Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 35.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Distorn
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2010, 16:50
Ответов: 4
Просмотров: 671
Автор Distorn
Экспорт PNG файла с альфа-каналом средствами AS3

Собственно, сабж. Как это реализовать.

Заранее извиняюсь, если тема уже обсуждалась, но гугление и поиск по форуму результатов не принесли.

Без прозрачности всё работает прекрасно и проблем...
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2009, 14:34
Ответов: 2
Просмотров: 480
Автор Distorn
либо повесить обработчик mouseMove например на...

либо повесить обработчик mouseMove например на контейнер или вовсе на stage, и отслеживать текущие координаты мыши.
Раздел: Flex 30.06.2009, 20:40
Ответов: 1
Просмотров: 363
Автор Distorn
mx.events.StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE ...

mx.events.StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE

Добавлено через 2 минуты
в mxml'e для любого UIComponent'а это эвент currentStateChange
у эвента есть проперти newState и oldState
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2009, 13:28
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Distorn
в 10ке максимальное количество пикселей в...

в 10ке максимальное количество пикселей в битмапдате увеличили до 16769025 (4095x4095)
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2009, 18:53
Ответов: 4
Просмотров: 514
Автор Distorn
вообще-то вам в соседний раздел, а по существу: ...

вообще-то вам в соседний раздел, а по существу:
можно задавать итем рендерер не только так:
itemRenderer="com.MyRenderer"
но и так:

<mx:itemRenderer>
<mx:Component>
<com:MyRenderer...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2009, 18:39
Ответов: 10
Просмотров: 812
Автор Distorn
Если ты юзашь flexSDK под свой AS3 проект, то...

Если ты юзашь flexSDK под свой AS3 проект, то директиву [Binbable] никто не отменял.
Раздел: ActionScript 3.0 22.05.2009, 19:15
Ответов: 8
Просмотров: 559
Автор Distorn
если ты лапаешь сиськи через стекло, это не...

если ты лапаешь сиськи через стекло, это не значит, что ты лапаешь сиськи, ты лапаешь стекло)
Раздел: ActionScript 3.0 20.05.2009, 21:04
Ответов: 12
Просмотров: 925
Автор Distorn
mouseEnabled=false; mouseChildren=false; ...

mouseEnabled=false;
mouseChildren=false;

Добавлено через 2 минуты
хотя, если это чекбокс, то так лучше не делать, а то чекбокс получится чисто декоративным)

Добавлено через 5 минут
так что...
Раздел: Flex 19.05.2009, 18:38
Ответов: 5
Просмотров: 527
Автор Distorn
смотрите свойства minWidth, minHeight и...

смотрите свойства minWidth, minHeight и useScrollPolicy - auto
для текста можно использовать truncateToFit
Раздел: Flex 18.05.2009, 16:07
Ответов: 2
Просмотров: 632
Автор Distorn
сорри, не думал, что будет во флейме) модеры,...

сорри, не думал, что будет во флейме)
модеры, удаляйте тему
Раздел: Flex 18.05.2009, 15:51
Ответов: 2
Просмотров: 632
Автор Distorn
Cool Flash Builder 4

Наверняка, многие уже в курсе, что Flex Builder 4 не будет.Точнее, вместо этого Adobe приняла решение переименовать Flex Builder 4 во Flash Builder 4. Следует заметить, что SDK переименованию не...
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2009, 14:26
Ответов: 5
Просмотров: 673
Автор Distorn
2Nikomed Вот скажите, как это понимать: ...

2Nikomed
Вот скажите, как это понимать:

Тут не хватает либо смысла, либо запятых... Я лично ничего из этой фразы не понял.
Раздел: ActionScript 3.0 14.05.2009, 17:49
Ответов: 5
Просмотров: 673
Автор Distorn
я думаю по тем данным, которые вы предоставили,...

я думаю по тем данным, которые вы предоставили, помочь вам будет трудно.
А вообще ваш вопрос звучит примерно так:
"Я ем много жирной пищи, из-за чего толстею, не подскажите как этого избежать?"
Раздел: ActionScript 3.0 13.05.2009, 14:55
Ответов: 3
Просмотров: 746
Автор Distorn
метод setPixel класса BitmapData тебе в помощь. ...

метод setPixel класса BitmapData тебе в помощь.
Тебе нужно только придумать интересную функцию/цикл для генерирования разных пикселей, экскремен... эксперементируй).
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2009, 14:47
Ответов: 5
Просмотров: 1,867
Автор Distorn
По-моему, лучше так: var movie:MovieClip =...

По-моему, лучше так:
var movie:MovieClip = loader.content as MovieClip;
movie.stop();
либо так:
var movie:MovieClip = MovieClip(loader.content);
movie.stop();
Но, если свфка под AVM1, то это...
Раздел: ActionScript 3.0 30.04.2009, 15:19
Ответов: 9
Просмотров: 429
Автор Distorn
а что, разве prototype в AS3 ключевое слово? ...

а что, разве prototype в AS3 ключевое слово?
Единственное что с верхнего регистра нужно было называть
Раздел: ActionScript 3.0 23.04.2009, 20:24
Ответов: 6
Просмотров: 4,787
Автор Distorn
чтобы не масштабировались: stage.scaleMode =...

чтобы не масштабировались:
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2009, 18:23
Ответов: 14
Просмотров: 1,237
Автор Distorn
есть:...

есть: http://help.adobe.com/ru_RU/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2009, 16:30
Ответов: 14
Просмотров: 1,237
Автор Distorn
да ActionScript один и тот же, но Flex использует...

да ActionScript один и тот же, но Flex использует Flex SDK, который включает в себя множество готовых компонентов и классов. Кроме того, Flex это не только AS3, но и язык разметки MXML.
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2009, 16:24
Ответов: 7
Просмотров: 1,310
Автор Distorn
По поводу рывков: какой у тебя frameRate?...

По поводу рывков: какой у тебя frameRate? попробуй его поставить побольше.
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2009, 21:07
Ответов: 3
Просмотров: 875
Автор Distorn
graphics.lineStyle(0x00FF00); ...

graphics.lineStyle(0x00FF00);
graphics.lineStyle(0xFF0000);
рисуй линии, как уже было сказано, с помощью lineTo(x,y);
Раздел: Flex 31.03.2009, 17:01
Ответов: 9
Просмотров: 471
Автор Distorn
var input:TextInput = event.target as TextInput

var input:TextInput = event.target as TextInput
Раздел: Flex 31.03.2009, 15:04
Ответов: 9
Просмотров: 471
Автор Distorn
может typeof(event.target) ? правда по идее...

может typeof(event.target) ?
правда по идее будет возвращать Object,
тогда можно (event.target is Button)
и что ты имеешь в виду под "тип обькта кнопки": класс, экземпляром которого она является?
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2009, 19:54
Ответов: 10
Просмотров: 953
Автор Distorn
зачем ENTER_FRAME? не проще ли внутри...

зачем ENTER_FRAME?
не проще ли внутри прооверрайженого startDrag подписывать stage на MOUSE_MOVE,
а на stopDrag отписывать?
Раздел: ActionScript 3.0 27.03.2009, 20:59
Ответов: 25
Просмотров: 1,389
Автор Distorn
ну тут уже, видимо, никак. впрочем вопрос...

ну тут уже, видимо, никак.
впрочем вопрос отписки не стоял)
 
Показано с 1 по 25 из 35.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.