Раздел: Флейм
07.09.2022, 00:19
|
Ответов: 34
Просмотров: 15,317
|
Раздел: Флейм
01.01.2021, 23:23
|
Ответов: 58
Просмотров: 28,130
|
Раздел: Флейм
18.09.2018, 04:11
|
Ответов: 58
Просмотров: 28,130
|
Раздел: Вакансии
01.03.2016, 16:12
|
Ответов: 0
Просмотров: 678
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.09.2015, 12:33
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,533
|
Раздел: Организационные вопросы
23.08.2015, 04:05
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,850
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2015, 23:27
|
Ответов: 3
Просмотров: 759
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2015, 13:03
|
Ответов: 4
Просмотров: 823
В том-то и дело, что всю флешку скачивать...
В том-то и дело, что всю флешку скачивать необязательно. Кадры воспроизводятся по мере загрузки, и именно на это обстоятельство опирается метод со вторым кадром (если я правильно понял, что вы имеете...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
20.12.2014, 06:33
|
Ответов: 7
Просмотров: 985
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
07.11.2014, 15:58
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,230
Когда я искал нодовские решения для игрового...
Когда я искал нодовские решения для игрового сервера, вот эта поделка мне показалась самой адекватной: https://github.com/NetEase/pomelo
Добавлено через 4 минуты
Еще есть вариант попроще: express...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.03.2014, 11:54
|
Ответов: 3
Просмотров: 372
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2014, 11:38
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,498
Юнити малость по-другому устроена, там другое...
Юнити малость по-другому устроена, там другое апи, другая система событий, нет флешового дисплей-листа. Автоматически сконвертить вряд ли получится. Только ручками, аккуратно переносить то, что не...
|
Раздел: Вакансии
14.03.2014, 16:37
|
Ответов: 1
Просмотров: 495
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
11.03.2014, 05:29
|
Ответов: 5
Просмотров: 506
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
11.03.2014, 05:26
|
Ответов: 5
Просмотров: 506
Никак.
А вот те, кто пишет платные софты...
Никак.
А вот те, кто пишет платные софты - разобрались. И поэтому теперь продают их задорого. Но даже они не дают 100% защиты от декомпиляции.
Код - это фигня. См. принцип Керкгоффса...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.03.2014, 17:28
|
Ответов: 14
Просмотров: 968
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2014, 12:59
|
Ответов: 5
Просмотров: 732
taluks, абсолютно все данные в мире, которые...
taluks, абсолютно все данные в мире, которые передаются через TCP или UDP (в том числе HTTP), проходят через сокет.
Поэтому, при такой конкретной постановке вопроса - да, только по сокетам и никак...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.03.2014, 07:00
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,123
Для качественного реалтайма рекомендую к...
Для качественного реалтайма рекомендую к прочтению цикл статей "Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр" на сайте gamedev.ru.
Там упор скорее на теорию, и примеры на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2014, 16:48
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,226
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.02.2014, 14:10
|
Ответов: 5
Просмотров: 529
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2014, 02:46
|
Ответов: 39
Просмотров: 2,593
KingMaks, у вас проблема с тормозами или с...
KingMaks, у вас проблема с тормозами или с потреблением памяти? :)
При необходимости оптимизации быстродействия самый первый шаг - оптимизировать алгоритмы и найти и выпилить все, что заставляет...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.02.2014, 17:17
|
Ответов: 4
Просмотров: 633
1. Каждому элементу задаем вес.
2. Суммируем...
1. Каждому элементу задаем вес.
2. Суммируем веса, получаем диапазон от 0 до суммы весов, на который будут мапиться наши элементы.
3. Генерируем случайное число в этом диапазоне.
4. Проверяем, на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.02.2014, 17:33
|
Ответов: 39
Просмотров: 2,593
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
06.02.2014, 14:48
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,232
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.02.2014, 02:10
|
Ответов: 6
Просмотров: 493
Чтобы полноценно отобразить html внутри флешки,...
Чтобы полноценно отобразить html внутри флешки, нужно, фактически, написать на AS3 полноценный веб-движок типа webkit. Где-то в интернетах я встречал попытки реализовать нечто подобное, но лично мне...
|