Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.28 сек.
Поиск: Сообщения от: crazyone
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2012, 15:49
Ответов: 21
Просмотров: 806
Автор crazyone
Неизвестно, откуда это пошло, но это условие...

Неизвестно, откуда это пошло, но это условие абсолютно лишнее.
Да, в конструкторе класса приложения переменная stage доступна, но ADDED_TO_STAGE сработает в любом случае после конструктора, поэтому...
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2012, 15:32
Ответов: 8
Просмотров: 1,189
Автор crazyone
а надо было поменять на ...

а надо было поменять на
mtrx.translate(-bounds.left,-bounds.top);
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.01.2012, 03:45
Ответов: 15
Просмотров: 1,626
Автор crazyone
Насколько я знаю, сцены в ас2 нигде не...

Насколько я знаю, сцены в ас2 нигде не сохраняются, а все вызовы типа gotoAndStop("Scene 2",4); меняются компилятором на gotoAndStop(<Scene 2 firstframenum>+4)); поэтому можно сделать что-то похожее...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2012, 12:52
Ответов: 9
Просмотров: 766
Автор crazyone
А как ты хотел передавать файлы в свф при...

А как ты хотел передавать файлы в свф при запуске? Ну и до кучи - передавать данные с сервера на клиент при помощи POST-запроса - это оригинально.

Для передачи параметров из пхп в свф нужно...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2012, 02:16
Ответов: 9
Просмотров: 766
Автор crazyone
Судя по описанию в документации...

Судя по описанию в документации (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/LoaderInfo.html#parameters), в loaderInfo.parameters не могут попасть данные из...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.01.2012, 16:26
Ответов: 9
Просмотров: 765
Автор crazyone
Я не говорил, что нужны прелоадеры для десктопных...

Я не говорил, что нужны прелоадеры для десктопных приложений.
Но если инициализация твоих приложений происходит в первом кадре, а ресурсы при этом разбросаны по таймлайну и не грузятся в первый...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.01.2012, 14:02
Ответов: 9
Просмотров: 765
Автор crazyone
Процесс обработки кадров от этого никак не...

Процесс обработки кадров от этого никак не изменяется. Как был асинхронным, так и остался. Как только загрузился первый кадр, его код сразу выполняется, не дожидаясь загрузки и инициализации всего...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.01.2012, 02:06
Ответов: 9
Просмотров: 765
Автор crazyone
Банально - не успевает загрузиться. Такие...

Банально - не успевает загрузиться. Такие переходы действительно лучше делать со второго кадра.
Если интересно - сделайте trace(_framesloaded); и увидите, что у вас всего 180 с чем-то кадров...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2012, 18:23
Ответов: 12
Просмотров: 1,013
Автор crazyone
Да. Куча лишнего вывода. Кого приветствуете? Что...

Да. Куча лишнего вывода. Кого приветствуете? Что это за попытка вставить какую-то флешку?

Сделайте два отдельных пхп-скрипта. Один выводит флешку, другой обрабатывает от нее запросы.
<?php
echo...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2012, 15:38
Ответов: 12
Просмотров: 1,013
Автор crazyone
<? echo "buf=".$_POST['b']; ...

<?
echo "buf=".$_POST['b'];
?>
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.01.2012, 15:07
Ответов: 6
Просмотров: 463
Автор crazyone
А как ты регистрируешь вход в слушатель?

А как ты регистрируешь вход в слушатель?
Раздел: ActionScript 3.0 06.01.2012, 01:25
Ответов: 11
Просмотров: 1,018
Автор crazyone
Да, можно и так, но так снижается читаемость (как...

Да, можно и так, но так снижается читаемость (как по мне). А еще по доументации false вернется при неудачной деспетчеризации сообщений. Хоть я и не знаю, в каких случаях такое случается, но...
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 21:31
Ответов: 11
Просмотров: 1,018
Автор crazyone
Относительно передачи данных - я добавлял в...

