Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2014, 21:07
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2014, 16:35
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 21:17
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 20:09
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
Vreden, ясно. Я знал это в том виде, как вы...
Vreden, ясно. Я знал это в том виде, как вы описываете под примерами, просто не понял про "объект значение" - я привык, что это называют "значением объекта", но спасибо про разъяснение))
Добавлено...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 18:57
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 18:52
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
Задача такова:
из пушки на сцене выстреливается...
Задача такова:
из пушки на сцене выстреливается снаряд. Нужно, чтобы снаряд при попадании в цель вызывал ее метод, отвечающий за ее "гибель" (снаряд себя "сам" должен проверять на столкновение)......
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 18:15
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
Спасибо, учту.
Речь не шла об...
Спасибо, учту.
Речь не шла об однородных. По крайней мере имена классов, которые я хочу менять, а также их свойства и методы - разные абсолютно. У них общего только родитель - МувиКлип.
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 17:46
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 17:02
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 16:56
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 14:12
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 23:54
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
Логично.
Но я не знаю иных способов из...
Логично.
Но я не знаю иных способов из экземпляра одного класса вызвать метод для конкретного экземпляра другого класса.
Наверняка сейчас кто-нибудь отправить меня читать талмуты по ООП, но если и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 12:47
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 11:37
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
samana, cпасибо, добрый человек! кратко и...
samana, cпасибо, добрый человек! кратко и исчерпывающе.
Все получилось.
Кстати, такое взаимодействие считается хорошим тоном программирования или в общем случае стоит избегать такой "паутины" в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2014, 22:54
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|