Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: fljot
Раздел: ActionScript 3.0 31.10.2014, 02:02
Ответов: 10
Просмотров: 1,069
Автор fljot
в мемориз

в мемориз
Раздел: ActionScript 3.0 05.08.2014, 23:43
Ответов: 20
Просмотров: 1,160
Автор fljot
что-то мне помнится было с одноимёнными классами...

что-то мне помнится было с одноимёнными классами и пакетами
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2014, 12:40
Ответов: 9
Просмотров: 1,009
Автор fljot
https://github.com/CodeCatalyst/promise-as3...

https://github.com/CodeCatalyst/promise-as3 пригодится
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2014, 15:29
Ответов: 50
Просмотров: 1,855
Автор fljot
оффтоп, но будь осторожен...

оффтоп, но будь осторожен http://gskinner.com/blog/archives/2006/07/as3_dictionary_.html
Раздел: ActionScript 3.0 02.01.2014, 23:12
Ответов: 17
Просмотров: 2,168
Автор fljot
@etc благодарю! @KumoKairo ...

@etc

благодарю!


@KumoKairo

спасибо. Я пока гуглил натыкался на эту репу, но как увидел ту конкантенацию js-строк — сразу красный свет как-то автоматически включился. Хотя, по сути, ничего...
Раздел: ActionScript 3.0 02.01.2014, 22:04
Ответов: 17
Просмотров: 2,168
Автор fljot
@etc не будешь так добр выложить последние...

@etc

не будешь так добр выложить последние исходники/swc сюда?
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2013, 18:38
Ответов: 11
Просмотров: 1,102
Автор fljot
Да. пиши хоть мини-пост. А то здесь уже полным...

Да. пиши хоть мини-пост. А то здесь уже полным оффтопом идёт.
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2013, 16:13
Ответов: 11
Просмотров: 1,102
Автор fljot
Согласитесь, странно, что для прокрутки текста...

Согласитесь, странно, что для прокрутки текста они (будем звать Джоша Перова на "вы":)) делают ScrollText. А для прокрутки картинки понадобится ScrollImage и т.д.
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2013, 16:08
Ответов: 18
Просмотров: 2,331
Автор fljot
Дабы не разводить здесь оффтоп, я в "блоге"...

Дабы не разводить здесь оффтоп, я в "блоге" ответил (http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=376).
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2013, 14:55
Ответов: 18
Просмотров: 2,331
Автор fljot
https://github.com/fljot/Gestouch ...

https://github.com/fljot/Gestouch

quickstart:

var tap:TapGesture = new TapGesture(yourBar);
tap.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_RECOGNIZED, onTap);
//tap.slop = 0;// например, так можно...
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2013, 14:31
Ответов: 17
Просмотров: 2,168
Автор fljot
Нет ли у кого последней версии? У Дениса сайт...

Нет ли у кого последней версии? У Дениса сайт немного поломан..
*Вызываю etc (http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=16552) в тред.*
Раздел: API приложений и сред 25.11.2013, 19:51
Ответов: 8
Просмотров: 2,138
Автор fljot
http://i.memeful.com/memes/oMJAYBw/Maury-Lie-Detec...

http://i.memeful.com/memes/oMJAYBw/Maury-Lie-Detector.jpg

Котяра, ну что-то ты полную фигню выдал =/ я даже не знаю, стоит ли комментировать в деталях
Раздел: API приложений и сред 20.11.2013, 21:51
Ответов: 8
Просмотров: 2,138
Автор fljot
Побуду экстрасенсом и предположу, что вы не...

Побуду экстрасенсом и предположу, что вы не используете байндинги в mxml, не используете одни и те же события для старлинговых вьюх и каких-нибудь архитектурно-фреймворковых event-шин, и т.д...
Раздел: API приложений и сред 20.11.2013, 18:50
Ответов: 8
Просмотров: 2,138
Автор fljot
переход к нативному EventDispatcher

Не стесняемся, присоединяемся. Если кому-то очень хочется что-то сказать, но проблемы с английским — можно писать сюда.

http://forum.starling-framework.org/topic/eventdispatcher-conflict/
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2013, 20:07
Ответов: 18
Просмотров: 1,068
Автор fljot
А что, разве scrollRect так сработал бы? Надо...

А что, разве scrollRect так сработал бы? Надо так:
private var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 720, 480);;
...
rect.x -= 2;
clip.clipRect = rect;
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2013, 16:22
Ответов: 18
Просмотров: 1,068
Автор fljot
clipRect (начиная с версии 1.3 или 1.4)

clipRect (начиная с версии 1.3 или 1.4)
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 24.05.2013, 19:01
Ответов: 2
Просмотров: 950
Автор fljot
А return внутри цикла это ок?

А return внутри цикла это ок?
Раздел: ActionScript 3.0 24.03.2013, 17:08
Ответов: 1
Просмотров: 413
Автор fljot
Если всё взаимодействие одним пальцем, то зачем...

Если всё взаимодействие одним пальцем, то зачем TouchEvent? Работайте с MouseEvent.
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2013, 16:18
Ответов: 4
Просмотров: 562
Автор fljot
Где-то в настройках системы надо смотреть и...

Где-то в настройках системы надо смотреть и отключать всякое лишнее.
Было аналогично с флешкой в Chrome, причём везде советовалось отключать в настройках винды тач-скроллинг. И при этом, например, в...
Раздел: Флейм 20.02.2013, 18:20
Ответов: 26
Просмотров: 2,878
Автор fljot
Олег, ты что, Йован? =))) ...

Олег, ты что, Йован? =)))
http://announcements.d3.ru/comments/417865/
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2012, 01:04
Ответов: 5
Просмотров: 448
Автор fljot
Сейчас, подожди секундочку, я заливаю на youtube...

Сейчас, подожди секундочку, я заливаю на youtube скринкаст, как я там открываю браузер и открываю google. Уже почти загрузилось.
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2012, 00:55
Ответов: 5
Просмотров: 448
Автор fljot
@in4core чтобы не было скачка, надо...

@in4core

чтобы не было скачка, надо обеспечить правильную (соответствую твоему предыдущему движению) начальную скорость. Бери формулу изинга (Пеннеровские формулы или своё) — это по сути формула...
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2012, 03:41
Ответов: 15
Просмотров: 4,260
Автор fljot
http://jacksondunstan.com/articles/793 ...

http://jacksondunstan.com/articles/793
http://jacksondunstan.com/articles/1007
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 10.09.2012, 20:32
Ответов: 2
Просмотров: 629
Автор fljot
Ну один черезпопный метод — написать свой фильтр...

Ну один черезпопный метод — написать свой фильтр сглаживания (PixelBender).
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 20.08.2012, 22:36
Ответов: 7
Просмотров: 932
Автор fljot
Действительно, пардон. The initial value of...

Действительно, пардон.
The initial value of this property is derived from the autoOrients element of the application descriptor
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.