то считать сколько еще осталось ждать и вбивать эту дельту времени как бы не самый торт....
Раздел: Флейм 12.06.2016, 18:09
Ответов: 11
Просмотров: 639
Автор elder_Nosferatu
Еще бы алярм прикрутить и нехилый такой...

Еще бы алярм прикрутить и нехилый такой органайзер вышел бы!

Добавлено через 1 минуту
Ах да, еще нужен вариант с заданием времени срабатывания, а не только времени на ожидание
Раздел: ActionScript 3.0 22.04.2016, 05:43
Ответов: 1
Просмотров: 254
Автор elder_Nosferatu
А в чем собственно проблема? Контент не грузится?...

А в чем собственно проблема? Контент не грузится? Контент не отображается? Обертка в рантайме матерится? На что жалуетесь конкретно?

Есть правда одно предположение, но оно имеет право на жизнь...
Раздел: ActionScript 3.0 21.04.2016, 21:18
Ответов: 2
Просмотров: 318
Автор elder_Nosferatu
Не совсем понял... Читая доки, я дошел до...

Не совсем понял... Читая доки, я дошел до "наиболее демократичного подхода", но зачитался немного дальше и встретил вариант /apps, который мне больше понравился. Так вот по поводу второго варианта и...
Раздел: ActionScript 3.0 21.04.2016, 12:14
Ответов: 2
Просмотров: 318
Автор elder_Nosferatu
Question Error #2134: Cannot create SharedObject

Салют!
Никогда не нуждался в общем sol-файле для нескольких приложений. А вот теперь нуждаюсь! Короче, покурил справку для уверенности и полез использовать параметр localPath. Сразу же аккуратно...
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2016, 22:38
Ответов: 2
Просмотров: 627
Автор elder_Nosferatu
Ну вообще то пример с загрузчиком и контентом -...

Ну вообще то пример с загрузчиком и контентом - это сильное упрощение. Дело в том, что мое приложение-контент тоже состоит из разных свф-модулей, которые нужно грузить, так что кое что о...
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2016, 19:35
Ответов: 2
Просмотров: 627
Автор elder_Nosferatu
UncaughtErrorEvents: Подводные камни.

LoaderInfo.uncaughtErrorEvents...

Вроде бы хорошая штука, особенно для дебага в полевых условиях, но!

Короче, есть микро-приложение, задача которого, загружать контент, отображать его, а так же...
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2015, 20:48
Ответов: 26
Просмотров: 1,928
Автор elder_Nosferatu
@Tails Парни поверили что флеш умер. Теперь вот...

@Tails
Парни поверили что флеш умер. Теперь вот вскрытие делают ;)
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2015, 04:52
Ответов: 12
Просмотров: 826
Автор elder_Nosferatu
IOErrorEvent.IO_ERROR не единственная ошибка, а...

IOErrorEvent.IO_ERROR не единственная ошибка, а тем более когда вопрос стоит в безопасности.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2015, 19:44
Ответов: 37
Просмотров: 2,333
Автор elder_Nosferatu
Посчитать по 100500 матриц в каждом кадре с...

Посчитать по 100500 матриц в каждом кадре с ожидаемым фпс, близким к 60 или посчитать 100500 матриц за всю (длительную) историю работы приложения. Оптимизация - это круто, но не забывайте, что кроме...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2015, 12:52
Ответов: 37
Просмотров: 2,333
Автор elder_Nosferatu
В 2д тоже только матрицы. Вопрос кому их считать....

В 2д тоже только матрицы. Вопрос кому их считать. И неужели во всем 3д не найдется места таком понятию, как контейнер ;) ?
Раздел: Флейм 05.09.2015, 08:46
Ответов: 29
Просмотров: 2,826
Автор elder_Nosferatu
Да никакие это не похороны. Просто случается...

Да никакие это не похороны. Просто случается решать задачи с условием "никакого флеша". Вот тогда мне и скучается по языку. А так, то он все еще жив. Единственное что я для себя похоронил - это...
Раздел: Флейм 04.09.2015, 17:01
Ответов: 29
Просмотров: 2,826
Автор elder_Nosferatu
Не знаю как кому, а меня MACRomedia-adOBE`овский...

Не знаю как кому, а меня MACRomedia-adOBE`овский детина радовал тем, что варганя свой контент для браузера, мне не приходилось заморачиваться с кроссбраузерностью. Для меня это был самый важный...
Раздел: Флейм 04.09.2015, 16:41
Ответов: 32
Просмотров: 2,189
Автор elder_Nosferatu
Ничего не слышал об отключении, да и сам не...

Ничего не слышал об отключении, да и сам не сталкивался с проблемой в Хроме, так как не только им пользуюсь, но... На то дефолтные настройки и дефолтные, чтобы вступать в силу тогда, когда кастомные...
Раздел: ActionScript 3.0 22.04.2015, 19:45
Ответов: 7
Просмотров: 706
Автор elder_Nosferatu
Это как мазохизм для потенциального маньяка -...

Это как мазохизм для потенциального маньяка - прямого вреда окружающим нет, но навыки то оттачиваются ;)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.04.2015, 18:12
Ответов: 11
Просмотров: 1,201
Автор elder_Nosferatu
А ты сделай страничку и укажы на нее ссылку... К...

А ты сделай страничку и укажы на нее ссылку... К стани браузер не всегда умеют отображать чистый свф, и если им указать прямую ссылку они берутся его скачивать, вместо отображения
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2015, 16:06
Ответов: 7
Просмотров: 800
Автор elder_Nosferatu
@van90 Битмапа - это обертка, которая...

@van90

Битмапа - это обертка, которая выступает ДисплейОбьектом (может поселиться в ДисплейЛисте) и отобраджает растровую графическую информацию (БитмапДата). Как уже было сказано, битмапу можно...
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2015, 02:01
Ответов: 34
Просмотров: 1,751
Автор elder_Nosferatu
@nubideus Погуглите значение слова...

@nubideus
Погуглите значение слова "пререндеринг" :)
Если перед анимированием закешировать разные состряния, то вместо их отрисовки по нужде можно использовать готовые состояния из кеша.
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2015, 02:21
Ответов: 34
Просмотров: 1,751
Автор elder_Nosferatu
@Zebestov Я писал об отрисовке всего колеса, а...

@Zebestov
Я писал об отрисовке всего колеса, а не его сектора. А значит и склеивать ничего не прийдется. О секторах я завел разговор только потому, что если, к примеру, колесо разделено спицами на 5...
 
Показано с 1 по 25 из 399.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.