Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Страница 1 из 8
1
2
3
>
»
Показано с 1 по 25 из 187.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
In8Finity
Раздел:
ActionScript 3.0
07.03.2014, 17:08
Ответов:
4
Как передать значение переменной наружу?
Просмотров:
519
Автор
In8Finity
> Но лучше сначала это сохранить в переменную,...
> Но лучше сначала это сохранить в переменную, сделать проверку ее значения, и только после этого делать запрос
Можно ли подробнее, как это сделать.
Столкнулся с проблемой. В Chrome url...
Раздел:
ActionScript 3.0
25.12.2013, 21:57
Ответов:
4
Как передать значение переменной наружу?
Просмотров:
519
Автор
In8Finity
Всё верно. В конце уровня переменной myScore...
Всё верно. В конце уровня переменной myScore присваивается некоторое значение.
И надо, чтобы это значение уходило в базу на сайт и там потом где-то отображалось.
И тогда вопрос ещё небольшой....
Раздел:
ActionScript 3.0
25.12.2013, 19:49
Ответов:
4
Как передать значение переменной наружу?
Просмотров:
519
Автор
In8Finity
Как передать значение переменной наружу?
Подскажите, как наиболее просто передавать очки из игры наружу из флеша?
К примеру, у меня есть переменная myScore, которую как-то надо публиковать на сайте, на котором будет флешка размещена....
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
16.12.2013, 11:34
Ответов:
0
Видео FLV в библиотеке SWC
Просмотров:
260
Автор
In8Finity
Видео FLV в библиотеке SWC
Столкнулся с проблемой и не знаю как её решить...
Компилирую флешку во FD. Всю графику подгружаю из прилинкованной SWC-библиотеки. Всё хорошо.
После этого заказчик мне прислал небольшое видео в...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
11.11.2013, 16:34
Ответов:
1
FlashDevelop некорректно компилирует
Просмотров:
314
Автор
In8Finity
Откатился к более ранней версии FlashDevelop....
Откатился к более ранней версии FlashDevelop. Заодно и переустановил всё остальное (Flex, Java, FlashPlayer)
Заработало нормально.
Так и не понял в чём была причина глюка.
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
11.11.2013, 12:20
Ответов:
1
FlashDevelop некорректно компилирует
Просмотров:
314
Автор
In8Finity
FlashDevelop некорректно компилирует
Подскажите, может быть кто-нибудь сталкивался с такой проблемой.
При компиляции проекта во FlashDevelop некоторые скрипты (например stop();) прописанные в кадре и закопанные в иерархии мувиков - не...
Раздел:
API приложений и сред
15.07.2013, 12:09
Ответов:
2
Вопрос по прикручиванию API
Просмотров:
400
Автор
In8Finity
Ага. Спасибо. Думал, что синглтон - значит ничего...
Ага. Спасибо. Думал, что синглтон - значит ничего импортировать не надо.
Раздел:
API приложений и сред
15.07.2013, 10:57
Ответов:
2
Вопрос по прикручиванию API
Просмотров:
400
Автор
In8Finity
Вопрос по прикручиванию API
Подскажите, в чём может быть проблема?
Прикручиваю стороннее API.
Прилинковал во Flash IDE библиотеку.
Потом, по инструкции, в переменные вписываю...
private var clickjogos:CJApi =...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
11.04.2013, 11:34
Ответов:
1
Изменить путь к импортированным картинкам
Просмотров:
301
Автор
In8Finity
Изменить путь к импортированным картинкам
Можно ли как-то изменить путь к импортированным картинкам?
Суть проблемы такова:
В одном проекте я импортировал множество картинок (из папки, например, C:\myproject1\images)
Потом, через...
Раздел:
ActionScript 3.0
10.04.2013, 11:22
Ответов:
1
Переключение кнопки в начальное состояние
Просмотров:
301
Автор
In8Finity
Переключение кнопки в начальное состояние
Здраствуйте,
Подскажите, как побороть такую штуку:
Использую я, значит, кнопки с MOUSE_DOWN вместо CLICK. (так уж надо)
И вот если навести мышь на такую кнопку, например, в главном меню - она...
Раздел:
ActionScript 3.0
02.02.2013, 16:40
Ответов:
5
как удалить объект со сцены?
Просмотров:
1,620
Автор
In8Finity
Zebestov, caseyryan: И действительно. Внутри...
Zebestov, caseyryan: И действительно. Внутри класса шарика есть событие Энтерфрейм, перемещающее его.
Добавил внутрь функцию убивания этого события.
Вот такую:
public function kill():void
{...
Раздел:
ActionScript 3.0
01.02.2013, 20:15
Ответов:
5
как удалить объект со сцены?
Просмотров:
1,620
Автор
In8Finity
как удалить объект со сцены?
Вобщем, есть у меня арканоид.
Когда из главного класса Game формирую сцену - добавляю класс шарика
_ball = new Ball();
addChild (_ball);
Шариков может быть добавлено несколько. Тогда делаю так...
Раздел:
ActionScript 3.0
01.02.2013, 19:43
Ответов:
6
Реализация столкновения в Арканоиде.
