Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.39 сек.
Поиск: Сообщения от: ZackMercury
Раздел: Флейм 04.09.2018, 19:45
Ответов: 27
Просмотров: 5,039
Автор ZackMercury
не заходил сюда пару месяцев, до этого ещё пару...

не заходил сюда пару месяцев, до этого ещё пару месяцев. разбираюсь с Unity.

Добавлено через 3 минуты
скорее всего, не зайду ещё пару месяцев.
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2018, 16:04
Ответов: 4
Просмотров: 578
Автор ZackMercury
Заплатить программисту $$, чтобы он написал вам...

Заплатить программисту $$, чтобы он написал вам код.
Либо изучить программирование/кодинг.

Вам стоило бы научиться уважать время и усилия других людей.
Раздел: API приложений и сред 27.03.2018, 22:50
Ответов: 4
Просмотров: 3,838
Автор ZackMercury
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=14550...

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=145506
Раздел: ActionScript 3.0 27.03.2018, 22:47
Ответов: 9
Просмотров: 548
Автор ZackMercury
http://uroki-flash-as3.ru/uroki-actionscript-3/met...

http://uroki-flash-as3.ru/uroki-actionscript-3/metod-trace-actionscript.html
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2018, 15:10
Ответов: 12
Просмотров: 1,241
Автор ZackMercury
ttt480, сюда...

ttt480, сюда http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=75.
Раздел: Флейм 01.03.2018, 01:04
Ответов: 171
Просмотров: 27,338
Автор ZackMercury
ололол https://youtu.be/AIIFRvW0HlA?t=56m21s

ололол
https://youtu.be/AIIFRvW0HlA?t=56m21s
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.02.2018, 16:28
Ответов: 10
Просмотров: 1,684
Автор ZackMercury
Название темы не соответствует теме вопроса.

Название темы не соответствует теме вопроса.
Раздел: Серверные технологии и Flash 05.02.2018, 11:37
Ответов: 3
Просмотров: 3,283
Автор ZackMercury
Бро, научись делать хотя-бы что-то. Возьми...

Бро, научись делать хотя-бы что-то.
Возьми книжку по основам программирования, или видеокурс.
Затем, на основе просмотренного попробуй делать простые вещи. Начиная с калькулятора, рисовалки,...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.01.2018, 18:45
Ответов: 10
Просмотров: 1,286
Автор ZackMercury
А ещё как вариант юзать векторную графику :) И...

А ещё как вариант юзать векторную графику :) И тупо скейлить её под разрешение устройства, и рендерить в битмапки, которые затем юзать в приложении.

Можно в первый запуск приложения делать перегон...
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2018, 00:27
Ответов: 23
Просмотров: 1,420
Автор ZackMercury
Bitmap только ссылается на BitmapData, он не...

Bitmap только ссылается на BitmapData, он не хранит её копий.
Dispose для BitmapData уничтожит изображение.
Bitmap - это просто [абстрактный] класс, который унаследован от DisplayObject, чтобы...
Раздел: API приложений и сред 14.01.2018, 15:41
Ответов: 6
Просмотров: 2,523
Автор ZackMercury
Очевидно, парень из соседней темы создал новый...

Очевидно, парень из соседней темы создал новый аккаунт, чтобы продолжить задавать глупейшие вопросы, в которых даже трудно понять, о чём речь, вместо чтения книжек, просмотра видеокурсов, которых...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2018, 14:54
Ответов: 19
Просмотров: 1,256
Автор ZackMercury
я без понятия, как они работают. судя по...

я без понятия, как они работают. судя по https://www.youtube.com/watch?v=o69UqAKi47I
все QR сканнеры под Android используют готовый API от Google.

P.S. попробуйте обернуть QR код, размером с...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2018, 14:30
Ответов: 19
Просмотров: 1,256
Автор ZackMercury
это то понятно, просто человек написал, что мог...

