Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: ease
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.03.2009, 14:16
Ответов: 0
Просмотров: 908
Автор ease
Движение противоположно движению мышки

Нужно чтоб при движении мышки клипы двигались в противоположную сторону. Вот код
function sm()
{
clip_mc.mc._x = clip_mc.mc._x + (dx - clip_mc.mc._x) / 20;
clip_mc.mc._y = clip_mc.mc._y...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.03.2009, 00:44
Ответов: 0
Просмотров: 403
Автор ease
Видео-уроки

Господа, вот есть исходники fla. psd и прочие... А ни кто не знает нет ли где нить ресурса где можно видео скачать а-ля исходники?... Какие нить интересные нарезки фрагменты....

Добавлено через 17...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2009, 14:57
Ответов: 5
Просмотров: 423
Автор ease
ок. спасибо Огромнейшее. будем разбираться ...

ок. спасибо Огромнейшее. будем разбираться

Добавлено через 1 час 0 минут
все оказалось довольно понятно и просто. Спасибо nOobCrafter:victory:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2009, 14:24
Ответов: 5
Просмотров: 423
Автор ease
а вот дать так сказать азимут т.е. наметки...

а вот дать так сказать азимут т.е. наметки кода?...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2009, 14:07
Ответов: 5
Просмотров: 423
Автор ease
ресайз

Подскажите, как в резине сделать чтоб при ресайзе, клипы плавно меняли положение... :confused:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.12.2008, 22:51
Ответов: 3
Просмотров: 507
Автор ease
вот о "подписаться" можно чуточку поподробнее,...

вот о "подписаться" можно чуточку поподробнее, плиз..)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.12.2008, 21:57
Ответов: 3
Просмотров: 507
Автор ease
изменение размера окна браузера

Объясните пожалуйста, как достичь такого - http://www.globex-vklad.ru эффекта при уменьшении размера окна браузера, а....:rolleyes:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.12.2008, 19:35
Ответов: 7
Просмотров: 1,470
Автор ease
ну да, с центрами это верно...:rolleyes: а как...

ну да, с центрами это верно...:rolleyes:
а как же не плавное? если меняем размер окна, все содержимое не рывком, а плавно переходит на новые места. точнее старые, но пересчитанные.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.12.2008, 19:24
Ответов: 7
Просмотров: 1,470
Автор ease
http://www.flashawards.ru -вот здесь скажем это...

http://www.flashawards.ru -вот здесь скажем это очень пригодилось. и как скажем задать по точным координатам центр в резине?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.12.2008, 18:21
Ответов: 7
Просмотров: 1,470
Автор ease
вопрос был не "как сделать резину" а как добиться...

вопрос был не "как сделать резину" а как добиться плавного перемещения
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.12.2008, 18:00
Ответов: 7
Просмотров: 1,470
Автор ease
резиновый флеш. перемещение

Бьюсь третий день ни как не могу добиться - как сделать чтоб при изменении размера окна объекты плавно перемещались?
Помогите пожалуйста.. ни как сам дойти не могу:wacko:.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.12.2008, 16:20
Ответов: 2
Просмотров: 467
Автор ease
SOS!..рандомное движение в резине

есть объект, который должен двигаться по всему экрану, флеш резиновый. если назначать координаты "x","y", то соответственно он и будет находиться только в данной области. Можно его поместить в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.12.2008, 19:37
Ответов: 0
Просмотров: 344
Автор ease
движение - как?

Встал вопрос сделать подобие аквариума. а вот как сделать перемещения подобные как здесь-www.lightpanic.com перемещаются а-ля спермотозойдики в форме лампочек:confused:?

Добавлено через 33 минуты...
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.