Просмотров:
2,059
Автор
In8Finity
Спасибо за дельные советы. Реализовал в итоге...
Спасибо за дельные советы.
Реализовал в итоге так.
Отрезок между текущими координатами шарика и той точкой, где он в следующем кадре должен оказаться - разбиваю на несколько частей и в каждой точке...
Раздел:
ActionScript 3.0
31.01.2013, 21:48
Ответов:
6
Реализация столкновения в Арканоиде.
Просмотров:
2,059
Автор
In8Finity
До. Сначала смещаю, а потом начинаю проверять...
До.
Сначала смещаю, а потом начинаю проверять на столкновения.
Тут проблема, думаю, в том, что скорость у меня достигает 7 пикселов и если шарик пролетает по уголку такого кирпичика то он может...
Раздел:
ActionScript 3.0
31.01.2013, 21:28
Ответов:
6
Реализация столкновения в Арканоиде.
Просмотров:
2,059
Автор
In8Finity
Реализация столкновения в Арканоиде.
А подскажите, если когда делал арканоид или что-то похожее - как вы реализовывали столкновения шарика с кирпичиками?
Дело в том, что я сделал (опишу ниже как) но этот способ у меня работает криво. ...
Раздел:
ActionScript 3.0
28.01.2013, 14:43
Ответов:
5
как вызвать функцию из подподкласса?
Просмотров:
410
Автор
In8Finity
Спасибо большое. Буду пробовать.
Спасибо большое. Буду пробовать.
Раздел:
ActionScript 3.0
28.01.2013, 12:58
Ответов:
5
как вызвать функцию из подподкласса?
Просмотров:
410
Автор
In8Finity
как вызвать функцию из подподкласса?
Подскажите пожалуйста с синтаксисом.
Я намудрил, конечно, но может быть можно это побороть.
Итак, есть главный класс Game который создаёт подкласс Ball который создаёт подкласс Bonus
Game ->...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2013, 19:47
Ответов:
4
Взаимодействие классов
Просмотров:
307
Автор
In8Finity
Получилось ещё сделать вот как. В классе Ball: ...
Получилось ещё сделать вот как.
В классе Ball:
if (br.up.hitTestPoint(ball.x, ball.y, true)) { createBonus(br); Game.bricks.removeChild(br); speedY = - speedY; }
....
private function...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2013, 18:14
Ответов:
4
Взаимодействие классов
Просмотров:
307
Автор
In8Finity
Это да. Это можно так сделать. Но я хотел бы...
Это да. Это можно так сделать. Но я хотел бы вынести в отдельный класс всё, что качается Бонусов (появление, движение, соприкосновение с ракеткой)
Поэтому я и хотел бы узнать - как именно из класса...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.01.2013, 16:33
Ответов:
4
Взаимодействие классов
Просмотров:
307
Автор
In8Finity
Взаимодействие классов
Разбираюсь потихоньку с классами на примере игры арканоид.
Добрался вот до чего.
Когда шарик ударяет в кирпичик - из него вываливается бонус.
В классе шарика (Ball.as) у меня один из элементов...
Раздел:
ActionScript 3.0
17.01.2013, 18:22
Ответов:
8
не работает Instance name
Просмотров:
561
Автор
In8Finity
Всё. Понял. Заработало. Спасибо огромное!
Всё. Понял. Заработало. Спасибо огромное!
Раздел:
ActionScript 3.0
17.01.2013, 17:49
Ответов:
8
не работает Instance name
Просмотров:
561
Автор
In8Finity
Хороший вопрос. Я размышлял так. Я в самом...
Хороший вопрос.
Я размышлял так.
Я в самом начале в главном классе пишу
_platform = new Platform();
addChild (_platform);
После этого, значит, у меня начинает выполнятся код класса Platform....
Раздел:
ActionScript 3.0
17.01.2013, 17:38
Ответов:
8
не работает Instance name
Просмотров:
561
Автор
In8Finity
Выводит null. Я, возможно, немного запутался. ...
Выводит null.
Я, возможно, немного запутался.
Использую FlashDevelop. С swc для графики из Flash IDE.
Во Flash IDE в библиотеке я создал мувиклип platform. AS Linkage называется Platform_mc....
Раздел:
ActionScript 3.0
17.01.2013, 17:20
Ответов:
8
не работает Instance name
Просмотров:
561
Автор
In8Finity
Наследовал Sprite Поправил на public class...
Наследовал Sprite
Поправил на
public class Platform extends MovieClip
но не помогло.
Вот так тоже не получилось
if (platform["hit1"].hitTestPoint(ball.x, ball.y, true))
Пишет: Не удалось найти...
Раздел:
ActionScript 3.0
17.01.2013, 16:10
Ответов:
8
не работает Instance name
Просмотров:
561
Автор
In8Finity
не работает Instance name
Здраствуйте. Пишу арканоид.
В главном классе добавляется класс ракетки и класс шарика.
private var _platform:Platform;
private var _ball:Ball;
....
_platform = new...
Показано с 1 по 25 из 187.
Страница 1 из 8
1
2
3
>
»
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
01:04
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.