это то понятно, просто человек написал, что мог бы сделать такое без нейросетей. я вообще не представляю, что он имел в виду.
даже нейросети с такой задачей не идеально справляются, и это далеко не...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2018, 12:17
Ответов: 19
Просмотров: 1,256
Автор ZackMercury
интересно, а как отличить метку от других...

интересно, а как отличить метку от других объектов, которые могут находиться в области видимости камеры? учитывая освещение и вращение бутылки.
Раздел: Флейм 08.12.2017, 17:28
Ответов: 15
Просмотров: 1,140
Автор ZackMercury
Ну, хз, я как-то параллельно с изучением набора...

Ну, хз, я как-то параллельно с изучением набора слов смотрел сериалы на норвежском с нор саб, и как-то со временем стал понимать большую часть текста на изи, даже немного на слух стал понимать....
Раздел: Флейм 07.12.2017, 21:40
Ответов: 15
Просмотров: 1,140
Автор ZackMercury
Наглядное слышание того, что именно ты...

Наглядное слышание того, что именно ты произносишь неправильно, и как надо произносить.
Раздел: Флейм 07.12.2017, 21:28
Ответов: 15
Просмотров: 1,140
Автор ZackMercury
Кот Баюн, есть старый и добрый метод,...

Кот Баюн, есть старый и добрый метод, заключающийся в записи собственного чтения и сравнения его с чтением native.
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2017, 17:18
Ответов: 51
Просмотров: 1,787
Автор ZackMercury
В AS3 можно создавать замыкания, т.е. функцию,...

В AS3 можно создавать замыкания, т.е. функцию, находящуюся в функции.
В вашем случае если не хотите создавать отдельный метод, можно ограничиться анонимным замыканием:...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2017, 00:39
Ответов: 51
Просмотров: 1,787
Автор ZackMercury
Ну так у вас же анимация рукодельная :D Когда вы...

Ну так у вас же анимация рукодельная :D Когда вы сами решите, что она закончилась, так и диспатчите событие.
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2017, 19:01
Ответов: 51
Просмотров: 1,787
Автор ZackMercury
Масштаб происходит не относительно родителя, а...

Масштаб происходит не относительно родителя, а относительно центра объекта(который по умолчанию в левом верхнем углу любого объекта)
Но поместив середину иконки ровно в начало координат этого...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2017, 18:41
Ответов: 51
Просмотров: 1,787
Автор ZackMercury
Я вообще не парюсь, просто привычка :) ...

Я вообще не парюсь, просто привычка :)
Разумеется будет.
P.S. Судя по коду, вы масштабируете _iconPic вместо _iconCont.
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2017, 12:18
Ответов: 51
Просмотров: 1,787
Автор ZackMercury
var iconContainer:Sprite = new Sprite(); ...

var iconContainer:Sprite = new Sprite();
addChild(iconContainer);
var icon:Shape = new Shape();
with(icon.graphics)
{
beginFill(0xff9922);
drawRoundRect(0, 0, 50, 50, 10, 10);
}
...
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2017, 17:16
Ответов: 51
Просмотров: 1,787
Автор ZackMercury
Я думаю, тут большинство, включая меня вообще не...

Я думаю, тут большинство, включая меня вообще не понимает, что вы подразумеваете под "прыганием".
Если бы вы сразу выложили весь рабочий код и м.б. флешку вставили, то вам бы уже давно помогли.
Раздел: Флейм 22.11.2017, 13:56
Ответов: 171
Просмотров: 27,338
Автор ZackMercury
https://pp.userapi.com/c639125/v639125519/59e80/ZU...

https://pp.userapi.com/c639125/v639125519/59e80/ZUpBHxC-SU8.jpg
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2017, 15:53
Ответов: 51
Просмотров: 1,787
Автор ZackMercury
А для чего по вашему вообще наследование...

А для чего по вашему вообще наследование придумали? Но нужно сделать _iconCont protected.

_iconCont.addChild(...);

Вообще обычно делают функциональные объекты, т.е. классы, которые выполняют...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.