Относительно передачи данных - я добавлял в DialogEvent атрибут data и все нужное (состояние диалога) не гнушаясь пихал туда.
Можно еще в DialogWindow добавить метод getData.
Или сохранять данные...
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2012, 19:52
Ответов: 11
Просмотров: 1,018
Автор crazyone
Это не просто окно, а диалоговое окно. Поэтому...

Это не просто окно, а диалоговое окно. Поэтому логично сделать

loginWindow=new DialogWindow();
loginWindow.addEventListener(DialogEvent.ANSWER,loginAnswerHandler);
...
function...
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2012, 20:56
Ответов: 10
Просмотров: 626
Автор crazyone
Чтобы избежать отображение диалога, нужно...

Чтобы избежать отображение диалога, нужно остановить действия по умолчанию через событие:
event.preventDefault();
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2012, 15:16
Ответов: 13
Просмотров: 1,853
Автор crazyone
А зачем в точке х добавлять закоулок? Нужно...

А зачем в точке х добавлять закоулок? Нужно добавлять закоулки там, где не занято.
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2012, 14:22
Ответов: 16
Просмотров: 940
Автор crazyone
Конечно же, нужно очистить изображение. Например...

Конечно же, нужно очистить изображение. Например так:
bdata.fillRect(bdata.rect,0x00000000);
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2012, 14:19
Ответов: 10
Просмотров: 626
Автор crazyone
Возможно - нужно просто слушать URLLoader или...

Возможно - нужно просто слушать URLLoader или Loader.contentLoaderInfo на событие SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR. В данном случае проблема в том, что лоадер спрятан где-то внутри библиотеки и...
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2012, 05:08
Ответов: 10
Просмотров: 626
Автор crazyone
Вобще, я этим никогда не пользовался и думал, что...

Вобще, я этим никогда не пользовался и думал, что во флеше такого нет, но только что нагуглил тут такую штуку:...
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2012, 04:46
Ответов: 2
Просмотров: 608
Автор crazyone
Кажется, флеш вполне себе умеет https, так что...

Кажется, флеш вполне себе умеет https, так что подписываешь сертификат - и вперед.
Работать точно так же, как с обычным http.

Но можно конечно и свое шифрование забабахать. Сделать публичный...
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2012, 02:04
Ответов: 16
Просмотров: 940
Автор crazyone
Я проверял - масштабирование, повороты и сдвиги...

Я проверял - масштабирование, повороты и сдвиги через параметр matrix в методе draw на скорость не влияют. То же самое и с другими параметрами метода. На скорость draw влияет только количество...
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2012, 01:19
Ответов: 16
Просмотров: 940
Автор crazyone
Это конечно интересно, но его бенчмарки ни о чем...

Это конечно интересно, но его бенчмарки ни о чем не говорят. Он не рендерит контейнеры, в которые рисует, так что по сути все что происходит при beginBitmapFill() + drawRect() - разметка территории -...
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2012, 23:32
Ответов: 16
Просмотров: 940
Автор crazyone
Не уверен, но мне кажется, что bitmapData.draw...

Не уверен, но мне кажется, что bitmapData.draw будет быстрее, чем beginBitmapFill.

Причем если есть возможность отрисовывать содержимое контейнеров в одну битмапдату, то скорость должна сильно...
Раздел: ActionScript 3.0 03.01.2012, 23:25
Ответов: 5
Просмотров: 460
Автор crazyone
Потому что условие равенства уже входит в условие...

Потому что условие равенства уже входит в условие iteratorA<=iteratorB.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.01.2012, 23:20
Ответов: 14
Просмотров: 1,012
Автор crazyone
Конечно можно. Даже нужно. Тебе явно не...

Конечно можно. Даже нужно.

Тебе явно не хватает знаний по ООП вообще и по языку в частности. Поэтому стоит почитать книжки.
Тут все советуют Колина Мука и я не вижу причин не прочитать его. Там...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.