Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Lordgio
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2011, 17:07
Ответов: 9
Просмотров: 2,475
Автор Lordgio
спасибо за хороший ответ =) с задачей...

спасибо за хороший ответ =)

с задачей разобрался, оказывается код и без классов идет, только оба ТекстБокса должны были быть ОДНОСТОЧНЫМИ.:)
Раздел: ActionScript 3.0 25.02.2011, 22:54
Ответов: 9
Просмотров: 2,475
Автор Lordgio
Вот как рас вы меня праквильно поняли, это то чно...

Вот как рас вы меня праквильно поняли, это то чно я хотел.
вот мой исходник. но на самом деле у меня на самом деле в целом код большой, нужен лиш этот момент для завершения, а без отдельного класса...
Раздел: ActionScript 3.0 24.02.2011, 22:59
Ответов: 9
Просмотров: 2,475
Автор Lordgio
Не это у меня тут на форуме опечатка)) в коде...

Не это у меня тут на форуме опечатка))
в коде правильно )
dyn_txt.text и второй рас тоже dyn_txt.text )

проблема таже (
Раздел: ActionScript 3.0 24.02.2011, 11:44
Ответов: 9
Просмотров: 2,475
Автор Lordgio
knopka.addEventListener(MouseEvent.CLICK,...

knopka.addEventListener(MouseEvent.CLICK, knopkaF);
function knopkaF(e:MouseEvent):void
{
if (r1.text == dyn_txt.text)
{ trace("ss");}
}


вот точнее код выглядит вот так.
Раздел: ActionScript 3.0 24.02.2011, 05:48
Ответов: 9
Просмотров: 2,475
Автор Lordgio
Сравнение двух ТекстБоксов

Привет всем, можете помочь?

У меня такая проблема возникла, не могу сравнить содержимое двух текстов.
текст числа..

if (t1.text == t2.text)
{
trace("dsdasd")
}
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.