Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 358.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: F_Flash
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2007, 18:13
Ответов: 24
Просмотров: 3,934
Автор F_Flash
Ты хочешь сделать градиент меш. быстрым он не...

Ты хочешь сделать градиент меш. быстрым он не будет в любом случае...
Но например как вриант решения.
1й шаг.Залить все полигоны цветами - средним арифметическим от цветов четырех вершин каждого...
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2007, 17:05
Ответов: 2
Просмотров: 570
Автор F_Flash
Спасибо.Есть смежный вопрос: можно ли объеденить...

Спасибо.Есть смежный вопрос: можно ли объеденить два- три soundChannel в один и отправить единым объединенным потоком на сервер?
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2007, 14:55
Ответов: 2
Просмотров: 570
Автор F_Flash
Microphone

Всем привет. Вопрос по микрофону. Можно ли сделать запись с микрофона в ByteArray или во чтото другое и скажем через 3 минуты воспроизвести все это дело?
Спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.09.2006, 19:30
Ответов: 20
Просмотров: 1,756
Автор F_Flash
прикол:) грузишь txt а ошибку выдает на...

прикол:) грузишь txt а ошибку выдает на Untitled%2D4.swf :)

txt читается значит смотри формат файла самого
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.07.2006, 12:24
Ответов: 18
Просмотров: 2,110
Автор F_Flash
Хороший вариант решения.

Хороший вариант решения.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2006, 17:43
Ответов: 18
Просмотров: 2,110
Автор F_Flash
будем говорить так. Веревка это кривая второго...

будем говорить так. Веревка это кривая второго порядка

ее нужно разбить на сегменты которые строятся из 3-х точек как во флеше. или из 2-х точек + 2х точек касательных.

Так вот общая длоина...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2006, 17:29
Ответов: 20
Просмотров: 1,756
Автор F_Flash
Вопрос идет важен или не важен проядок, а чистота...

Вопрос идет важен или не важен проядок, а чистота кода это другой вариант. И полемка на человеческих примерах думаю не самый лучший варинт сравнения для данной ситуации:)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2006, 16:45
Ответов: 20
Просмотров: 1,756
Автор F_Flash
:) xml=new XML(); ...

:)


xml=new XML();
xml.load("minemenu.xml");
trace("send request");

frame=1;

for(i=1;i<2000000;i++){
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2006, 16:32
Ответов: 2
Просмотров: 572
Автор F_Flash
да, все верно, но я говорил о проблеме...

да, все верно, но я говорил о проблеме синхронизации.
т.е. когда посылвешь числовую переменную серверу то она посылвется как стринг. даже если посылвешь целое число то тоже могут быть пролемы....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2006, 16:18
Ответов: 20
Просмотров: 1,756
Автор F_Flash
xml=new XML(); xml.load("minemenu.xml"); ...

xml=new XML();
xml.load("minemenu.xml");
trace("send request");
xml.onLoad=function(){
trace("xml loaded");
}
frame=1;
this.onEnterFrame=function(){
trace("frame=" + Number(frame++));
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2006, 16:03
Ответов: 18
Просмотров: 2,110
Автор F_Flash
Хороший вопрос%) размер вревки это длина...

Хороший вопрос%)

размер вревки это длина кривой. Для этого нам хотябы нужно ее научиться находить.

длина кривой вычисялется по фрмуле
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2006, 14:30
Ответов: 20
Просмотров: 1,756
Автор F_Flash
не верно, порядок не важен, событие оnLoad...

не верно, порядок не важен, событие оnLoad стработает минимум только на следущем кадре, в этот момент фукция для onLoad будет определена.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2006, 14:20
Ответов: 2
Просмотров: 572
Автор F_Flash
Конвертация в стринг и обратно

хотел поделиться опытом , долго искали причину откуда берется погрешность в синхронизации вычеслений 2х клиентов.

привожу пример кода, может кому на будущее поможет.


for(i=1;i<=100;i++){...
Раздел: Серверные технологии и Flash 20.08.2005, 16:48
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
Отрезок. c1 и c2 точки отрезок между...

Отрезок.

c1 и c2 точки отрезок между которыми создает плоскоть.

Нормаль к этой плоскости будет такая.
v1x=c2._x-c1._x;
v1y=c2._y-c1._y;
vNormalx=v1y;
vNormaly=-v1x;
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.08.2005, 21:53
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
ДА я то сделаю точнее сделал пости, но еще не...

ДА я то сделаю точнее сделал пости, но еще не готово. Времени просто свободного нет, до конца доделать. Куда просто делись люди которым интересно посидеть посоображать и сделать самому?


Для...
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.08.2005, 21:01
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
млин странный ты какойто:) У тебя же метеориты не...

млин странный ты какойто:) У тебя же метеориты не отталкиваются друг от друга, ты прочитал то что я написал?

Естесвенно если ты делаешь просчет метирота с кораблем то о чем речь:)


ПРедставь...
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.08.2005, 20:23
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
1. Если ты имеешь ввиду упругое столкновение...

1. Если ты имеешь ввиду упругое столкновение шаров:) то это глючная фигня в которой одни шары залязят на другие,И отскоки дерганные.


2. Число 15 я взял не спроста. Нужно сделать так чтоб оно же...
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.08.2005, 18:56
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
Я никого не хучу удивлять) Ну покажи что...

Я никого не хучу удивлять)

Ну покажи что делал)
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.08.2005, 13:45
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
А для 15-ти шаров? и чтоб ни один не был...

А для 15-ти шаров? и чтоб ни один не был фиксированным:)


Например

http://www.freewebs.com/gwiller

Кстати это еще под 5-й флеш когда то писал.
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.08.2005, 13:23
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
Млин да че вы все филосовствуете... Напишите...

Млин да че вы все филосовствуете... Напишите просто падающий кубик на плосткость, с разной стартовым ускорением.

Введите параметры
1.Упругость грани.
2.Масса кубика.
3.Стратовое ускорение...
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.08.2005, 19:43
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
Чет я не врубился и че тут?)) Ну сложение...

Чет я не врубился и че тут?))

Ну сложение векторов не знает что ли кто-то?)
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.08.2005, 18:25
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
силу трения среды чуть больше поставь они...

силу трения среды чуть больше поставь они остановятся.
упругость пружин большая.

представь себе прижину которая не лопаятся при любой деформации, и сдави метровую до 1 мм ее сила толчка будет...
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.08.2005, 17:29
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
Молоток! ответ верный! Респект.

Молоток! ответ верный! Респект.
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.08.2005, 17:17
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
Хорошая статья.

Хорошая статья.
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.08.2005, 17:15
Ответов: 315
Просмотров: 23,641
Автор F_Flash
Вопрос был задан про суть физикал енжин . ...

Вопрос был задан про суть физикал енжин .


Отвечу почему. Например дествительно чтоб расчитать ускоренире в точке в данный момент, нужно сложить все силы дейсвующие на объхект в текущий момент...
 
Показано с 1 по 25 из 358.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.