Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 21 из 21.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Flash men
Раздел: ActionScript 3.0 29.08.2014, 14:47
Ответов: 9
Просмотров: 722
Автор Flash men
nubideus, Молекулярная сверхточная физика в игре...

nubideus, Молекулярная сверхточная физика в игре для перфекционистов... звучит странно... :)

Спасибо за ответы. Буду использовать AfterEffects (Валяется Creative Could Взломанная лицезионка на...
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2014, 21:04
Ответов: 9
Просмотров: 722
Автор Flash men
Однако не надо рисовать. Накидал побольше красных...

Однако не надо рисовать. Накидал побольше красных мелких радголов частиц в место попадания выстрела - готовая кровь. А как реализовать жидкость? Подскажи пожалуйста :)

Добавлено через 1 минуту
Но...
Раздел: ActionScript 3.0 28.08.2014, 11:09
Ответов: 9
Просмотров: 722
Автор Flash men
Движок для системы частиц (Какой выбрать?)

Доброе время суток всем Флешерам.
Я делаю игру для соц. сетей (FACEBOOK; VK ... хочу продвинуть её подальше) на Физ. Движке Box2D (Потом перейду на Nape)

Сейчас работаю над спецэффектами (Молния;...
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2014, 13:08
Ответов: 3
Просмотров: 240
Автор Flash men
Да. Я немного напутал. Такое обращение к мувикам...

Да. Я немного напутал. Такое обращение к мувикам в as3 не прокатит. Но это не меняет сути дела. Я не обращаюсь к мувикам в fla файле. Как запилить обращение к переменным и мувикам в Классе.as вот...
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2014, 11:57
Ответов: 3
Просмотров: 240
Автор Flash men
Не могу прочитать переменную со сцены в Main.as

Привет всем.
У меня на сцене созданы мувики с именами wall1, wall2, wall3, ... "wall"+wall_count.
В каждом мувике скрипт дающий ему имя и увеличивающий wall_count на сцене на 1.
В самом fla-файле...
Раздел: API приложений и сред 21.03.2014, 23:51
Ответов: 2
Просмотров: 353
Автор Flash men
Question Как импортировать классы Nape-а в свой Main.as

Привет всем:)
Прошу прощения за тривиальный вопрос, но как подключить классы Нэйпа в свой класс Main.as?
С Box2D все было легче: надо было прописать несколько строчек кода

import Box2D.Math.*;...
Раздел: API приложений и сред 20.03.2014, 21:39
Ответов: 2
[Box2D] Nape VS Box2D
Просмотров: 325
Автор Flash men
Можете кинуть парочку ссылок с туторами на Нэйп...

Можете кинуть парочку ссылок с туторами на Нэйп на русском)
Раздел: API приложений и сред 20.03.2014, 21:00
Ответов: 2
[Box2D] Nape VS Box2D
Просмотров: 325
Автор Flash men
Question Nape VS Box2D

Вот собственно вопрос: что лучше Box2D или Nape:)
Просто затеваю БОЛЬШОЙ проект с серьезной физикой в Боксе, но перерыв инет увидел что все хвалят Nape.
Может еще не поздно переписать мое начало...
Раздел: API приложений и сред 20.03.2014, 20:04
Ответов: 0
Просмотров: 305
Автор Flash men
Attention По данным мувклипа запилить его программный эквивалент в Box 2D 2.1a

Опять box 2d)
Есть одна задача. а У меня на сцене одни мувики в виде прямоугольников. Мне надо по их данным (размеру; х и у; углу поворота) в цикле создать на каждый мувик по бокс шейпу и боди....
Раздел: API приложений и сред 20.03.2014, 19:54
Ответов: 1
Просмотров: 459
Автор Flash men
Cool Камера следящая за персонажем в Box2D 2.1a AS3.0

Привет всем :)
Очень нужно запилить камеру в боксе. Двигать (и увеличивать в зав-сти от надобности) самому программно созданные объекты очень муторно
Надо ли изобретать велосипед или же есть...
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2014, 23:41
Ответов: 0
Просмотров: 295
Автор Flash men
Выбрать 1 случайное число из 9 (0...8)

Привет всем:)
У меня на сцене разбросано 9 мувиклипов, вот их имена: wall0; wall1;...wall8.
В каждом из этих мувиков есть переменная ioc. Пусть дано некоторое i. Тгода я обращаюсь к...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.01.2014, 20:07
Ответов: 1
Просмотров: 316
Автор Flash men
Box2D 2.0.2 Shape Проблемка вышла)

Стал копать в сторону физ. движков. Работаю в Box2D 2.0.2.
Но возникла проблема: когда я пытаюсь соединить 2 тела одним шейпом, они соединяются их центрами и не воспринимают указанный мною угол...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.08.2013, 20:51
Ответов: 1
Просмотров: 386
Автор Flash men
Attention Проблема со скриптами "врага"

Здравствуйте други :)
Делаю игрулю но неработают скрипты врага игрока, вот код:

onClipEvent (enterFrame) {

if (this._x<Hero._x){
vb=35;
if(this._currentframe<18 && this._currentframe>7){...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.08.2013, 20:25
Ответов: 3
Просмотров: 521
Автор Flash men
Вопрос открыыыттт....................

Вопрос открыыыттт....................
Раздел: ActionScript 3.0 01.08.2013, 00:21
Ответов: 3
Просмотров: 313
Автор Flash men
Я в Ютубе парочку находил :)))))

Я в Ютубе парочку находил :)))))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.08.2013, 00:16
Ответов: 2
Просмотров: 531
Автор Flash men
The bomb! Платформер

Доброго времени суток,
У меня есть одна проблема с движущимся (программно) мувклипом.
Суть в том, что платфорама должна дойти до определённого места и пойти обратно до точи начала движения.
Вот...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2013, 22:50
Ответов: 2
Просмотров: 367
Автор Flash men
Нужна помощь с мувиками в Hit test-е

Прив всем :)
Работаю над скриптами движения персонажа. Использую Hit test но при названии мувика он работает только с одним экземпляром мувклипа. Вот код:

if (sensor_1.hitTest(wall)) {trace("They...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.07.2013, 22:31
Ответов: 8
Просмотров: 982
Автор Flash men
Вот полная инфа с кодом: Создаешь 2 Movie...

Вот полная инфа с кодом:
Создаешь 2 Movie Clipe-a (Insert->New symbol->Movie Clipe), в них рисуешь вид мышки.
Каждый Movie Clipe размещаешь на отдельном слое.

Для одного пишешь скрипт (В кадре):...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.07.2013, 10:45
Ответов: 17
Просмотров: 87,703
Автор Flash men
Выложи ссылку на CS 6 хотя бы на Демку, а то...

Выложи ссылку на CS 6 хотя бы на Демку, а то Макромедка и Free CS 3 совсем надоели:)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.07.2013, 10:41
Ответов: 8
Просмотров: 982
Автор Flash men
Создаешь 2 мувклипа одним управляешь с клавы а...

Создаешь 2 мувклипа одним управляешь с клавы а второй прицепляешь к координатам миши.
Мувклип-курсор проверяешь хиттестами с объектами и меняешь его кадры и будет тебе счастье.

Добавлено через 2...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.07.2013, 10:06
Ответов: 3
Просмотров: 521
Автор Flash men
Нужна помощь с мувиками в Hit test-е

Прив всем:)
Работаю над скриптами движения персонажа. Использую Hit test но при названии мувика он работает только с одним экземпляром мувклипа. Вот код:

if (sensor_1.hitTest(wall)) {trace("They...
 
Показано с 1 по 21 из 21.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.