Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 461.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Gerbert
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2014, 16:02
Ответов: 6
Просмотров: 881
Автор Gerbert
Может это...

Может это (http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=1176636&postcount=10)?
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2014, 18:41
Ответов: 6
Просмотров: 615
Автор Gerbert
Возможно из-за ранней версии плеера. Попробуйте...

Возможно из-за ранней версии плеера. Попробуйте поставить в настройках ide более позднею версию.
Раздел: Флейм 28.12.2014, 00:15
Ответов: 16
Просмотров: 1,911
Автор Gerbert
Особенно радует - от нуля до гуру :)

Особенно радует - от нуля до гуру :)
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2014, 23:05
Ответов: 8
Просмотров: 1,061
Автор Gerbert
Браво! Браво! И что Вы ждете? Чтобы ТС начал...

Браво! Браво!
И что Вы ждете? Чтобы ТС начал Вас умалять и восхвалять
после чего Вы объясните ему, какие именно проблемы?
И это, типа, "я сказал, а Вы теперь подорвались объяснять"?
Или ещё чего...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2014, 21:40
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
А ты че, так в себя поверил, что думаешь получить...

А ты че, так в себя поверил, что думаешь получить ответ? Морж!
Вот я прекращаю разговоры с тем, кто говорил об игноре, а сам продолжает
в неуважительной манере моржить!
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2014, 20:15
Ответов: 8
Просмотров: 578
Автор Gerbert
Я ошибся, xml у as3 нативный. Тогда либо...

Я ошибся, xml у as3 нативный. Тогда либо загрузите и сохраните ссылку на него
либо второй вариант.
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2014, 19:10
Ответов: 8
Просмотров: 578
Автор Gerbert
Если Вы из разных классов запускаете загрузку...

Если Вы из разных классов запускаете загрузку одного и того же xml,
то лучше при первой загрузке этот xml перевести в object.
Если xml каждый раз разные, то нужно делать систему для
обработки...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2014, 18:29
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
Вы наверное злоупотребляете чем-то. Я ТС помог...

Вы наверное злоупотребляете чем-то. Я ТС помог кодом, а Вы влезли и по Вашим же словам,
описали то, что уже сделал я. А потом Вас скобануло и Вы начали о чем-то личном рассказывать.
После этого...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2014, 01:02
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
Недавно на перемотки смотрел кино, в котором...

Недавно на перемотки смотрел кино, в котором человек искал ответ на вопрос,
который возник после того, как обезьяны вышли из воды - не моржи ли они.
Теперь мне это не таким глупым кажется.
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2014, 00:18
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
nubideus, Вы сейчас о чем-то своем? Вы когда...

nubideus, Вы сейчас о чем-то своем?
Вы когда отвечали, то о чем думали? О чем могу думать я, когда нахожусь
на форуме программирования?
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2014, 17:06
Ответов: 11
Просмотров: 953
Автор Gerbert
Да, я знаю, просто я сказал словами ТС и даже в...

Да, я знаю, просто я сказал словами ТС и даже в кавычки обернул.
Но с какой-то степенью "копия" более правильно описывает происходящие.
Ведь создается копия значения.

Добавлено через 31 минуту
...
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2014, 16:16
Ответов: 11
Просмотров: 953
Автор Gerbert
Объекты присваиваются по ссылкам. По "копиям"...

Объекты присваиваются по ссылкам. По "копиям" простые типы - number, string, boolean.

И ещё раз - подписываться на добавление на сцену нужно так, где вы к сцене обращаетесь
в конструкторе.
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2014, 16:11
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
А интерполяция это то, что ниже?

А интерполяция это то, что ниже?
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2014, 14:45
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
А может получился фиолетовый... То есть...

А может получился фиолетовый...


То есть эта формула не верна? А знаете годную?
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 23:06
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
А это не мой код я в инете нашел. Я вообще в...

А это не мой код я в инете нашел.
Я вообще в битах не разбираюсь и учить пока смысла не вижу.
Для чего нужно их учить?
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 22:11
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
Немного попробовал и получилось вот что.. Что...

Немного попробовал и получилось вот что..
Что получилось, я не знаю, но должно смешивать красный и синий.
У меня сиреневый чтоль получился... Какой должен получится цвет?
package {
import...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 21:04
Ответов: 11
Просмотров: 869
Автор Gerbert
Object(S[0]).x = 100 Бессмысленно, возвращается...

Object(S[0]).x = 100
Бессмысленно, возвращается и так Object.

var array = [];
var object: Ob = new Ob( );
object.x = 100;
addChild( object );
array[array.length] = object;
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 20:08
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
Ну Вы же художник, почему Вы не знаете как...

Ну Вы же художник, почему Вы не знаете как смешивать шестнадцетиричные цвета?)
Я бы на Вашем месте начал с чтения о смешивании цветов и научился бы этому в чистом виде.
Есть формулы в инете похожие...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 17:07
Ответов: 11
Просмотров: 953
Автор Gerbert
Чего нет? Чего у Вас точно нет, так это подписок...

Чего нет? Чего у Вас точно нет, так это подписок на добавление на сцену.
К сцене Вы обращаетесь из конструктора, но её ещё нет, вот и ошибка.
Вот для примера, Вы подписываете сцену, которой ещё...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 16:29
Ответов: 11
Просмотров: 953
Автор Gerbert
Подпишитесь в конструкторах, в которых...

Подпишитесь в конструкторах, в которых обращаетесь ко stage на событие ADDED_TO_STAGE.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 13:59
Ответов: 11
Просмотров: 869
Автор Gerbert
Ну а если Вы понимаете, что МОЖНО только за счет...

Ну а если Вы понимаете, что МОЖНО только за счет отключенного
строгого режима, то нафига говорите, что можно? Чтобы показать
какой Вы умный? У Вы как дорветесь до софитов, так сразу все
подряд...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 13:55
Ответов: 26
Просмотров: 2,611
Автор Gerbert
Я только раз видел такое на флаш, да и то сейчас...

Я только раз видел такое на флаш, да и то сейчас не уверен,
что это был флеш. Но если честно я даже в голове не могу
понять, как так сделать.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 13:40
Ответов: 11
Просмотров: 869
Автор Gerbert
Значит у Вас строгий режим не включен.

Значит у Вас строгий режим не включен.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 13:21
Ответов: 11
Просмотров: 869
Автор Gerbert
addChild(S[0] as DisplayObject); Добавлять...

addChild(S[0] as DisplayObject);
Добавлять дисплей обжекты, как элементы не типизированного массива нужно так.
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2014, 22:50
Ответов: 16
Просмотров: 1,098
Автор Gerbert
in4core помню Вы даже обругали кого-то за...

in4core помню Вы даже обругали кого-то за подобный код, только на пхп...
Почему бы просто не написать esle if( buffer.length ) ? Ответ - я просто из контекста выдернул не считается,
Вы накинулись у...
 
Показано с 1 по 25 из 461.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.